Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Могу помочь, гляньте мои проэкты на гитхабе.
https://github.com/antiusio
https://t.me/anti_us
Написать авторегистратор на сайте на языке С# с повторяющими действиями. Данные для заполнения берет из базы, которую можно редактировать. Заходить на почту, для подтверждения регистрации. Регистрационные данные должен записывать в отдельную базу или файл. Так же должен отвечать на контрольные вопросы при входе на акк.
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Могу помочь, гляньте мои проэкты на гитхабе.
https://github.com/antiusio
https://t.me/anti_us
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Реализую все выше описанное в течении дня, двух. Обращайтесь!
Telegram: https://t.me/v43456
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Реалізую парсер
Реалізую парсер
Реалізую парсер
Реалізую парсер
Реалізую парсер
Реалізую парсер
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. На каком сайте нужна регистрация? Какая у вас база?
Почта: [email protected]
Telegram: @abalduiko
Помимо прочего, да. А еще на хаскеле, коммон лиспе, R и многое другое не особо популярное нынче.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0