Дизайн новорічної картки (2016)
Я так і не отримав те, що хотів, але це, швидше, моя проблема, ніж Володимира. Він запропонував 5 різних варіантів, ввів кілька поправок. В цілому, намагався допомогти всіма силами, за що йому велика подяка!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я винайду. Професіонали з успішним досвідом роботи понад 15 років. Приклади роботи в портфоліо.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий зробити , роботи виконую з креативним підходом і в потрібні строки. Зверніться до нас.
Пошта: [email protected]
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Давайте розглянемо деталі в особистому листі.
Деякі з моїх робіт можна побачити:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зробіть це, звертайтеся!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Будемо раді співпраці.
Приклади робіт - в портфоліо: Behance
• • • • • • • • •
095 055 99 08
096 054 15 05
соло[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Прошу розглянути мою кандидатуру.
З нами можна зв'язатися:
Скайп willstor8
Пошта: [email protected]
Дякуємо
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Моє портфоліо http://www.namsilat.com/category/portfolio/
Будемо раді співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Будемо раді допомогти! За освітою я художник-мастер з дизайну. Маю великий досвід у створенні графічного та рекламного дизайну. займається розробкою логотипів, фірменного стилю і т.д. Працюю швидко, якісно, за прийнятною ціною, з «кучами» ідей і тільки під хорошу музику. Ніяких затримок за термінами.
Приклади робіт можна побачити в моєму портфоліо: http://odemidova.ru/.
Я сподіваюся на співпрацю. З повагою Оксана.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Зателефонуйте, з радістю зробимо це)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Маю величезний досвід у розробці реклами. Зверніть увагу на свій портфель.
Про це йдеться у повідомленні, опублікованому на сайті
Скайп: artem_design100
Пошта: [email protected]
Телефон: 0977674144
Портфоліо: http:// Freelancehunt.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Креативний дизайнер з досвідом реалізації складних проектів.
Я пропоную декілька варіантів, один з яких доводимо до кінцевого.
Ми робимо це швидко і якісно. Готова почати відразу.
Які розміри плануєте? Односторонній чи двосторонній?
Мої роботи: Behance
Для зв'язку пишіть у особистому повідомленні або на пошту: [email protected]
Після уточнення деталей ми можемо переписатися по Skype.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас Сергій!
З радістю виконую Вашу замовлення. Розробляю гарну картку, звертайтеся.
Приклади моїх робіт Freelancehunt
З повагою Людмила.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готовий піти на роботу
Я – дизайнер інтернет-магазину одягу. спеціалізується на баннерах та поліграфічній продукції
мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Будемо раді співпрацювати з вами.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова допомогти!
Портфоліо: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий виконати Ваш замовлення Портфоліо за посиланням: Freelancehunt
Бюджет: 1000 USD Термін: 3 дні
Готова обговорити деталі і почати роботу
Моє портфоліо тут Behance
Бюджет: 25 USD Термін: 1 день
Добрий день .
Кожен день, ми допомагаємо компаніям різного характеру в створенні комфортних умов для ефективної роботи в Інтернеті
Ми виділили ключові аспекти у створенні ідеального дизайну
Це таке:
- орієнтований на вашу цільову аудиторію та стратегію;
- чітко виражений
- працює на всіх пристроях;
- точний і точний до пікселя;
• оригінальний;
- легкий для орієнтації;
- яскравий і пам’ятаючий;
- успішний для SEO;
- надихає на себе;
- дозволяє відвідувачу зосередитися на контенті;
викликає довіру;
Наша команда допоможе вам професійно вирішувати поставлену задачу.
З повагою ,
Константин Соколов
Цифрові студії OVO
Україна ,
Містер Київ, ул. Старокіївська 10-Г, БЦ «Вектор».
Телефонний номер: +380635781570
Електронна пошта: [email protected]
Сайт: ovo.ua
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Добрий день ! Я роблю це швидко і якісно!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готовий працювати!
Портфоліо: https://freelancehunt.com/my/portfolio
Behance
Моя електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Добрий день ! Ми зробимо це швидко, якісно. Зверніться до нас! [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готова взяти
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готуємо до обговорення співпраці!
Зверніться до нас!
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Зацікавився Вашим проектом.
Портфолію можна побачити тут: http://bograch.com/portfolio
Терміни та вартість обговорюємо, надішліть ТЗ на пошту.
Дякую вам.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова взяти за ваш замовлення. Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готова почати роботу.
Мій Skype: Інгікан
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Моє портфоліо: http://a-elan.wix.com/elan
Працюю за попередньою платою (можливо поступово/поблочно/посторонньо/пофайлово) або через безпечну угоду. Готова виконати Ваш замовлення. Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готова до виконання. Я роблю перевірку файлу.
Пошта : [email protected]
Скайп: ветерсвободі3
vk : https://vk.com/id24805282
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Сергій привітання, я можу легко!
Мої роботи: http://hotart-studio.com/
Скайп: Sergeevychw
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я цею. Зверніться до нас. Ціна буде обговорюватися після уточнення завдання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Я займаюся розробкою дизайну сайтів, логотипів і так далі, Досвід роботи в даній сфері більше 5 років.
Зателефонуйте, ми обговорюємо деталі.
Про це йдеться у повідомленні.
Порфоліо - Freelancehunt
Вікісховище: VICDES13
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Зацікавився Вашим проектом, готовий виконати.
Гарантуємо уважний підхід до Ваших вимог і бажань.
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Я роблю
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готовий розробити якісну картку для вас.
Портфоліо - Freelancehunt
Скайп - Djgulden
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Пропонуємо співпрацю. Декілька варіантів дизайну на вибір.
Досвід роботи дизайнером - понад 5 років.
За оплату ми домовлятимемося.
Портфоліо: Behance і dropr.com/luisaluisa (а також в профілі)
електронна пошта: [email protected] Skype: p.s.luiza. Зверніться
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
+
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день Сергій!
Виконання )
Мої роботи -
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Зверніться до нас. Зображу в короткий термін
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я, я буду радий допомогти.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я роблю.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Зацікавився Вашим пропозицією!
Хотілося б працювати!!!
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання, я з радістю справляюся з поставленою задачею в найкоротші терміни.
Моє портфоліо Behance
Скайп kate.soldatenkova
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Зробіть це швидко, якісно, в потрібний час. Вислухаю всі вимоги та бажання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зверніться
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
+
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.