Бюджет: 500 EUR Термін: 25 днів
Доброго дня, я досвідчений C/C++ Embedded Software Engineer. Є хороший досвід з Ардуіно. Мене цікавить проект, готовий обговорити. Хочеться, звичайно, побачити приблизно що є на даний момент і обговорити вимоги до кінцевого результату.
Бюджет: 500 EUR Термін: 30 днів
Доброго дня. Для виконання Вашого проекту навички є. Звертайтеся. Дякую за увагу.
Бюджет: 500 EUR Термін: 20 днів
Преподаю інформатику, робототехніку та проектування в ліцеї. Було б цікаво попрацювати з вами.
Бюджет: 500 EUR Термін: 7 днів
Привіт,
Я радий подати заявку на ваш проект модернізації та інтеграції ESP32. У мене є великий досвід розробки ESP32, редизайну інтерфейсу користувача та об'єднання кількох кодових баз на основі Arduino в чисту, єдину архітектуру. Ваші вимоги добре узгоджуються з тим, що я робив раніше — взяти існуючі ескізи, рефакторити їх у підтримувану структуру та оновити як візуальний інтерфейс, так і функціональність системи.
Я можу об'єднати ваші окремі проекти прошивки в одну узгоджену систему, зберігаючи всю існуючу логіку, яка вже працює. Я заміню текстовий дисплей на 4-дюймовий кольоровий TFT GUI, реалізуючи чистий, чутливий графічний інтерфейс з меню, екранами стану, анімаціями та інтуїтивною навігацією. У мене також є солідний досвід управління адресними світлодіодними стрічками (WS2812B/APA102) через Wi-Fi, використовуючи ESPAsyncWebServer, MQTT або користувацькі HTTP-інтерфейси, тому додавання бездротового управління світлодіодами з ефектами буде простим.
Цей проект більше про розумну інтеграцію та модернізацію, ніж про написання всього з нуля — і саме це є типом роботи, в якій я спеціалізуюсь. Я перероблю ваші існуючі ескізи в організовані модулі, оновлю шар UI, додам нові функції підсвічування/світлодіодів і забезпечу, щоб все працювало безперебійно на ESP32 в межах обмежень пам'яті/ЦП.
Я можу завершити повний редизайн та інтеграцію протягом вашого одомісячного терміну.
Якщо це звучить як хороша відповідність, я радий обговорити поточну кодову базу, апаратну модель TFT-дисплея та які нові візуальні компоненти ви хотіли б додати.
Чекаю на співпрацю!
Бюджет: 500 EUR Термін: 30 днів
Привіт
Готовий реалізувати
Пишіть в особисті повідомлення
Сразу зможу приступити
Богдан-Роман С.
Переможець- Проєкти 6
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 112
Бюджет: 480 EUR Термін: 10 днів
Готовий взятися за ваш проєкт. Маю досвід роботи з ESP32, TFT-дисплеями та адресними LED-стрічками, тому зможу об’єднати всі ваші існуючі скетчі в одну систему та оновити інтерфейс.
Що зроблю:
Об’єднаю всі наявні ESP32-проєкти в один робочий скетч.
Замість текстового дисплея зроблю повноцінний графічний інтерфейс на TFT (≈4").
Реалізую керування LED-стрічкою: вмикання, вимикання, ефекти, яскравість.
Додам нові функції та візуальні елементи при збереженні вашої логіки.
Оптимізую код так, щоб система працювала стабільно.
Строки:
Можу виконати роботу до 10 днів після уточнення всіх деталей.
Бюджет:
Готовий розглянути бюджет менший за запропонований, після того як побачу вихідні файли та уточнимо технічні моменти.
Готовий почати одразу.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.