Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Моє портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, обговоримо деталі.
Шукаю людину, яка на ти з ШІ і може допомогти з втіленням 5ти історичних постатей в іншому сетингу. Постатей та епоху сказати на загал не можу, нажаль.
Розглядаються майстри та майстрині, які вже мають приклади виконаних робіт.
Пробне завдання оплачується. Ціну призначаєте ви.
Так само ви визначаєте скільки б коштувало втілення 5ти образів.
З повагою.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Моє портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Я в процесі активного освоєння AI інструментів.
Працюю зі Stable Diffusion, пізніше підмальовую картинку вручну.
Ось приклади - один персонаж, фон та фон з предметом на передньому плані, створенні таким чином - Google Drive
Я можу виконати тестове завдання, тоді точно знатиму скільки часу у мене забере дане завдання, а також скільки буде коштувати. Зараз ставлю дуже умовні числа. Пишіть в приват - буду рада відповісти на усі запитання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Мар'ян! Маю платну підписку на Маджорні та вищу художню освіту! Допрацюю персонажей на графічному планшеті. Роботи в портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо
Google Drive
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
До того дня, працюю зі штучним інтелектом та авторськими зображеннями. Ціну та терміни зможу сказати лише після обговорення деталей та прикладів стилю.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Смогу виконати завдання якісно
Досвід роботи з ШІ
Досвід роботи графічним дизайнером
Приклади робот вишлю у приватні повідмлення
Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, маю досвід і доступ до міджорней. Сам іллюстратор- художник , можу домалювати чи відредагувати артефакти на згенерований варіантах. Роботи в профілі, більше можу показати в лс. Ціна і дедлайни залежать від стилю ☺️
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Зацікавлений у вашому проекті, маю досвід створення внутрішньоігрових предметів, локацій, іконок та персонажів. Швидко та якісно виконаю поставлене завдання. Володію навичками у 3D та ШІ. Відмінно впораюся із цим проектом.
Freelancehunt
Необхідно підготувати надане зображення до якісного друку на футболці. Вихідне зображення має недостатню роздільну здатність, тому потрібно професійно відновити деталізацію та збільшити його без втрати якості. Кінцевий розмір має бути придатним для друку принта приблизно 30×40 см з роздільною здатністю 300 DPI (близько 3543×4724 px). Важливо максимально зберегти оригінальний стиль, кольори, композицію та текст. Результат надати у форматах PNG (300 DPI, прозорий фон) та, за наявності векторної версії, AI/EPS/SVG. Файл має бути повністю готовий до професійного друку на футболці без додаткової обробки.
Стікер-пак з образами, які дадуть японцям уявлення про наші локальні меми й культуру та поєднають їх із японською. Використовується як додаток до пакування продукту, який відправляється на експорт до Японії.
Це може бути презентація. Є 4 ідеї для інтерактиву для нареченої які б хотілось візуально супроводжувати
Шукаю нового кандидата на проект, оскільки в минулий раз не знайшовся. iPad + Procreate (строго). Важливі умови по контенту: Вам більше 18 років. Ви нормально, без ханжества ставитеся до малювання жінок і фуррі plus size розміру. Це наша цільова тематика, з нею потрібно працювати постійно — будь ласка, враховуйте це при відповіді. Кого я шукаю (важливі критерії) Мені потрібен не «обводчик», а мислячий художник, який розуміє логіку малюнка. ЦЕ ДІЙСНО ВАЖЛИВО: Лінії повинні змикатися, у ліній є товщина, тонка в середині, по боках товста, утолщення лінії в місцях, де логічно буде темніше. Розуміє, як і чому лінія йде саме так, а не інакше. Завдяки послідовності малювання ліній вибудовується логіка малюнка. Відчуває об'єм і конструкцію: наприклад, що нога заправлена в черевик (а не навпаки), що груди заправлені в корсет і тому виглядають випуклими, що хвіст росте з потрібного анатомічного місця, а не звідки попало. Помічає помилки в пропорціях сам: занадто довга рука, криве обличчя, не вистачає пальців і т.д. Вміє малювати руки. Веде рівну, живу лінію з правильними утолщеннями і ослабленнями в потрібних місцях. Упевнено працює з кольором і референсами. Розуміє поєднання кольорів. Може повторити стиль обведення і фарбування як у мене. В чому полягає задача Я надсилаю готовий файл Procreate з уже налаштованими шарами і групами. Ваша робота складається з двох етапів: Лайн (лінійний малюнок) Робите акуратний line art поверх надісланої заготовки. Лінії всі завершені, тому що фарбування через "Референс" буде. Показуєте мені на затвердження. Фарбування (після затвердження лайна) Техніка проста, по шарам для кожного об'єкта: Базовий шар кольору (Color) Обтравочні шари зверху: Blushing (румянець/відтінки) Add (додавання світла) Multiply (затемнення/тіні) Швидкість: У мене на 1 малюнок йде 40–60 хвилин. Від вас очікую співвідносної швидкості після освоєння техніки. Оплата: $10 за 1 малюнок. Спосіб оплати: PayPal. Як відповісти і тестове завдання (будь ласка, уважно) Ніяких автоматичних відповідей і «250 років працюю в фотошопі, вмію робити фотку своєї мами» — все це залиште для нобелівської премії. Що потрібно зробити: Просто покажіть, як ви робите лайн. Пришліть лінійний малюнок — обведену картинку (корова) у вашому виконанні. Параметри тестового завдання: Кисть: прикріпила (.brushset), використовуйте її, розмір кисті 4-5. Розмір листа: 2500 x 3700 пікселів. Приклади подібних робіт прикріплюю нижче. На що я дивлюсь: Якщо ви вмієте робити хороший, осмислений лайн — з фарбуванням, впевнений, впораєтеся без проблем, я допоможу. Якщо лайн у вас схожий на мій (поставте поруч вашу роботу і мою і реально подивіться, чи схоже?), можемо зробити тестову оплачувану роботу. Основні помилки минулих кандидатів, спробуйте це врахувати: Виставляю цю задачу знову, оскільки людина не була знайдена. Ось на що зверніть увагу: Потрібно дві руки, а не три. Чому мені корова з трьома руками? Мені здається, так буде зрозуміло, що це ии. Об'єкти просто обведені без логіки. Якщо це маса волосся, у неї є великі локони (всередині них вже дрібні лінії), уявіть це як 3D і наслаюйте локони на голову, а не просто обведіть лінію, тому що тут вона йде. Я прикріпила приклади, як виглядає мій лайн, коли намалюєте свій, поставте поруч і подумайте, це схоже на одну людину? (і я розумію, що хтось скаже, все одно буде відрізнятися, я пропрацювала 7 років у портретах мультяшних, і я знаю, що підлаштовуватися під стиль можна, при належних навичках і знаннях). Будь ласка, подумайте про об'єкти, як якби ви малювали персонажа з нуля самі. Наприклад, у корови зліва є манжет, там недо-складки і недо-колір, вам потрібно намалювати його логічно, а не так само неправильно обвести. Те ж саме з топом, там складки покалічені, панчохи ви малюєте звичайні (які лінією вгорі закінчуються), а потім вже зверху малюєте мереживо. Лінії рівні, не хаотичні, добре подивіться на мої приклади. Лайфхак, знизьте яскравість малюнка мого і спробуйте обвести лінії, щоб зрозуміти, як правильно їх вести. Якщо у вас є питання, напишіть, я підкажу. Мені потрібен людина, яка розуміє, що в малюнку не так виглядає, і може це виправити на своє усмотрення. https://drive.google.com/file/d/1scOAcBs3GjRrhQgQBJlJY3RSmRqKEwrP/view?usp=sharing Тут відео приклад, як я веду лінію.
Потрібен технічний модний ілюстраторШукаємо фрілансера для створення технічної документації для жіночого одягу.Робота включає: технічні малюнки спереду та ззаду; бокові або внутрішні вигляди за потреби; опис конструкції одягу та деталей; розміщення блискавок, ґудзиків, кнопок, етикеток та декоративних елементів; додаткові коментарі щодо виробництва за потреби.Будь ласка, поділіться прикладами подібної роботи, вашою ціною за одиницю одягу та термінами виконання.Перевага надається довгостроковій співпраці.