Max Zinchenko
Переможець- Проєкти 14
- Оцінка -
- Рейтинг 551
Бюджет: 3500 RUB Термін: 10 днів
Доброго дня, я дуже зацікавився Вашим проектом.
Ми зробимо все можливе, щоб досягти ідеального результату роботи.
Будь ласка, напишіть мені, ми детальніше обговорюємо з вами ціну та терміни.
Я займаюся графічним дизайном більше 5 років.
Розробляю і пропоную мінімум по 3-4 варіантів Вам на вибір, вибрані варіанти доводим до ідеалу.
• володіє: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe XD.
• Розробляю презентації/анімації готової функції та можливостей для розробників/верстальців в Adobe XD, наприклад, переходи, стовпи, і багато іншого (наприклад, я можу скачати в ЛС).
Замовлю / роблю безкоштовно.
Приклади останніх робіт: Freelancehunt
Без попередньої оплати.
Оплата за фактом.
Зверніться до нас.
Телеграм: @zzeenj (https://t.me/zzeenj)
Пошта: [email protected]
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 275
Бюджет: 5000 UAH Термін: 9 днів
Здоров’я з хлібом. Зацікавився вашим проектом.
Деталі готові обговорювати в особистому доповіді.
Моя робота з дизайну мобільних додатків: Google Drive
Будемо раді співпрацювати :)
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю вас, хліб
Готовий почати розробку зараз! У мене є досвід на цю тему.
З ТЗ познайомився. Напишіть мені на обличчя, обговорюємо деталі!
Приклади роботи: https://www.figma.com/file/drdu6RgmTO4cqynA6A8UE8ey/Untitled?node-id=0%3A1
Бюджет: 20000 UAH Термін: 16 днів
Вітаємо Вас! Я графічний дизайнер.
Досвід роботи - понад 7 років. Я з радістю беру участь у вашому проекті.
Портфоліо: Behance і dropr.com/luisaluisa
електронна пошта: [email protected] Telegram: designerluisa
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зацікавився ваш проект.
Готова реалізувати. Давайте розглянемо деталі проекту і я зможу продовжити.
Контакти :
Gmail: [email protected]
Телеграм: https://t.me/DanSumtsov
В очікуванні відповіді.
З повагою Даніель.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.