Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Сам викладач програмування в комп'ютерній академії
Зможу реалізувати алгоритм як тільки отримаю повне ТЗ
В общем задача заключается в том чтобы написать несложную программу на языке С#.
Работы на 30 мин максимум.
Нужно написать программу которая будет в массиве искать наибольший участок одинаковых елементов.
Все детали обсудим уже после выбора фрилансера.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Сам викладач програмування в комп'ютерній академії
Зможу реалізувати алгоритм як тільки отримаю повне ТЗ
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Делал кучу подобных заданий, проблем не возникнет. Сделаю все быстро просто, как студент!
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, готовий взятись за вашу програму, розробку веду з допомогою C# .net core. Зверайтесь
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готов взяться за задание. При уточнении задания цена может поменялся. Сделаю все качественно. Комментарии к коду прилагаются.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Сделаю очень быстро. Уже много раз делал подобное. Весь код прокомментирую. Буду рад сотрудничать
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
ставок осень много.
вряд-ли моя выиграет.
но задачку решить могу, если понадоблюсь то я в лс
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить задание, есть большой опыт выполнения подобных работ.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Готов помочь вам с вашим заданием. Нужно больше подробностей, что за массив, откуда он берется, что "фильтровать"?
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Сделаю нужную Вам программу с массивами. В С# разбираюсь хорошо.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привет.
Сделаю быстро и качественно. + будут подробные комментарии.
Если интересует - пишите в ЛС.
Буду рад сотрудничать.
С уважением.
Артур
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0