LD game
📘 ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯ: LOST DEMON
🔥 Загальна інформація
| Категорія | Значення |
|---|---|
| Платформа | Android (Unity 2D) |
| Сервер | .NET (C#) або Node.js (на VPS/VDS) |
| Звʼязок | WebSocket |
| База | MySQL + Redis (опціонально) |
| Авторизація | Google (OAuth2 або Firebase Auth) |
| Тип гри | Онлайн-шутер з автобоєм, RPG-прокачкою, картами, ринком, крафтом |
| Сесії | До 10 гравців одночасно, кожен сам за себе |
| Ціль | Створити PvP-гру з економікою, кастомізацією, донатом і реіграбельністю |
🎮 1. Геймплей
Бої 10 на 1 локації, кожен за себе
Автобой, гравець керує діями:
Пошук лута
Атака ворога
Вихід
Інвентар обмежений (слоти або вага)
Карти (активуються вручну): бафи, хіли, невидимість, щити тощо
Смерть = втрата лута
Вихід = збереження предметів
Зони смерті кожні 10 хв (батл-рояль логіка)
👤 2. Профіль гравця
UID Google
Дані:
Ім’я
Рівень
Персонажі
Монети
DM (донат-валюта)
Підписки (VIP / Преміум / БатлПасс)
Відкриті скіни, карти, предмети
Ролі: user / admin
🧙 3. Персонажі
Унікальні стати, активки/пасивки
Прокачуються по мірі боїв
Створюються адміністратором або купуються:
За монети
За DM
Тимчасово по підписці (30 днів)
Нульові персонажі — доступні для початку
Можна купити навички для них
🃏 4. Карти
Ефекти: підсилення, захист, шкода, контроль, утечка
Рідкість: звичайна / рідкісна / епічна / легендарна / унікальна
Карти купуються/випадають/крафтяться
Продаються на ринку
Пакети карт (донат/DM):
10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 100 / 250 / 500
🎒 5. Лут / Крафт / Тайники
Предмети:
Зброя
Броня
Матеріали
Ресурси
Тайники (нычки) з випадковим лутом
Крафт:
Без підписки: до 2 предметів
VIP: 6
Преміум: 10
🛍 6. Ринок
Продаж між гравцями
Ліміт лотів:
Без підписки: 6
VIP: 15
Преміум: 20
Продати можна лише за монети або DM
Купити можна за монети, DM або донат
👑 7. Донат та підписки
💳 DM — донатна валюта
Купується за реальні гроші
Використовується:
на ринку
для відкриття карт
для покупки спецперсонажів, шмоту, відродження
🟡 VIP
+20% до прокачки
Унікальний лут 2 рівня
Крафт до 6 предметів
15 слотів на ринку
Покупка:
7 днів
15 днів
30 днів
Автопідписка (кожні 7 днів)
🔴 ПРЕМІУМ
Все, що дає VIP +
+30% до прокачки
Унікальний лут 3 рівня
Крафт до 10 предметів
20 слотів на ринку
Покупка:
7 днів
15 днів
30 днів
Автопідписка (кожні 7 днів)
💀 Воскресіння
Після смерті:
$1 — 1-е воскресіння
$2 — 2-е
$3 — 3-е
4-го немає, гравець повертається в лоббі
Воскрешає з тим же шмотом, але без лута, в іншому місці карти
☕ Донат “на чай”
Варіанти:
Одноразовий донат
Підписка підтримки розробника
🎮 Купівлі
БатлПасс
Скіни
Спецброня
Спецзброя
Тимчасові персонажі
Постійні персонажі
Нульові герої і навички до них
📈 8. Рейтинг
| Тип | Опис |
|---|---|
| K/D | Убивства / смерті |
| Level | Рівень акаунту |
| Wealth | Багатство (монети + DM) |
| Унікальність | Колекція предметів/карт |
| Ринок | Торговий обсяг |
🧾 9. Адмінка (вбудована)
Доступ лише для
adminМожливості:
Створення/редагування:
персонажів
карт
предметів
скинів
Управління:
ринком
підписками
донатом
магазинами
Видача бонусів/балансу
Блокування/розблокування гравців
💾 10. База Даних (MySQL)
users (id, uid, name, level, coins, dm, vip_expire, premium_expire, stats_json)
characters (id, user_id, name, stats_json, skills, level, rarity)
cards (id, user_id, name, type, effect_json, rarity)
items (id, user_id, name, type, rarity, durability, value)
market (id, item_id, seller_id, price, currency_type, is_sold)
sessions (id, player_ids[], start_time, zone_level)
subscriptions (user_id, type, expires_at)
payments (user_id, amount, type, timestamp)
🛠 11. Серверна архітектура
| Компонент | Технологія |
|---|---|
| Сервер | .NET Core (C#) |
| Комунікація | WebSocket |
| Авторизація | Google OAuth2 |
| БД | MySQL + Redis |
| Статика (самі дані предметів/персів) | JSON |
⏱ 12. Розрахунок бюджету (MVP)
| Блок | Години |
|---|---|
| Клієнт (Unity) | 25 |
| Сервер (бої + API) | 20 |
| Авторизація Google | 3 |
| Ринок / магазин | 6 |
| Донат + підписки | 6 |
| Адмінка (in-game) | 6 |
| Воскресіння, тайники | 2 |
| Разом | ≈ 68 (~$1700 при $25/год) |
-
1486 4 0 Добрий день.
Можу долучитись до команди розробників (якщо така вже є). Маю досвід в Unity більше 6ти років, є понад 10 власних завершених проєктів, працював у великих гейм-дев компаніях.
-
206 Вітаю!
Мене звати Олександр, я досвідчений Unity-розробник, який спеціалізується на ігровій архітектурі, оптимізації та масштабованих WebGL-рішеннях. Маю реальний досвід створення NFT-метавсесвіту з повноцінною кастомізацією, UI/UX, веб-білдом та обробкою 3D-контенту. Один з моїх проєктів — Wowment, я можу продемонструвати приклад у дії.
У вашому техзавданні до Lost Demon я бачу чудову можливість використати мій досвід для:
✅ Швидкої реалізації PvP-сесій із стабільним клієнтом (Unity 2D, Android)
✅ Розробки гнучкої архітектури з WebSocket-зʼєднанням
… ✅ Впровадження AI-механік для античиту, матчмейкінгу або майбутнього розширення геймплею
✅ Роботи з Google Auth, Firebase, MySQL, Redis — знайомі й активно використовувані мною інструменти
✅ Підвищення якості продукту через нові технології й перевірені патерни (MVC, ECS, DI)
Також можу запропонувати реалізацію унікальної AI-системи, яка працює максимально стабільно та без лагів — наприклад, для швидкого рендеру бойових логік чи кастомізованих карт.
📌 Готовий долучитися повністю або частково, під ключ або як частина команди. Є досвід передачі прав, документування, тестування та підтримки продукту після запуску.
-
Это не совсем БД, это просто перечень колонок и даже он не совсем правильно написан. А сама БД - это в большей степень правильные инварианты, правильная индексация би-три, подбор движков таблиц, анализ слоу-логов, експлейны типовых запросов и реврайт под них и многое многое другое. В расчётах у Вас это не описано. Да и вообще расчёт довольно наивный, GPT никогда не умел коректно проводить оценку т.к. это математически-ёмкая задача и они не запускают такие для пользователей, не выгодно. Тут оценка для прототипа в самом лучшем случае, и то... маловато
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 10 годин 56 хвилин тому ∙ 54 ставки |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 1 день 15 годин тому ∙ 13 ставок |
Розробка краш-ігри
27 000 UAH
Потрібно розробити невеликий ігровий проект, ТЗ прикріпив. Проект має ідеально працювати на ПК та мобільних телефонах середнього сегмента, не тільки на останніх айфонах. Потрібен виконавець або команда з досвідом у подібних проектах, наявність портфоліо. Бюджет обговорюваний. Розробка ігор ∙ 12 днів 10 годин тому ∙ 22 ставки |
Створення карти на базі МТАНеобхідно з нуля розробити власну мапу під український проєкт на базі МТА. Для цього треба створити декілька українських міст та сіл, а також організації, бізнеси, квартири, будинки і так далі з своїм інтер'єром. Розробка ігор ∙ 13 днів 7 годин тому ∙ 3 ставки |