Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Буду рада с вами сотрудничать. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Ищу творческого, полного идей и вдохновения художника. Нарисовать эскизы для коллекции купальников и накидок ( туник). 7 купальников ( 2 слитных ) 5 раздельных. 2 рубашки накидки. В сжатые сроки.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересовал проект. Буду рада с вами сотрудничать. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Занимаюсь разработкой эскизов и технических рисунков одежды. Опыт работы 10 лет. Сделаю быстро и качественно.
Примеры работ в портфолио или Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Здраствуйте! Постоянно рисую колекции одежды, как для себя так и в помошь обучающимся стилистам. Моя библия - журналы vogue, не пропускаю не номера! Нахожусь в среде людей, которые чувствуют и знают как применять разные стилевые луки. Чувствую, что станет популярным наперед. Нарисую эскизы в цифровом виде, передам в нужном для вас формате. Интересно было бы с вами сотрудничать. Могу создавать эскизы для конкретной фигуры человека/типов фигуры. Можно увидеть вид рисунка на спец страничке в фс, если удобно: https://www.facebook.com/Fason-Studio-1780946601959531/?modal=admin_todo_tour. Или отправлю в вайбер по запрорсу: 0631527979. Парочку картинок по моделькам добавлю в свое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1990 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, могу нарисовать купальники и туники акварелью, карандашем, в Фотопоше, в растре, в векторе - как скажете.
Мои работы акварелью, в Фотошопе, в векторе есть в портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 6000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте, Светлана.
Могу воплотить Ваш проект, создав эскизы моделей как от руки, так в иллюстратор и/или фотошоп.
Готова обсудить все пожелания.
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.
интересный проект, готов сделать и сотрутничать!
Рисую как и на бумаги так и в цифре, могу для примера отрисовать один купальник бесплатно.
Сделаю качествено и быстро.
Пишите все обсудим.
Телеграм: https://t.me/Half_eagle
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Готова приступить и выполнить
В илюстрации большой опыт работаю в векторе, растре, рисую руками и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, я дизайнер одежды, иллюстратор. Могу помочь с эскизами, техническими рисунками, принтами. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!Готова взяться за работу прямо сейчас. Ескизы пришлю через два дня после соглашения.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Я fashion-иллюстратор, рисую в разных техниках, в том числе и комбинированно. Смогу изобразить купальники на девушках в виде скетчей.
Примеры моих работ здесь: https://www.instagram.com/juli.venski/
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова взяться за задание. Работаю быстро и качественно.
телеграм - 0501950603.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
здравствуйте, я уже рисовала эскизы купальников с мандалалми. Вот пример моих https://www.shutterstock.com/g/INEY/sets/67517356. Можете купить на шатерстоке или заказать
нарисовать индивидуальные , также и туники, рубашки. Могу нарисовать сегодня. Работаю в иллюстраторе- вектор. Бесшовные узоры есть тут тоже мои https://www.shutterstock.com/g/INEY/sets/55604053 и можем нарисовать другие в нужной палитре и стиле.
Обращайтесь .Мои контакты тел. вайбер 380505708891
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток! Готова нарисовать оригинальную и интересную иллюстрацию по вашей заявке.
Могу подстроиться под нужный вам стиль (от реализма до мультяшного))
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио: Freelancehunt
Могу начать с скетча! Пишите))
Моя почта: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, могу сделать рисунки купальников, в портфолио есть примери, только для художественной гимнастики. Я профессиональний художник-модельер.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Здравствуйте, понятие стильный предполагает модель в каком стиле?
Хотелось бы увидеть варианты Ваших предпочтений.
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.