Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день Олег. Виконання фотоколлажів якісно і в мінімальний час. Будемо раді довготривалому співробітництву.
Приклади роботи в профілі:
Freelancehunt
Дякуємо
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо, готові до співпраці. Обговорення цих. Завдання в ЛС. Моє портфоліо в профілі і: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Спеціалізуюся на коаліції.
Досвід більше 5 років.
Приклади роботи в портфоліо.
Всі деталі обговорюватимемо, не дорого і якісно.
Зверніться до нас!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір, я буду раді працювати з вами, враховуючи ваші бажання і стиль
Досвід є , портфоліо : Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Буду рада працювати з вами!
Працюю з графічними редакторами близько 4 років.
Behance
Звертайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готова наступити до роботи відразу після обговорення всіх деталей. Зробіть все на найвищому рівні! Якісно і швидко!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зацікавився Ваш замовлення) Буду раді довгостроковій співпраці!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, дуже хотіла б працювати над вашим проектом. Я роблю все швидко якісно і стильно. Я сподіваюся на довгострокову співпрацю.
Пишіть ми обговорюємо деталі)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Ми готові співпрацювати з вами у цьому проекті! Дякую за це!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зробимо дизайн якісно і в терміні.
Зверніться до нас.
Працюю до останньої лінії.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Ласкаво просимо Олег
Будемо раді співпраці.🤝Чому я?Терміни не розриваються
Завжди на зв'язку
Я роблю якісний і актуальний дизайн.
Моє портфоліо: Freelancehunt♰ Відгуки:
Freelancehunt
Пишіть, обговорюємо всі деталі✅✅✅📝👍
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий час дня
Я з радістю співпрацюватиму з вами.
портфоліо https://annavolk.pb.design
Бюджет: 200 UAH Термін: 21 день
Вітаю вас, Олег
Давайте розглянемо проект з фотоколлажування.
Зв'яжіться зі мною в ЛС, обговорюватимемо деталі і наступимо до роботи.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привітання, готова взяти на роботу сьогодні.
1 годину роботи – 30 грн. або 1 день - 200 грн
Будемо раді співпраці.
Приклади в портфоліо
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готова співпрацювати.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
До ваших послуг сертифікований графічний дизайнер.
Я з радістю взяв за ваш проект.
Існує досвід у подібних роботах.
Чекаю деталі замовлення, о
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Про це йдеться в повідомленні Adobe Illustrator. Напишіть у ЛС і домовляємося.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день Олега!
Зацікавлений ваш проект по колегам, є великий досвід роботи з баннерами для сайтів, соціальних мереж, РК, інтернет-магазинів!
Ціна контрактна, у довгостроковій співпраці зацікавлена
Чекаємо на Вашу відповідь, будемо раді співпраці!
Роботи на Behance Behance
Добрий день !
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готова виконати роботу. Пишіть, будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Я познайомився з вашим проектом і я знаю, як створити для вас лаконічні та прості колеги
Оскільки у мене є досвід роботи з продавцями презентацій для бізнесу, нових партнерів і клієнтів. Я знаю, як подарувати продукт.
Ми зробимо для вас переможну презентацію колег.
Будемо впевнені, що ви будете задоволені результатом.
Готовий приступити сьогодні, вносити правку.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привіт, моє ім'я Сергій, готовий взяти ваш проект.Звідси посилання на портфоліо але краще подивитися на Goggle Disk там зручніше!
Freelancehunt
Створення Goggle Disk:
Google Drive
(Якщо це не відкривається, я відправляю в ЛС)
Також є аккаунти:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Інстаграм-нападки стримерів
ТІК-ТОК-НАРЕЗКИ СТРИМЕРОВ
Пишіть в ЛС, задайте питання, для зручності ми можемо спілкуватися в Telegram.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Ціна і терміни після повного ознайомлення з ТЗ!
Готовий почати роботу!!! А тепер :)
Завжди на зв’язку!
У поліграфії більше 15 років.
Можлива оплата через: Paysend, ПРИВАТ 24.
Портфоліо обробки фото: Freelancehunt
Є Скайп, телеграм, Вайбер
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Готова взяти за проект.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Я правильно розумію, що робота, по суті, полягає в створенні рамок і виборі розташування фото?
Кожна фотографія – 50 грн.
Скажіть, на які теми ви працюєте?
Чи потрібно в цілому вибирати рамки і оформлення під темою чи ні? Приклади дуже схожі, і не відповідають на це питання.
Бюджет: 777 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора! Зроблю оригінально та якісно. Ціна залежить від складності. Звертайтеся, буде приємно співпрацювати.
https://content.freelancehunt.com/snippet/d3ecb/f15cd/907545/Stingazeta+Mykolaj.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/e80e6/9c805/878323/2.jpeg
https://content.freelancehunt.com/snippet/e57b9/6fdfd/1003657/map.jpg
Бюджет: 210 UAH Термін: 1 день
Олег, вітаємо Вас з Днем!
Готова почати роботу.
У мене є досвід, я буду робити якісно і вчасно.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Зроблю якісно і швидко, прислухаючись до побажань.
Подібні роботи є в профілі
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Зателефонуйте, я це зроблю.
Я не завжди зникаю на зв'язку.
Переглянути портфоліо Freelancehunt
Досвід і відповідальність є.
Про це йдеться у повідомленні.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Працюю в векторі і так само є досвід роботи з фотошопом і колажированням, доришовкою по фото (приклади є в портфоліо на сайті). Готова співпрацювати на постійній основі. Відкрита для обговорення та корекцій на всіх етапах роботи.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Я можу зробити вам фото-коллажі, як показано в прикладах. Все згідно з тз + поправками. Ціну та всі інші деталі вже в особистих повідомленнях обговорюватимемо, якщо вас задовольняє.
Напишіть .
Бюджет: 280 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Я можу вам допомогти. Один колеж 30 грн. Ми робимо це швидко і якісно. Зверніться до нас.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Виконання відповідно до ТЗ.
Ціна і терміни домовляються.
Приклади роботи Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Вартість 150 грн. І завжди можна домовитися. Будемо раді співпраці.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Досвід роботи в дизайні та поліграфії більше 10 років.
Працюю якісно, в визначений термін.
Я не зникаю, завжди на зв'язку.
Портфолію можна переглянути: Freelancehunt
Готова обговорювати деталі.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.