Анімаційна презентація
Я рекомендую Ігору як фахівця з анімації
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Я роблю.
Https: //Www.Youtube.Com/Shorts/Qfquyyxsr8A
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=-7Qjnp7Kgra
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Дмитро
Готовий почати роботу найближчим часом.
Я займаюся моушн дизайном і відеомонтажем, буду робити якісно.
Зателефонуйте, ми обговоримо проект більш детально.
Приклади моїх робіт:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Зробіть це швидко і без проблем.
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Як приблизно повинен з'явитися лого?
У вас є будь-які референції?
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився анімацією лого, інтро, аутро! Я сподіваюся на співпрацю!
https://www.youtube.com/watch?v=tyz2os1pQBE&ab_channel=hello
https://www.youtube.com/watch?v=08DPC42orxw&ab_channel=hello
https://www.youtube.com/watch?v=ej6_L2NHaqs&ab_channel=hello
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Можу запропонувати свої послуги. Портфолію можна побачити тут: Freelancehunt
Якщо ви не бачили серед моїх робіт ту, що вам потрібно, це означає, що просто я її ще на створив :)
Я чекаю відповіді)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готовий взяти в роботу, приклади робіт Google Drive
Я роблю сьогодні
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Зверніть увагу, будь ласка, на приклади моєї роботи.
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=S7-Zqtwz1Be
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=La3Q26U7B5S
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Nvkflo1Kdrs
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Cggucx_Qzuc
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Hk4Ikdhwu-U
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Q_7Cuhvcxkk
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Mncu7M7Jr-A
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Szhx0Os98Vq
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Kkpmozyfbb8
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привітання, готовий зараз виконати проект - напишіть в особисті повідомлення
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Відеореклама знаходиться на Google Disk
[Посилання на портфель]
Freelancehunt
[Google Disk] - для зручного перегляду робіт
Google Drive
Зверніться
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Будемо раді співпраці
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Дмитро, вітаємо Вас Я роблю для вас анімацію застереження. Лого разом з фоном буде пропадати через альфаканал, так буде більш ефективним. Пропонуємо обговорити деталі та Ваші додаткові бажання щодо анімації в робочій сфері. Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Ось кілька прикладів моєї роботи з анімацією логотипів:
HTTPS://youtu.be/cR4bryvMaPw
HTTPS://youtu.be/kVnCmhQ6S3E
HTTPS://youtu.be/ph5jaVbjAGU
https://www.youtube.com/watch?v=xwhZzMb0_KI
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Дмитра.
Я можу знести вам приклади моїх анімацій.
За логотипом також зможу зробити вашу анімацію,
Мені називають Арго, буду раді вашій відповіді!
Бюджет: 333 UAH Термін: 1 день
буду радий заанімувати ваше лого, маю достатньо досвіду для цього в After Effects. Пошукаю якісь цікаві референси та ідеї для його анімації. Робота буде виконана якісно
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Привітання, зацікавився вашим завданням, готовий приступити до роботи вже сьогодні!
Я сподіваюся на співпрацю!
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Привітання
Я роблю анімацію зображення застереження і тексту.
Чи є пояснення чи приклад того, як це відбувається?
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
Потрібно доопрацювати сайт https://cryptotest.01g.info/, додавши сучасні та ненав’язливі анімації, щоб він виглядав більш живим і цікавим, але без перевантаження. Основне завдання: використати мінімалістичні декоративні елементи: лінії, іконки, геометричні фігури, світлові акценти, якщо це доречно; додати легку анімацію для основних блоків сайту та розмістити цю ж анімацію по всьому сайту; не потрібно створювати унікальну анімацію для кожної сторінки — можна використати одну універсальну анімаційну систему для всіх сторінок; за бажанням додати легкий паралакс або фонові анімовані елементи. Головна мета — зробити сайт більш динамічним і захопливим для перегляду, щоб користувачу було цікаво прокручувати сторінку, при цьому зберегти мінімалістичний стиль, високу швидкість завантаження та не перевантажувати інтерфейс. Бюджет на це завдання: максимум 200–250 євро