Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Володимир
Перший баннер – це «ліце» сайту. Тому мій завдання зробити його сучасним, привабливим і зрозумілим.
Я поважаю всі ваші бажання. Я поділю своїми рекомендаціями.
Портфоліо: Behance
Телеграм: Kurganvalya
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 156
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня Володимире !
Можу створити векторний банер для сторінки вашого сайту . При створенні банера врахую ваші побажання та коментарі .
Рада попрацювати з вами .
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Ваш проект цікавий) Хочу допомогти з його реалізації.
Терміни, вартість та точні ТЗ розглянемо індивідуально.
Напишіть мені, я з нетерпінням чекаю
Мої роботи Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Завжди на зв'язку, вношу потрібну кількість праваків. Портфоліо Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день Володимир. Розробляю дизайн баннера якісно, і в мінімальний термін, враховуючи всі бажання. Будемо раді співпраці.
Приклади роботи в профілі:
Freelancehunt
Дякуємо
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Зацікавився завданням.
Готова обговорювати деталі. Напишіть .
Портфоліо в профілі
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готовий розробити дизайн баннера. Моє портфоліо: Freelancehunt. Зверніться до нас.
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
З радістю виконаю замовлення, зроблю красивий і естетичний дизайн!!І!
З моїм портфолієм можна ознайомитися тут:
Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Привіт
Відкритий для співпраці
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зроблю швидко і якісно
готова до будь-якої кількості правок. Приклади робіт в портфоліо: Behance
Готова обговорити деталі в лс
- Проєкти 7
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 420
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зацікавився ваш проект. У мене є художнє виховання, готове до роботи. Зверніть увагу на всі ваші бажання, введіть прями, якщо буде потрібно.
Портфоліо: Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 224
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, створю для вас банер з урахуванням всіх побажань та правок.
Портфоліо у профілі. Вмію малювати в редакторах і працюю з іллюстрацією та векторною графікою.
Завжди з вами на зв'язку в будь-якому зручному для вас месенджері або за телефоном.
Буде приємно попрацювати з вами.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готова виконати вашу задачу, я можу почати вже сьогодні)))
Моє портфоліо Behance
Зателефонуйте в будь-який час =)
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Мені називають Деніс, я художник-ілюстратор
Готов обговорювати проект і робити все в кращому вигляді)
Моє портфоліо, де можна побачити стилі рисунки; Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Володимир, зроблю стильний професійний дизайн банера.
Багато робіт в профілі, перегляньте будь ласка.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Виконання відповідно до ТЗ.
Ціна і терміни домовляються.
Приклади роботи Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 221
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Володимир Малюю як растре, так і в векторі. Будемо раді співпрацювати
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Готовий виконати завдання по створенню баннера.
Я також працюю в Ілюстраторі.
Зверніться
Бюджет: 450 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Готуємо до обговорення Вашої задачі
Великий досвід . Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Привітання
Я маю досвід роботи з різними графіками, чи це вектор чи растр.
Я розумію основні принципи роботи з композицією, зі стилем і кольорами.
С великим ентузіазмом готовий взяти за ваш замовлення.
Більше про мене розповість мій портфель.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день! готова попрацювати з вами!!! звертайтеся виконаю всі побажання замовника на 100%
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Володимир Я уважно проаналізував вашу роботу.
Зацікавлений у цьому проекті. Готова до взаємної співпраці.
Я виконую вашу роботу якісно і вчасно.
У мене в портфоліо успішно закриті проекти, які пов'язані з темою вашого замовлення. Раніше вже мав досвід роботи в розробці баннерів.
Приклади роботи можна ознайомитися зі мною в портфоліо Freelancehunt
Чекаємо на Ваші відгуки.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Дуже зацікавився вашим проектом.
Я хочу допомогти вам у його реалізації, зі мною ви почнете продавати і просувати свій товар.
Я завжди на зв'язку і швидко відповідаю на повідомлення в процесі роботи, негайно вношу правки.
Напишіть мені в особисте повідомлення, я допоможу вам відповісти на будь-яке запитання, яке вас цікавить.
З повагою Арсеній!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Володимир!
Готова до роботи.
Є великий досвід таких проектів.
Працюю у векторі та растрі.
ПОРТФОЛІО - Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, Володимиру
Це мое http://yelka.name.tilda.ws
З повагою )
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Привітання, я хочу взяти за ваш замовлення, зробимо за кілька годин)
Тут ви можете побачити приклади моїх робіт https://www.artstation.com/cdo_pro
Чекаємо Вашого повідомлення
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
З рад1стю виконаю Ваше завдання
БК Терноп1ль вперед)
Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Володимир, привіт.
Перегляньте мій профіль. Буде цікаво знову з вами попрацювати.
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Готова виконати роботу.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день Володимир.
Портфоліо http://bit.ly/2vyS02C
Працюю в Figma, Photoshop, Illustrator
Готовий приступити до роботи, дякую за проявний інтерес
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю продаючі, якісні креативи!
Якість моєї звички!
Понад 200 успішних випадків. 79 - на цій сторінці.
Портфоліо :
Freelancehunt
Готова запропонувати 5 абсолютно різних варіантів оформлення баннера на вибір.
Я роблю те, що сподобається.
Я роблю вам баннер, який буде виглядати представницько , сучасне, стильно, і в той же час яскраво і помітно на тлі інших конкурентів.
Все буде зроблено швидко і вчасно. Чистий по тз.
Завжди на зв’язку. Пишіть і обговорюємо.
Готовий почати роботу.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Дуже цікава місія. Готова обговорити деталі і взяти за його виконання.
Посилання на мій портфель: Behance
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Маю досвід у створенні банерів для сайтів, навіть анімованих. Володію всіма необхідними навичками, малюю як у векторі, так і у растрі. Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Привіт, ознайомтеся з моїм портфоліо Freelancehunt
Буду рада співпрацювати з вами.
Пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Зараз вільна, я можу піти на роботу прямо зараз!
Будемо раді співпраці.
Вчимо всі бажання.
Портфоліо Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 193
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Зацікавився Вашим запитом.
Зробіть для вас баннер у фотошопі.
Поскажіть, яка тема, розміри, можна тз?
Я веб-дизайнер, який прийшов в цю сферу з великої любові.
Тому моя робота завжди аккуратна, актуальна, константна, зручна і адаптивна!
Від себе гарантую залучення до проекту на 100% до останнього напряму.
Напишіть ! Будемо раді взаємно вигідному співробітництву!
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.Вектор, растр, статика, гіф, відео, хтмл5.
Досвід роботи понад 10 років.Міністерська освіта.
Я не зникаю, завжди на зв'язку. У фолію є посилання на цей рахунок ФХ для перевірки.
Веб-дизайн, лого, баннери, поліграфія і т.д. тут:
Behance
Баннери окремо тут:
Behance
Behance
Архів (старіші, але не погані роботи, а також відгуки) даю в переписі.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Готовий виконати свій проект. Приклади баннерів і відгуки дивіться в профілі.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго часу, з радістю буду співпрацювати з Вами) Роботи в профілі) Я роблю швидко і якісно, кількість праваків не обмежена))
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Тепер він вільний,
Будемо раді співпраці.
Вчимо всі бажання.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаю Володимира, виконаю вашу задачу з створення банера на сайт.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
✅Готов розпочати роботу сьогодні!!!І!Готов розпочати роботу сьогодні!!!І!✅Готов розпочати роботу сьогодні!!!І!✅Моє портфоліо з прикладами роботи в профілі, а також на Behance
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Володимир
Готовий зробити банер
Портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Готова обговорити подробиці проекту. Працюю в Ai та Ps. Векторні роботи можна переглянути в портфоліо)
Звертайтесь, буду рада співпраці!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 79
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день Володимир.
Я пропоную вам свої послуги дизайнера, робота буде виконана в найкоротші терміни.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Відеореклама знаходиться на Google Disk!
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Illustrator)
Ось посилання на портфоліо, але краще подивитися на Google Disk там зручніше!
Freelancehunt
Google Диск:
Google Drive
(Якщо це не відкривається, я відправляю в ЛС)
Також є аккаунти:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Інстаграм
ТІК-ТОК
Пишіть в ЛС, задайте питання, для зручності ми можемо спілкуватися в Telegram.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Секс Секс Секс Секс Секс
А тепер, коли я привернув увагу до своєї ставки, я можу сказати.
Зробіть свій проект за 3 принципами.
1) Безкоштовна кількість прав
Оскільки у мене багато часу і немає чого займатися, буду робити вам пряки до того моменту, коли вам все піде.
2) не втрачається:
Оскільки кішка не хворіє, тому до неї немає. Є 3 комп'ютери, Світло не перепалює, є генератор і т.д.
3) Випробування роботи:
Завдяки багатьом рокам роботи дизайнером, я можу працювати без чіткого ТЗ, і найголовніше працювати на ЯКСТІ
Чекаю на ваш проект або просто на кружку кави / чаю
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Володимир
Розроблю для вас привабливий і сучасний дизайн банера.
Врахую усі ваші побажання та правки.
Зроблю якісно та швидко!
Чекаю вашого повідомлення для обговорення деталей ТЗ!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день, будемо раді співпрацювати.
Працюю швидко і якісно!
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Зацікавиви Ваш проект. Виконаю банер за 1-2 дні
Працюю в Figma/Photoshop/Illustrator/XD/After Effects
Портфоліо: Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Володимир!
Готовий вам допомогти! Створю банер чітко з ТЗ та за певним розміром!
Працюватиму у Photoshop!
Перегляньте моє портфоліо та ознайомтеся з моїми проектами!
З повагою, Тарас Олійник!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Готова створити вам баннер з усіма побажаннями.
Моє портфоліо у профілі.
Звертайтесь, буду рада співпраці
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Зацікавило завдання.
Готовий обговорити деталі. Пишіть.
Портфоліо → Freelancehunt
Behance
З повагою, Михайло
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Завдання Необхідно запропонувати концепт персонажа для EdTech-платформи. Етап 1. Концепт Спочатку необхідно запропонувати 2–3 концепти персонажа (скетчі або прості ескізи з коротким описом ідеї) на тему Літо / Літні канікули. Важливо: перед початком фінальної ілюстрації концепт має бути погоджений з нашою командою.Етап 2. Ілюстрації Після затвердження концепту потрібно створити: 3 статичні стікери з обраним персонажем; 1 анімований стікер на основі одного з цих стікерів.Що ми оцінюватимемо оригінальність та відповідність концепту продукту; якість ілюстрацій; стиль персонажа та його емоційність; якість анімації; увагу до деталей; комунікацію та врахування фідбеку.Результат Просимо передати: вихідні файли; готові статичні стікери; анімований стікер; усі матеріали, необхідні для подальшого використання в продукті.Таймінг Орієнтовно має зайняти 4-5 годин
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт