Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ставки приховані
У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила
Ставки поки відсутні
Фрилансери знайомляться з завданням — скоро тут з'являться пропозиції.
-
Вячеслав Герц 5 серпня 2019Да хрен там пойми, что за т.з. Если заказчик будет так добр, пусть хотя бы своими словами пояснит. А так-шифровка а ля Штирлиц
-
Максим Алонов 5 серпня 2019Единственное что немного неясно в ТЗ - пункт 2.2.1 Основные требования - Структура запроса к базе данных уточняется отдельным документом, однако из текста ранее следует, что запрос аналогичен такому же запросу со страницы Saving potential, единственные изменения в интерфейсе страницы. Всё правильно?
-
Даниил Серебро
5 серпня 2019
Вячеслав, обратитесь ко мне через Skype как danielserebro - поговорим, объясню подробно
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
7500 UAH
11 ставок
17 липня
Завантаження...
Завантаження...