Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Буду рада сотрудничать с Вами еще раз.
Обращайтесь.
Требуется автор викторины/пабный квиз (по типу Мозгобойни, Квиз Плз, Мозгва и т.д) по теме "Юмор".
Около 40 вопросов в юмористическом формате. .
Вопросы не должны быть супер сложными и не должны гуглиться.
Вопросы в формате "Текст" (шутки, анекдоты, шутливые загадки) "Картинки" (Мемы)
Очень приветствуется интерактивность и развлекательность формата.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Буду рада сотрудничать с Вами еще раз.
Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте
Готов придумать интересные вопросы и ответы, которые не гуглятся, если интересно - пишите обсудим детали..
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! 11 лет занимаюсь юмором - в качестве артиста, сценариста и редактора. Готов приступить к работе немедленно, потому что самому очень интересно это всё провернуть. Заранее спасибо за ответ.
Бюджет: 362 UAH Термін: 1 день
Вопрос викторины № 1 "Главное в жизни молодоженов сегодня (1 брачная ночь исключаетя) " . Ответ : половину гогстиничного номера молодоженов занимали...лекарства!
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Имею большой опыт участия в ЧГК, соответственно, и составления вопросов. Охотно взялся бы.
Вот первый, для пробы.
Однажды Ходжа Насреддин попросил жену дать ему сыра, и сказал, что сыр не тольку вкусный, но и очень полезный продукт. Оказалось, что в доме сыра нет.
- Вот и славно, - сказал Насреддин. - Потому что сыр не только ужасен на вкус, но и очень вредный для здоровья.
- Но, муж мой, - удивилась жена. - Ты ведь только что говорил противоположное!
- Ха, - сказал Насреддин. - Полезность сыра сильно зависит от того...
Так от чего же, по мнению Насреддина, зависит полезность сыра?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!)
Являюсь автором подобного квиза, знаю как это работает. У очень даже хорошо знаком с темой юмора. Готов выполнить ваш заказ. Если заинтересовало, пишите в личные)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Пишу сценарии, статьи, истории. Есть опыт написания квизов. Хотела бы поработать.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов приступить сегодня же.
Имею богатый опыт написания квизов. Предлагаю обсудить детали в личной переписке.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов стать автором для Вашей викторины. Гарантирую качество и сдачу в установленные сроки. Готов приступить немедленно и сдать работу завтра. Пишите и приступим. С Уважением, Евгений.
Опис завдання: Шукаємо маркетолога / воронкобудівника, який збереться класичну VSL-воронку під продаж дорогого продукту. Ніша: Наставництво, духовні практики .Мета воронки: кваліфікована бронь дзвінка (Booked Call). Логіка шляху клієнта:Рекламний креатив ➔ Посадковий лендинг з VSL-відео ➔ Бронь дзвінка (Calendly/Telegram) ➔ Сторінка «Дякую» з прогрівом до дзвінка.Що конкретно потрібно зробити (Зона вашої відповідальності): Сенси і сценарії: Сценарії для рекламних креативів (3–5 концепцій під короткі відео / рілси / таргет з різними хуками). Сценарій основного VSL-відео (на 8–15 хвилин). Чітка структура: Сильний хук ➔ Проблема ➔ Ложний шлях ➔ Наше рішення ➔ Докази/Кейси ➔ Оффер ➔ Заклик до дії. Без води і «успішного успіху». Сценарій/текст презентації (покадровий план слайдів, які будуть йти на екрані під час голосу експерта в VSL). Упаковка і збірка: Посадковий лендинг. Ми можемо зробити його самі, ваша задача тільки прописати тексти. На головному екрані: потужний заголовок, відеоплеєр і одна цільова кнопка. Написаний вами ж мікро-текст під відео. Сторінка «Дякую» (Thank You Page). Текст + структура сторінки після бронювання: підтвердження запису, «домашнє завдання» перед дзвінком і 2–3 прогрівальні одиниці контенту, щоб доходимість до зуму була максимальною. (На нашій стороні: експерт, який за вашим сценарієм запише відео, і монтажер, який це склеїть). Напишіть, будь ласка, одразу приблизну вартість, за яку ви готові зробити цей проект.
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових механізмів до високорівневих технологій.Що потрібно зробити1. Створити повноцінне дерево квестів Необхідно побудувати логічний шлях розвитку гравця через весь мод Industrial Upgrade: Початкові механізми. Генерація енергії. Переробка ресурсів. Покращення обладнання. Автоматизація. Енергетичні мережі. Сонячні панелі. Сховища енергії. Просунуті механізми. Ендгейм-контент мода. Квести повинні бути зв'язані між собою стрілками та залежностями як у класичних квестових деревах.2. Написати опис для кожного квесту Для кожного завдання необхідно створити зрозумілий опис українською мовою. Приклад: Сонячна панель є одним із найпростіших способів отримання енергії. Вона генерує енергію вдень без витрат ресурсів після встановлення. Створи свою першу сонячну панель та почни розвивати власну енергосистему. Опис повинен пояснювати: Для чого потрібен предмет або механізм. Які переваги він дає. Чому його варто створити. Як він допоможе у подальшому проходженні.3. Додати нагороди Для кожного квесту потрібно підібрати нагороду. Наприклад: ресурси; компоненти; дроти; батареї; мікросхеми; покращення; інструменти; інші корисні предмети. Нагороди повинні бути збалансованими та допомагати гравцю у подальшому розвитку.4. Українська локалізація Усі елементи повинні бути українською мовою: назви квестів; описи; категорії; повідомлення; нагороди. Не допускається машинний переклад або суміш мов.5. Ручне створення квестів Важливо: Квести необхідно створювати вручну через редактор квестів, а не через масову генерацію або скрипти. Мод у збірці нестабільно реагує на редагування конфігурацій та автоматичні зміни, тому потрібне саме ручне налаштування кожного квесту та перевірка його працездатності.Що надаю Готову збірку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Приклади оформлення квестів. Доступ до тестової збірки за потреби.Що потрібно отримати в результаті Повністю готову квестову гілку Industrial Upgrade. Логічну структуру розвитку від старту до ендгейму. Усі квести українською мовою. Прописані описи для кожного квесту. Налаштовані нагороди. Повністю інтегровану систему у збірку. Перевірку працездатності всіх квестів після встановлення.Перевагою буде Досвід роботи з Better Questing, FTB Quests або аналогічними системами квестів. Досвід створення квестів для технічних збірок Minecraft 1.12.2. Розуміння Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 та технічних модів.