Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, имею опыт в работе с такими сайтами . Готов начать работу.
Нужен скрипт рассылки наших предложений на сайте пром юа.
Скрипт должен иметь понятный интуитивно интерфейс, работать на сервере, использовать прокси.
Заходим в указанную категорию (отдаем ссылку, например на обувь \ город Киев)
Открываем товар (запоминаем магазин, что бы повторно не слать одно и тоже по 100 раз в одну компанию, если у них 100 товаров), нажимаем кнопку задать вопрос продавцу - вписываем в поля:
1. Наш текст - предложение (скрипт берет его из файла тхт, рандомно)
2. Имя отправителя (рандомно из файла тхт)
3. Адрес электронной почты, по очереди или рандомно (из файла тхт)
4. Номер телефона (из нашего списка номеров, из файла, каждый по очереди, что бы для коллцентра, распределялись звонки, примерно одинаково)
5. Жмет кнопку отправить.
После этого, смена айпи, чистка куков, повтор с другим товаром.
При отправке, куда то фиксировать, с каким магазином отработали за время рассылки.
Потоковость: интересует отправка хотя бы 10-15 тыс в сутки.
На чем будет написан скрипт, не имеет значения.
Безопасная сделка приветствуется.
Указывайте реальные сроки и желаемую награду финансово.
Спасибо за интерес к проекту.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, имею опыт в работе с такими сайтами . Готов начать работу.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, в ТЗ немного неточности, так же есть предложения и вопросы к обсуждению, если интересует, прошу отписать.
Готов реализовать в полном объеме.
Спасибо за внимание.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Выполню как приложение или службу на windows server с веб интерфейсом управления (через браузер)
Опыт работы с промом есть
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, Денис.
Есть идея как все это реализовать. Буду использовать node.js.
Цена и сроки приблизительные. Нужно обсудить некоторые детали, пишите.
С уважением, Алексей.
При 15 тыс. в сутки многопоточность в принципе не требуется (почти 6 секунд на 1 запрос и для одного потока хватит). А вообще многопоточность будет означать, одновременно отсылать несколько запросов с разных ИП-адрессов (если я правильно понял, что на каждый запрос новый адрес) - это физически немного сложновато будет реализовать.
Еще вопрос по поводу ИП-адреса: рассылка будет происходить из частной точки доступа в интернет? Если нет, опять же трудность поменять внешний адрес компании/провайдера...
Как ссылки будут передаваться? Если вручную, то 10 тыс в сутки не достичь, надо автоматически парсить все магазины.
Поскольку я не знаю пром.юа, сколько примерно там разных магазинов? Только 1 раз за один проход означает, что планируется многократная рассылка. Возможно здесь стоит запоминать, кому что выслали, чтобы либо не повторять, либо отсылать одно тоже (кому как надо).
Спасибо, что внимательно прочитали наше убогое тз.
Все вопросы можно решить, изменить и подкорректировать, мы не хотим мышью открывать окна, нам нужен рабочий инструмент. Прислушаемся к мнению исполнителя.
По ходу пром.уа скоро капчу введет на общение с продавцом )). По сайту погулял, все просто и понятно.. Задача ясна. Опыт в написании ботов есть. Завалим продавцов письмами, замучаются отвечать ))). Telegram: https://t.me/victor_to_telegram
По ходу пром.уа скоро капчу введет на общение с продавцом )). По сайту погулял, все просто и понятно.. Задача ясна. Опыт в написании ботов есть. Завалим продавцов письмами, замучаются отвечать ))). Telegram: https://t.me/victor_to_telegram
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Налаштування та програмування плат. Потрібні спеціалісти, які знають Altium, C++. Надаємо бронь. Оплата - договірна.
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.