Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, Назаре! Я веб-дизайнер, створюю дизайн сайтів близько року. Зараз вільна для проектів, можу розпочати й завтра та приблизно термін 7 днів(в залежності від правок). Маю досвід в створюванні як десктопних так і адаптивних версій сайтів. В результаті ви отримаєте файл в фігмі з десктопною та адаптивною версією сайта, який буде зручно верстати.
Моє портфоліо Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Здоров’яЯ веб-дизайнер UX/UI, створюю дизайн сайтів і мобільних додатків.Проектую дизайн з нуля, працюю в фігмі
Ось приклади робіт:
https://www.figma.com/file/dCHngA8TfKA3YJwhu0YOR7/Untitled
https://www.figma.com/file/eE69SGzri5EHBPtUD4D2Dn/Untitled
https://www.figma.com/file/3HjivSuGJZIFHklH9moJYr/Untitled
https://www.figma.com/file/5LpVRqh0WI5gNDUzYKpHpt/Untitled
https://www.figma.com/file/8kPLYPY8QkFla3K5hpIkVD/Untitled
https://www.figma.com/file/on0iKn4E7m4Mrcmt20RhoR/Untitled
Експерт⭐⭐⭐⭐⭐
- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 1 101
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, мене звати Микита. Дуже зацікавила ваша пропозиція та хотів би запропанувати свою кандидатуру.
Володію навичками створення як десктоп версій сайтів так і мобільних.
Моє портфоліо можете переглянути за посиланням: Freelancehunt
Ставки поки відсутні
Бюджет: 5000 UAH Термін: 12 днів
Добрий день!
Зацікавив Ваш проект, дуже люблю відео ігри!) думаю, ми спрацюємось!)
Посилання на портфоліо: Behance
Подальше обговорення у особистих повідомленнях. Працюю у Figma. Буду дуже радий НАШОМУ співробітництву 😊
Бюджет: 14000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Якщо хочете зробити реально сучасний та крутий дизайн сайту, то радий допомогти з цим. Займаюся дизайном понад 4 роки, впевнений, що можу зробити саме те, що вам потрібно. Є експертом у галузі UI та UX. Також я веду свій блог з дизайну в інстаграм, що підтверджує мою експертність.
Мої роботи можна переглянути в портфоліо Freelancehunt
Пропоную зв'язатись, щоб я показав кілька референсів, які покажуть моє бачення реалізації. Упевнений, що це вам сподобається. Зв'яжемося?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт
Подобається ваш проєкт, цікавий, хочу попрацювати над ним )
Можу приступити відразу після обговорення )
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас, Назарія
Мені подобається ваша ідея, з радістю її реалізую. Переглянувши посилання, залишені вами, всі ваші бажання легко реалізовані. Працюю в Фігмі, так що подальше перенесення дизайну не буде викликати проблем. Єдине, що потрібно від вас: шрифти, фото, текст. Завдяки спільній роботі, ви отримаєте якісний проект за короткий термін. Ціна – 9000 гривень. Термін - 7 днів.
Будемо раді спільній співпраці!
Всього хорошого!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, Назарій
Знайомився з описом, з іграми добре знайомий, зробив кілька платформ у сфері онлайн ігор. Запрошуємо до розгляду деталей проекту :)
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, цікава ідея, дуже люблю ігрову тему. Перевезення безкоштовне, зробимо все вчасно. Було б приємно обговорювати деталі сайту разом.
Моє портфоліо
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 6 днів
👋 Доброго дня.
З описом ознайомився. Врахую всі побажання. Готовий взятися за завдання доробити якісний дизайн. Досвід 2+ роки. Докладніше можемо обговорити в особистому листуванні.
🔥🔥🔥 Моє портфоліо:
Freelancehunt
Dribbble
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, розробив унікальний дизайн, який збільшить показники і аудиторію вашого бізнесу.
Портфоліо: Behance
Що я для вас буду робити?
Я адаптуюся до всіх мобільних пристроїв.
Наповнити, редагувати зміст сайту.
Завжди на зв'язку і не пропадаю.
Працюю вчасно і на результат!
Дякую вам!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, Назарій
Готова допомогти вам реалізувати ваш проект.
Давайте обговоримо деталі.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.
Зробити тех картки для ролів, щоб могли зрозуміти всі. 50-60 позицій. Холодні, гарячі та запечені роли
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.