Бюджет: 950 UAH Термін: 3 дні
Термін - 3 дні. Бюджет - 950 грн за графіку першого рівня з усіма етапами покращень.
Ігорю, малював піксель-арт для мобільних ігор на Godot, тому знаю як AssetPack і сцени дружать зі спрайтами конкретних розмірів. Це важливо для idle/clicker, де стани об'єкта перемикаються в коді.
Ключовий момент у вашій задачі: 10 етапів покращення це не 10 окремих картинок, а лінійна трансформація одного об'єкта. Щоб гравець відчував прогрес, кожен крок має змінювати щось помітне — колір, деталізацію, об'єм. Якщо зміни між етапами ледь помітні, сенс клікати пропадає. Зроблю кожен перехід читабельним навіть на маленькому екрані телефона.
> Ознайомлюсь з таблицею етапів
> Малюю базовий стан об'єкта й узгоджую стиль
> Пропоную 3 варіанти візуального прогресу
> Доробую решту етапів після затвердження
> Готую спрайти розрізані під Godot
Для старту мені потрібна сама таблиця з описом змін і референси стилю, який вам до душі. Питання: локація після завершення всіх покращень залишається фоном, чи теж трансформується поетапно?