Бюджет: 7000 UAH Термін: 8 днів
Вітаємо, моє ім'я Володимир, я UI/UX дизайнер.Я маю величезний досвід роботи з веб- і мобільним дизайном.Створю логотипи та графіки для компаній і агентств.Ось що ви отримуєте:
Нескінченна кількість праваків.✔Швидкі терміни виконання.✔Професійне обслуговування клієнтів.✔Оригінальні концепції дизайну, адаптовані до вашого бренду.✔Бот приклади моїх робіт:
Dribbble
Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Вас!
Створюємо якісний дизайн для мобільної додатки з вірфреймів.
Працюю в Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop.
Давайте обговоримо деталі?
Моє портфоліо :
Freelancehunt
/ І
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
З радістю вам допоможу.
Більше 6 років в UI / UX, в графічному дизайні близько 12 років.
Великий досвід дизайну сайтів і додатків різної складності і напрямності (від простих односторонніх до високонавантажених порталів.
Мої роботи представлені тут:
https://www.behance.net/Іванко666
https://dribbble.com/Іванко666
У разі необхідності висилаю останні роботи, які не входили в портфель.
Тут можна побачити відгуки про мене:
HTTPS://bit.ly/37ІкКка
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Портфоліо: Behance
Всього доброго!
Дмитрий Шоломей
Переможець- Проєкти 48
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 4 731
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !
Познайомився з вашим проектом, тепер вільний для роботи!
Досвід роботи 2 роки, працював у проектах як для IOS, так і для Android.
Створювати дизайн у Figma, короткі етапи роботи:
- аналіз ЦА, конкурентів, лідерів ринку.
- розробка прототипу, його затвердження з вами.
Вибір кольору, шрифту і т.д.
Створення унікального додатку.
Будемо раді працювати з вами, напишіть в ЛС!
Портфоліо :
Behance
Behance
Behance
Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Костянтин Митрик 26 травня 2022Здравствуйте, не совсем понятно что вы имеете ввиду под задачей аппликации ? накинуть UI на данные варфреймы ?)
-
Igors C.
26 травня 2022
да, варфреймы показывают какая информация должна быть в аппликации, делались они для т/з к программированию. Необходим дизайн.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.