Бюджет: 34800 RUB Термін: 20 днів
Добрый день,
работаю с векторной графикой. Цена указана за 500 шт.(полный проект)
Сделаю в нужном формате и с указанными требованиями, пишите.
Ищу графического художника для проекта. У нас производство игрушек, есть векторные изображения (много! на сегодня 500 шт). И всем нужна одна и та же обработка.
Предистория - мы делаем обучающие деревянные материалы для ребят с проблемами здоровья. Изображения будут использоваться для лазерной резки. Т.е. они должны быть сделаты линиями, сверхтонкий абрис, без заливки. И сами по себе должны быть максимально простыми, узнаваемыми. Тк делаются для особенных детей.
Пример: петух из нашей коллекции. Смотрится хорошо, но если сделать настройки для резки, абрис и без заливки то увидим..
Вот такого петуха. Вот эти двойные линии и надо убирать.

Но если просто их удалить, то получится петух из кусочков:

В общем, все изображения требуют одинаковой обработки. Чтобы все части были как в жизни - ноги присоеденены к телу, нет двойных контуров и все это сверхтонким абрисом.
Если умеете делать такое быстро -напишите, пожалуйста, вашу цену за 1 изображение.
Надеюсь на плодотворное долгосрочное сотрудничество.
Бюджет: 34800 RUB Термін: 20 днів
Добрый день,
работаю с векторной графикой. Цена указана за 500 шт.(полный проект)
Сделаю в нужном формате и с указанными требованиями, пишите.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, Ирина! Меня зовут Оксана. Я иллюстратор и дизайнер. Владею программой Adobe Illustrator на высоком уровне. Работаю быстро!
Цена - 100 руб/шт
Готова выполнить тестовое задание!
Вы можете оценить мой уровень по ссылкам:
Freelancehunt
Behance
https://www.shutterstock.com/ru/g/art_studio_op
С нетерпением буду ждать вашего ответа!
Бюджет: 25000 RUB Термін: 15 днів
Не бот.
Здравствуйте!
Обьем работы большой, но с должными знаниями - весьма простой в обработке. С радостью помогу Вам, 50 р. за одно изображение.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Готова прямо сейчас взяться за работу. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Если делать по уму, с учетом требований , не только изложенных в задании, но и специфических, связанных с производством, то стоимость одной картинки до 300 р, в зависимости от исходника. За день можно подготовить к резке до 8-10 картинок.
Примеры моих работ для резки и гравировки можно посмотреть по ссылке https://www.dropbox.com/sh/e9cosorkqvebegh/AACxy4qeon37pGcDCpJZwEima?dl=0
Другие примеры работ - по запросу.
Обращайтесь, сделаю качественно.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте
Заинтересовал Ваш проект
Работаю в Adobe Illustrator
Есть опыт работы с лазером
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 25000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте, я занимаюсь макетами для лазерной резки более 3-х лет. Могу исправить под порезку ваши векторы ,цена 50руб. за 1шт. Напишите мне и мы обсудим детали .
Бюджет: 600 RUB Термін: 2 дні
Добрый день! С радостью возьмусь за Ваш проект.
Создаю как векторные, так и растровые иллюстрации, логотипы, айдентику, полиграфическую продукцию. Работаю в Adobe Illustrator, Adobe Illustrator Draw, Procreate и Vectornator. Примеры работ можно найти у меня в профиле и по ссылке: Behance
Учту все пожелания, работаю до полного согласования. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 600 RUB Термін: 3 дні
Здраствуйте, готова помочь.
Имею опыт в создании иллюстраций. Работаю с графическим планшетом.
Буду рада сотрудничеству. Пишите, обсудим детали!
Бюджет: 33000 RUB Термін: 15 днів
Здравствуйте! цену указала с учётом всего объема . 500 шт сделаю за 15 дней, с учётом всех требований, в необходимом для резки формате.
Бюджет: 750 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте Ирина , выполню ваше задание-цена за 2 рисунка 750 рублей.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Добрый вечер мне интересно ваш проект готов. Готов одну сделать для теста. Жду в личку сделаю а потом уже все решим.
Бюджет: 30000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте, делаю макеты для лазерной резки в корал Драв
Опыт есть,скину примеры в личку
Готов помочь вам
О цене и сроках договоримся
10 в день осилю легко
Пишите и я вам помогу в работе
Бюджет: 65000 RUB Термін: 12 днів
Ирина, здравствуйте.
Я векторный иллюстратор.
Выполняю подобные задачи для резки, для печати на ткани и на оргстекле. Стоимость исправления 1 иллюстрации - 130 р. Цена уже с учетом скидки за большой объем.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте.
Умею рисовать в векторе.
Цена 1 такого рисунка - 150р.
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, Ирина! Готова взяться за работу. Сейчас свободна. Сделаю качественно.
Цена за 1 рисунок - 60 рублей.
Давайте выполню тестовое задание?
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/_saved/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, Ирина!
Заинтересован Вашим предложением.
Буду рад сотрудничеству.
Обращайтесь, обсудим детали.
Цена за одно изображение - 160 руб.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Добрый день, готова выполнить ваш заказ каччественно и быстро. Цена за одну иллюстрацию - 5$
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Добрый день, делала эскизы для резки чпу, спарвлюсь запросто. Знаю как готовить файл и т.д. Напишите мне) буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 15000 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте.
Работаю с вектором в Adobe Illustrator. Цена за один рисунок 30 руб.
Бюджет: 600 RUB Термін: 3 дні
Добрый день!
Опыт в таких изображениях есть.
Приступить к проекту готова, сделаю все качественно и в сроки.
Пишите в личку и всё обсудим)
Хорошего вам дня.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте! Буду рада сотрудничеству! Долгое время работала с подготовкой векторных материалов под резку по металлу, дереву и бумаге. Смогу правильно подготовить для Вас иллюстрации.
Готова обсудить обсудить детали и стоимость (примерно 150 рублей за одну).
Портфолио:
https://margaritakrasutskaya.wixsite.com/portfolio/graphic-design
Behance
Бюджет: 600 RUB Термін: 2 дні
Добрый день. Работа не сложная, просто ее много. Готов с вами сотрудничать. За такое изображён как в примере возьму примерно 160руб. (взял бы больше, но так как изображений много цена меньше) пишите, обсудим. Готов на тестовое задание.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь, работы в профиле.
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.