Доработка мобильной игры(Unity3d)
17 000 UAHДобрый день дамы и господа!
В общем ищу для своего проекта разработчика знающего unity3d/С# и имеющего опыт в разработке мобильных игр под Android/IOS. Разработчики у которых есть опыт публикации приложений в маркетах будут в приоритете. Так же надо уметь пользоваться GIT-ом. Проект находится на https://bitbucket.org, и нужно уметь правильно делать комиты, что б нечего не поломать. (для работы с битбакет я обычно использую source tree)
Проект готов примерно на 80%, так что надо будет разобраться с чужим кодом. В основном, что надо будет сделать, так это доработать игровую логику и подготовить игру к публикации, все юниты и анимации работают, но все равно иногда возникают моменты когда и их надо подправить.
Что нужно будет сделать с нуля, так это добавить в игру рейтинг, а все остальное доделать или переделать.
Четкого ПЗ того, что надо сделать и расписанного по пунктам нет! Будем тесно взаимодействовать в проекте, я буду выдавать конкретные задачи и проверять их работоспособность.
Предоплат в размере % от бюджета для начала работы делать не буду! Но с легкостью могу производить оплату частями, в зависимости от результата вашей работы.
Оплата банковским переводом.
Спасибо за внимание!
P. S. Могу показать проект по скайпу, что б вы увидели объем работы.
-
20 днів17 000 UAH
37 20 днів17 000 UAHДобрый день. Заинтересовал Ваш проект. Мое портфолио - http://artemgarmash.crevado.com/
Есть опыт публикации моб приложений
С ув., Артем
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 10 днів 16 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 13 днів 13 годин тому ∙ 15 ставок |