Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Заинтересована Вашим предложением. Пришлите ТЗ на [email protected]
На проект требуется c++ разработчик.
Опыт не менее пол года.
Кандидату высылаю ТЗ.
Сразу просьба указать стоимость среднего приложения в вакууме у вас. Что бы сэкономить время.
Спасибо за внимание к проекту.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Заинтересована Вашим предложением. Пришлите ТЗ на [email protected]
Бюджет: 12 USD Термін: 30 днів
Зделаю всьо мене очень нравиться ета работа.
Бюджет: 500 USD Термін: 1 день
готов к долгосрочному сотрудничеству.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Здравствуйте, можно ознакомиться с ТЗ?
Опыт С++ 1,5 года
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Средняя цена проекта 450 у.е
Бюджет: 10 USD Термін: 30 днів
Здравствуйте!
Ваше предложение меня заинтересовало.
Могу реализовать данное приложение на С++.
Среда разработки Qt 5.
Конкретно о сроках и бюджете могу сказать только при подробном ознакомлении задания (неизвестна структура самой программы). Для этого напишите, пожалуйста, краткое техзадание.
Бюджет: 7 USD Термін: 1 день
Хотелось бы увидеть ТЗ.
7$/час
Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Готов приступить. Час работы от 5$
Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Здравствуйте
Когда можно ознакомиться с ТЗ?
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Здравствуйте. ТЗ
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Добрый вечер. Можно ТЗ?
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
ТЗ якщо можна.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
10$/час
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Здраствуйте.
8-10$
Бюджет: 500 USD Термін: 10 днів
Добрый день. Приоритетный язык выполнения C#.
стоимость 10$/час работы.
Хотелось бы получить ТЗ
Телефон(ы): +380988947376,+380669499828
E-mail: [email protected]
Ключевая информация
Языки: C#, SQL (3+ лет), Delphi (7+ лет), C++(7+ лет).
• Технологии: WPF; WCF; ADO.NET; LINQ;
• Базы данных: MS SQL Server (проектирование, хранимые процедуры и т.д.).
• Контроль версий : Subversion (TortoiseSVN)
• Дополнительно: Java, HTML, CSS
Образование
Харьковский аэрокосмический университет "ХАИ" (Харьков, Украина)
Системное программирование, Компьютерная инженерия специалист
Владение языками
Английский - средний
Русский - свободно
Украинский - родной
Для экономии времени лучше всё же привести хотя бы примерное описание задачи. Под "приложение на С++" уж слишком много абсолютно разных вариантов подходит.
Проблема в том, что как такового сферического приложения в вакууме не существует. Все проекты разные по затратам времени и усилий и весьма серьёзно различаются в стоимости. Даже если некий гиппотетический программист подсчитает и назовёт среднюю арифметическую стоимость своих заказов, вряд ли она будет близка к стоимостью выполнения конкретно вашего проекта.
Кроме того, само понятие приложения на C++ очень расплывчатое. На этом языке можно писать программы под кучу разных десктопных операционных систем, мобильных платформ и микроконтроллеров. И при этом на каждой платформе у нас опять же имеется бесчисленное количество вариантов того, какое вы хотите приложения, среди которых наш гипотетический программист вряд ли сможет угадать правильный.
В общем, чтобы получать более-менее "целевые" заявки от исполнителей, нужно дать этим самым исполнителям хотя бы примерную информацию о то, на что они подают заявку, иначе вам придётся рассылать ТЗ всем, кто в принципе знает синтаксис C++, а это, уверяю, довольно большое количество народу :)
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.