Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Дописати одну механіку Unity3d

Translated1500 UAH

Відгук замовника про співпрацю з Vadym Velko

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Якісно виконав проект, рекомендую

Відгук фрилансера про співпрацю з Антоном Антоном

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Швидко впорались із завданням, був постійно на звʼязку, правки чіткі і ясні. Гарна співпраця!

  1. 558    5  0
    Переможець7 днів1500 UAH

    Вітаю! Було б цікаво ознайомитись детальніше у особистих! Залежно від гри та механіки готовий співпрацювати.

  2. 436    3  0
    3 дні1000 UAH

    Вітаю! Ми вже з тобою співпрацювали разок, можем спробувати ще раз. Скинь подробиці, що потрібно зробити)

  3. 972    13  0
    1 день1111 UAH

    Доброго дня
    Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Буду радий нашій співпраці!

  4. 271  
    1 день1000 UAH

    Привіт, я middle unity dev зможу подомогти із проектом та створити якісне керування у редакторі. Маю великий досвід розробки та публікування під steam, google play та app store, приклади проектів можу кинути в пп

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 7 днів 2 години тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 9 днів 22 години тому ∙ 14 ставок

Замовник
Антон Антон
Україна Україна  10  0
Проєкт опублікований
1 рік тому
61 перегляд
Мітки
  • Unity3D
  • Game Development
  • Mechanics