Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Ворог AI Unity 3D C#

Translated

  1. 423    10  0   1
    1 день500 UAH

    Привіт!

    У мене є готове робоче рішення для цієї задачі, засноване на behaviour tree. Використовувалося неодноразово на своїх проектах. Рішення гнучке, легко розширюється. Є лише 2 нюанси. Перше, потрібно ознайомитися з вашим проектом та придумати зручний варіант інтеграції. Спочатку налаштовувалося під проект на ECS (використовуємо Entitas), можливо, потрібно буде відредагувати під ваш. Друге, візуалізація в інспекторі на даний момент є, але вона не дуже приємна, робилася за мінімально необхідним функціоналом. Якщо що, не проблема доробити, обговоримо.

    За термінами відразу сказати складно, потрібно обговорити деталі.
    Моя ставка:
    - короткий проект (до 40 годин) - 15$/год
    - середній проект (40-80 годин) - 10$/год
    - великий проект (80+ годин) - вартість договірна, в залежності від завдань

    Звертайтеся!

  2. 280  
    14 днів4000 UAH

    Добрий день. Я професійний розробник з великим досвідом розробки ігор. Маю гнучке рішення для розробки поведінки ботів, яке спростить і прискорить виконання роботи, а також подальших поліпшень. Можливо задати будь-які комбінації поведінок для різних сутностей за вашими потребами. Додам документацію для спрощення подальших доробок і поліпшень

  3. 1993    12  0
    7 днів10 000 UAH

    Доброго дня
    Маю великий досвід роботи з Unity (8 років)
    Напишіть мені

  4. 168  
    14 днів5000 UAH

    Добрий день, якщо ви хочете без проблем контролювати поведінку монстрів, то вам у будь-якому випадку знадобляться дерева поведінки, а не просто управління з інспектора. З їх допомогою навіть можна змінювати порядок дій і умови, практично не заходячи в код.

    Готовий вам допомогти спроектувати, реалізувати, а також супроводжувати при виникненні проблем з налаштуванням поведінки. Поясню, які інструменти брати і як ними користуватися. Також можу допомогти з дизайном вашої системи поведінки, покращити, проаналізувати, як виділитися на тлі конкурентів.

    P.S. : Ціну і строки вказував орієнтовно, оцінюючи монстра з прикладу. Варто детальніше ознайомитися з завданням.

  5. 8368    90  0   1
    5 днів10 000 UAH

    Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі

  6. 1 ставку приховано

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Доопрацювання 1С УТ 11 для ТСД Zebra (RDP): різні звукові сигнали при скануванні

1000 UAH

Конфігурація: 1С УТ 11 Адресний склад ТСД Zebra TC26 Робота через RDP Сканування товарів виконується в документах приймання, розміщення, відбору та інших складських операціях. Поточна проблема: Комірники працюють через ТСД Zebra. При скануванні не завжди помічають повідомлення…

C#Бази даних та SQL ∙ 1 день 19 годин тому ∙ 6 ставок

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 13 днів 7 годин тому ∙ 3 ставки

Замовник
Проєкт опублікований
2 роки тому
84 перегляди