Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю, був би радий співпраці. Я спеціалізуюся на мультимедійному дизайні з акцентом на растровій ілюстрації та векторному оформленні. Маючи восьмирічний досвід роботи, я впевнений, що зможу виконати ваше завдання на високому рівні у заданому вами стилі й у відведений час. Окремо зазначу, що маю чи малий досвід в малюванні коміксів і мальописів, що продемонстровано в порфоліо: Freelancehunt
Буду радий обговорити деталі проекту та відповісти на всі ваші запитання. Дякую за увагу та можливість співпраці.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день
Готова зробити дизайн пакування для гри
Все зроблю швидко та якісно
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 352
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, маю досвіт у дизайні настільної гри та малювання коміксів.
Навчаюсь у Києві, тому з вересня зможу зустрічатись очно
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, маю досвід створення настільної гри. Приклади моїх робіт у портфоліо
https://freelancehunt.com/showcase/work/illyustratsiya/1840906.html
Буду рада співапраці
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю, покажіть, будь ласка, ТЗ, хочу ознайомитися і приступити до роботи
Чи є визначені дедлайни?
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю! Готова до співпраці.
Працюю у різних стилях.
Часто на зв'язку.
На жаль, не матиму змоги перебувати у Києві, проте готова на інші віддалені варіанти.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Звертайтесь!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
З радістю виконаю для вас це чудове і цікаве завдання. Врахую побажання та моменти, на які ви вказали
Нажаль я у Львові і особисто не зможу бути присутня, але по відеозвязку - без проблем.
пишіть - з задоволенням обговоримо деталі
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Зроблю стильний дизайн
Швидко. Якісно. Креативно!
Досвід 10 років
На зв‘язку 24/7
Портфоліо: Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 111 днів
Добрий день.
Займався "настолками". Досвід в розробці упаковки.
Приклади робіт: Freelancehunt
Алексей Карнаушко
Переможець- Проєкти 47
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 6 426
Бюджет: 9000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю, вже маю досвід у створенні коміксів і комікс-інструкції. Вмію гарно візуалізувати задумане. Приклади:
https://freelancehunt.com/showcase/work/komiks-instruktsiya/1789342.html?_gl=1*even4k*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
https://freelancehunt.com/showcase/work/razvorot-komiksu/1788703.html?_gl=1*1ol423u*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
https://freelancehunt.com/showcase/work/storinka-komiksu/1781614.html?_gl=1*1ol423u*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
https://freelancehunt.com/showcase/work/%E6%AD%AF%E6%B5%A9%E6%AD%B3/1781293.html?_gl=1*dpo3ah*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
Бюджет: 9998 UAH Термін: 7 днів
вітаю, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 16 днів
Добрий день! 👋
Готовий обговорити ваш проект 📝 і почати роботу! 💻
Приклади в моєму портфоліо! 🖼️
Freelancehunt
Звертайтеся!😉
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 129
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня!
Гарантую виконати все якісно і вчасно!
Звертайтесь - обговоримо та зробимо!
Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Мене звати Ліна, я графічна дизайнерка/ілюстратор/моушн дизайнер. Маю вищу освіту за спеціальністю Видавництво та поліграфія. Уважна до деталей, зроблю швидко та якісно!
Володію такими програмами: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Портфоліо: Behance
Буду рада співпраці!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років,
приклади робіт Freelancehunt
Готовий зробити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день
Є досвід дизайну різного спрямування. Готова обговорити деталі та одразу розпочати роботу!
Пишіть: Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю, цікаво дізнатися за деталі ілюстрації) Щодо коміксу, маю великий досвід та малюю історії для англомовної аудиторії вже більше п'яти років, звертайтеся!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Готовий до обговорення деталей проекту і подальшої співпраці
..
Freelancehunt
..
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, я ілюстратор із художньою освітою. Грамотно скомпоную ілюстрацію з урахуванням усіх анатомічних структур та технічних завдань. Роботу виконую від руки на графічному планшеті, що дає можливість детальніше опрацювати готовий файл. Напишіть мені та обговоримо деталі Freelancehuntв моїх роботах немає нейромереж та інших читів якими перенасичений ринок-файл буде унікальний. Цікавить детальне технічне завдання.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 21 день
Добрий день! Моє портфоліо:
Behance
Нещодавно розробляла персонажа і анімацію для Яготинського.
Звертайтеся!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Arseniy B. 6 серпня 2024Вітаю, Igor.
Цікаве завдання та добрий бюджет .
В мене лише одне питання - чи розглядали
ви можливість створення конкурсу ?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.