Бюджет: 5100 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зацікавив ваш проект. Готова до співпраці.
Буду рада обговорити з вами всі деталі
Більш робіт за посиланням Behance
Звертайтеся
Потрібен досвідчений дизайнер-ілюстратор, який добре розбирається у поліграфічній продукції, дизайні етикеток. Задача - розробити дизайн-систему для лінійки напоїв.
На першому етапі потрібно буде представити 3 концепти дизайну для еталонної етикетки + 2 інших смаки. Тобто для 3 СКЮ. Загалом має бути 9 дизайнів (розгортка + мокап на кожен). На другому етапі - розробляємо дизайн згідно обраного концепту для всієї лінійки.
Пляшка - 1,5 л ПЕТ.
Викрійку та всю необхідну інформацію надаємо.
ВАЖЛИВО: концепти мають містити ілюстрації фруктів (від реалістичних до мінімалістичних зображень). Їх потрібно буде відмальовувати з 0. Тобто дизайн має бути ексклюзивним. Просто брати ці елементи з дизайнерських програм чи стоків не можна.
Розглядаємо лише кандидатів з релевантним портфоліо.
Бюджет: 5100 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зацікавив ваш проект. Готова до співпраці.
Буду рада обговорити з вами всі деталі
Більш робіт за посиланням Behance
Звертайтеся
Бюджет: 16000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю!
Спеціалізуюсь на розробці дизайну упакування.
Портфоліо:
Behance
Dribbble
Freelancehunt
Звертайтесь!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня я дизайнер великим досвідом роботи, працюю з 3D, вектором та растром, є приклади виконаних робіт у схожому стилі, надішлю в особисті повідомлення
Бюджет: 15500 UAH Термін: 16 днів
Вітаю!Звертайтеся!
Freelancehunt
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день!
Офрмлю дизайн пакування, створю ілюстрації, підготую макети до друку.
Деякі мої роботи ви можете переглянути тут:
Behance
Пишіть в особисті обговоримо деталі.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день! 👋
Готовий обговорити ваш проект 📝 і почати роботу! 💻
Приклади в моєму портфоліо! 🖼️
Freelancehunt
Звертайтеся!😉
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, зацікавив Ваш проект.
Обговоримо деталі в особистих повідомленнях
Портфоліо – https://www.figma.com/file/JM8gCvDZ5pdW8XUXYGTdNI/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=pZKaNcIisamXCdWf-1
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
Доброго дня, маю досвід у створенні етикеток. Приклади є у портфоліо. зможу від малювати якісні авторські ілюстраціїї а також зробити усю необхідну роботу за технічними вимогами. По цінах зорієнтую після обговорення стилістики та прикладів.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день, Nick!
Готовий працювати над Вашим проектом та зробити якісний дизайн.
У мене великий досвід роботи такого роду.
Портфоліо http://www.myasnikov.pp.ua/contactless.html
Запрошую до співпраці.
Бюджет: 9000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю! Я графічна дизайнерка з досвідом роботи 6 років, з поліграфією та упаковкою розбираюся, працювала в студії дизайну, де розробляли багато упаковок.
Зараз більше займаюся ілюстрацією, малюю в растрі на Ipad, тому відмалювати з нуля фрукти, стилізувати і гармонійно поєднати на етикетці я вмію.
Звертайтеся, можемо все обговорити! Також фінальну ціну зможу сказати після ознайомлення з матераілами.
Портфоліо з графікою: Behance
Портфоліо ілюстрація: Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Я графічний дизайнер ілюстратор з художньою освітою. Поміж іншим створюю зображення та ілюстрації для упакування.
Маю досвід створення упаковки з фруктами:
Freelancehunt
Буду рада долучитися.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Пропоную свої послуги.
Приклади моїх робіт по упаковці та брендингу:
https://freelancehunt.com/showcase/work/calvados/1938739.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/art-animals/1938776.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/geometric-animals/1938883.html
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Готовий зайнятися вашим проектом.
Я графічний дизайнер. Маю поліграфічну освіту і досвід в поліграфії.
Портфоліо Behance
Freelancehunt
Фінальна вартість роботи після обговорення і ознайомлення з матеріалами.
Пишить! Буду радий співпраці.
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.