Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 742
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Прочитала ваше т.з оновлене
Намалюю картинки, які в т.з, зроблю анімацію
Термін приблизний
Будемо робити поетапно з правками, тому 5-10 днів
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, приклади моїх робіт/анімацій:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Буду радий з вами співпрацювати)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Можу виконати ваше замовлення, вартість і терміни після деталей
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 374
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Займаюся анімацією логотипів.
Приклади робіт:
Dribbble
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавлений вашим проектом, готовий розпочати виконання вашого замовлення, приклади робіт можете подивитися в профілі, а також в лс.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, готова приступити до завдання.. Пишіть, обговоримо деталі.
У портфоліо є приклади моїх робіт: Freelancehunt
Буду рада співпрацювати)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю.
Зроблю креативно та привабливо.
Сценарій анімації та ціну обговоримо.
Звертайтесь
Dribbble
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. З задоволенням попрацюю над Вашим проектом.
Звертайтеся. Готовий розпочати прямо зараз.
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Є досвід з анімацією логотипів
https://bento.me/fedor81 тут портфоліо
Напишіть в приватні, обговоримо всі умови))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Готовий приступити до роботи найближчим часом.
Займаюся моушн дизайном та відеомонтажем, зроблю якісно.
Звертайтесь, обговоримо проект детальніше.
Приклади моїх робіт:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Пропоную анімацію
- поява будинку
- їдальня
- анімація букв
Зроблю в будь-якому форматі
Бюджет: 555 UAH Термін: 2 дні
Привіт!
Деякі з моїх робіт:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Звертайтеся. Буду радий допомогти!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 3 дні
Владислав, здравствуйте!
Виконаю креативну анімацію Вашого логотипа.
Приклади моїх робіт:
Lingvo Expert https://youtu.be/guiuK9TWKFo
Мед https://youtu.be/_J_dFQ5YxAw
Stratoplan https://youtu.be/Yu2py9yuehw
EL https://youtu.be/mbMvzmfFyhs
Snaks https://youtu.be/6AliDrmy_3A
ШИП https://youtu.be/pdrCeoeK1JQ
BOX https://youtu.be/nJOleBrEius
Бюджет: 5555 UAH Термін: 5 днів
Готовий обговорити... Точна вартість залежить від деталей.
Мої роботи:
MadVR https://youtu.be/pG6I41Qr2Qk
Belsi https://youtu.be/h9OSuOn2wPk
RTI https://youtu.be/mT8oymxOGp0
CTalks https://youtu.be/_P2PTsMen3A
Trinnov https://youtu.be/cRSMypTZ0I0
Synergy https://youtu.be/YdAj_tc6cYs
Timbergood https://youtu.be/fUtKY0sxwbk
Essential https://youtu.be/XoK_Lmmld78
Nova https://youtu.be/KTzjSymzPLM
AskFishing intro https://youtu.be/aSCgCgmWlR4
CWise https://youtu.be/ggd2PEi6bPs
N2E https://youtu.be/6s8P1pJI35Q
CRI Podcast Intro https://youtu.be/xbvFUHmvXG4
IpourIT https://youtu.be/ZWNAhV5sH_8
NemeetResearch https://youtu.be/KXcIqLJBZ4I
Kinetex https://youtu.be/KNhAamx2c9g
Prometheus https://youtu.be/zCztk7XESec
Kordz https://youtu.be/xreNYtuRdg8
TrafficSense https://youtu.be/KRYIhQspe6U
Magnetar v1 https://youtu.be/5h19c1z0s5Y
Magnetar v2 https://youtu.be/Wthbk0QRu44
TabulaS https://youtu.be/ovl-YE6GUQI
OA https://youtu.be/27keDWlv-_4
LeSonParTrinnov https://youtu.be/LqA44CrwOfg
CitizenC https://youtu.be/nLd2NBmHTGY
CMounts https://youtu.be/-qNtkpe3EqA
---
✔ Моушн | Реклама | 2D Анімація
✔ Анімація Логотипу | Інтро | Аутро | Дизайн
✔ Звук | Професійні диктори
✔ Adobe After Effects | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.