Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
добрий день, сам великий поклоник аніме, дивився всі крім останього, но це не проблема можу глянути.
самий володію академічним малюнком, і вивчав аніме стиль, намалюю за пару днів, плюс по потребі можу підключити нейромережу
Бюджет: 4999 UAH Термін: 14 днів
Привіт! Я професійна ілюстраторка та аніматорка, тому розумію стиль аніме чудово в обох цих сферах! Також люблю його дивитись) Вмію притримуватись будь-якій стилістиці. Мої роботи є тут -> Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Хай, В'ячеслав з цими тайтлами дуже навіть знайомий і готовий вам запропонувати стиль і оригінальність і не таяк в усіх.
Буду радий якщо завітаєте до мене в портфоліо-галлерею :
https://www.artstation.com/nickynight
З повагою, Микола:)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, дуже добре ознайомлена з аніме. По секрету скажу, що "Атака титанів" - одне з найулюбленіших. Готова обговорити деталі та з радістю приступити до роботи.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 107
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Дивилась усі ці аніме. Дуже сподобались )
Буду рада попрацювати над вашим проектом.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Дюже люблю малювати аніме персонажі, та костюми, сукні. Фото можу скинути додатково в телеграм
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, дуже зацікавився ваш проект, хотів би співпрацювати.
Мені дуже подобається аніма, і було б приємно малювати на цьому м'ячі.
Мої роботи можна побачити в портфоліо, так само готова виконати тестування)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я
Я працюю в Illustrator і Photoshop.
Всі деталі готові обговорювати.
Портфоліо в профілі.
Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Marta Nahurska
Переможець- Проєкти 9
- Оцінка -
- Рейтинг 706
Бюджет: 1800 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, я можу вам допомогти .Захоплююсь аніме і мангами ,маю досвід створення аніме персонажів ,бачила 2 з зазначених вами аніме,працюю з растровою графікою. Було б цікаво виконати ваше замовлення. Behance Переглядайте моє портфоліо , чекаю вас.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, люблю аніме, дивилась усі що в оголошенні, маю великий досвід малювання артів різного стилю в том числі і аніме. Прошу переглянути портфоліо
Терміни залежать від кількості ескізів які треба буде зробити
Google Drive
https://www.artstation.com/sibreesi
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, зацікавив ваш проект.
Я художниця та ілюстратор, працюю в програмі Procreate, дивлюся аніме, та стежу за магазинами які ви додали до опису)
Буде дуже цікаво з вами співпрацювати)
Моє портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Гарного дня!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Я великий фанат аніме, буду радий виконати ваше замовлення. Я вже багато років малюю, кілька років працюю з растровим діджитал артом. Я хотів би дізнатись подробиці замовлення.
Сподіваюсь на плідну співпрацю)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, зацікавлений ваш проект має досвід роботи з персонажами аніме
Я думаю великим + буде те, що я більше 5 років працюю з одягом,
портфоліо в профілі, якщо моя пропозиція вас зацікавила зв'яжіться зі мною
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Із задоволенням буду працювати в даному напрямку, можна сказати спеціалізуюся на цьому) Все можете побачити у моєму портфоліо: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Я вітаю! : )
Я з радістю малюю для вас друк! )
Хотілося б дізнатися більше деталей про роботу.
Моє портфоліо: Dribbble
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зі всім знайомий, дивився. Можу працювати як в растрі, так і в векторі.
Звертайтеся, з нетерпінням чекаю!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, залюбки візьмусь за створення вашого проекту. Будемо розвивати його та обговорювати доки не дійдем до ідеалу. Нижче закріпила кілька прикладів моїх робіт та портфоліо
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, буду рада виконати для Вас ескізи, вже мала схожі завдання. Приклади моїх робіт: Behance. Готова виконати скетч в якості тестового. Дякую!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день! Готова зробити принти за трьома аніме. Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Привітання . Я малюю аніме і іноді шюю власні швейки і свою одяг. Я можу показати в кореспонденції. Я можу допомогти вам і буду дуже радий брати участь у цьому проекті)
Зверніться
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, В'ячеславе!
Дивлюсь аніме вже десять років, тож непогано на ньому знаюся і дуже люблю. Малювала декілька великих картин по аот, атмосферу знаю на всі сто. Працюю у растрі, зроблю соковитий 2д арт для подальшого використання у необхідному форматі. Хотілося б дізнатися обсяг роботи та терміни, обговорити деякі моменти, однак до праці вільна і весь час на зв'язку, можу розпочати якнайшвидше.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
вітаю В’ячеслав, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.Малюю аніме і мангу не вперше.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрий день я можу виконати )) малюю в растрі) деякі знаю з цих аніме) в цілому люблю малювати в аніме стилі)
ось моя робота) marinkaart.artstation.com
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Дуже рада буду допомогти із проєктом. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привіт) Я фан аніме, працювала в цьому стилі три роки, буду рада співраці
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Мене звати Дар´я і я ілюстраторка, аніматорка і дипломований спеціаліст в сфері графічного дизайну. Досвід роботи в сфері графічного дизайну і ілюстрації більше 4х років і анімації близько 2х років.
Знайома з багатьма графічними редакторами, такими як: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Але в основному працюю на IPad в програмі Procreate. Знайома з багатьма видами ілюстрації. Розробляла зіни, дитячі ілюстрації для ігор, книг та ін. Можу працювати в різних стилях. Тому з радістю допоможу вам з проектом. Деталі та прайс можемо обговорити в особистих повідомленнях.
Моє портфоліо тут: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.