Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконати для вас це завдання.
Google Drive
Вітаю. Потрібно максимально швидко та дешево анімувати логотип за зразком . Лого та назва є в фігмі + фон також є.
https://cdn.dribbble.com/users/1171903/screenshots/7371290/text_dribbble.gif
Анімація самої картинки може бути зовсім інша. Навіть шаблонна, якщо це дозволяє робити ваш додаток для створення анімацій.
Будь ласка, прикріпіть 1-2 варіанти прикладу анімацій логотипів чи картинок від вас
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий виконати для вас це завдання.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня,
Як я розумію логотип і текст у фігмі, я перемалюю в ілюстраторі, і перенесу все в after effects, і зроблю анімацію, можемо все обговорити докладніше в лс 😁
Буду радий працювати, багато брати з вас не буду, мені зараз важливіше ваш відгук 😉
Бюджет: 2700 UAH Термін: 3 дні
Із задовленням готовий виконату ваше замовлення!
Мої анімаційні логотипи можете переглянути тут - https://t.me/+sEtPiw6_EHwxNTEy
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю!
Зацікавила ваша пропозиція, готовий допомогти та зробити проект вище ваших очікувань. Я відповідально відношусь до виконання задач, все буде якнайшвидше та найякісніше. Буду вдячний за будь який фідбек, чекаю на обговорення деталей:)
Портфоліо Freelancehunt
Більше анімація лого в приватних повідомленнях
Бюджет: 1111 UAH Термін: 3 дні
Добридень! Створюю анімаційні рекламні ролики (під ключ). Таку рекламу не вимикають і доглядають до кінця, оскільки вона містить у собі розважальний характер і підходить для розміщення на розважальних майданчиках: ФБ, Інстаграм та Ютуб. Приклади робіт:
https://www.youtube.com/watch?v=AJIinfmLV8k
https://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
https://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
https://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
https://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня займаюсь анімацією вже довгий час, за роботу візьмусь зразу ж , буду радий з вами працювати.
Портфоліо https://www.youtube.com/channel/UCKzTJ6TnTN96G_vmtrzq08Q
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день)
Буду рада з вами співпрацювати, працюю у After Effects.
Портфоліо надішлю в особисті.
Пишіть - з радістю все реалізую)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Https: // Freelancehunt
Https: // Freelancehunt
Бюджет: 3750 UAH Термін: 3 дні
Добродня,
швидко, дешево, якісно?
Тут шось має бути зайвим)))
Мої роботи:
Timbergood youtu.be/fUtKY0sxwbk
Synergy youtu.be/YdAj_tc6cYs
CTalks youtu.be/_P2PTsMen3A
CostaRicaPodcast Intro youtu.be/11OisGvect0
H2N Logo Animation https://youtu.be/oCkOpf0ZG9A
Belsi youtu.be/h9OSuOn2wPk
IpourIT youtu.be/ZWNAhV5sH_8
TapTech youtu.be/aWRAG178dvg
TabulaS youtu.be/ovl-YE6GUQI
Prometheus youtu.be/zCztk7XESec
Macbee youtu.be/plkWwnRwn3g
LeSonParT youtu.be/LqA44CrwOfg
N2E youtu.be/6s8P1pJI35Q
Harmund youtu.be/ydmcsUxWuqo
CitizenC youtu.be/nLd2NBmHTGY
CWise youtu.be/ggd2PEi6bPs
CSale youtu.be/of7KhmrAipc
CMounts youtu.be/-qNtkpe3EqA
Agri youtu.be/eqwKU74ihqc
Nova youtu.be/KTzjSymzPLM
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Виконаю якісно. На приклади робіт можна подивитися в портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Я можу зробити анімацію логотипу.
Ось приклади деяких моїх робіт.
https://www.youtube.com/shorts/qqbhQs4u0yI
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Зроблю сьогодні. Скидайте посилання на Фігму
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Мене зацікавив ваш проект, виконаю анімацію за зразком у мімімальні строки.
Готовий почати негайно.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.