Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Большой опыт разработки на C#.
С сейфом, "интересное", конечно предложение...
Пишите, если согласны работать нормально.
Нужно написать консольное приложение C# с использованием .net framework 4.8 использую SDK от биржи еще есть примеры кода
Задача: Запрос цены для пары GT_USDT и BTC_USDT с выводом в консоль информации.
Особенности:
1. создаем string pair_list = "GT_USDT, BTC_USDT";
2. Запросы выполняются отдельными потока в режиме реального времени а не по очереди в переменной pair_list сейчас есть два значения, значит потока тоже 2 отдельно для каждой пары.
3. Интервал 1 запрос в 2 секунды, должна быть переменная где мы задаем параметр обновления.
4. После запуска для каждой пары из pair_list создается поток и работает в цикле по интервалу
Важно: Запрещено вносить правки в SDK
Api ключ будет предоставлен исполнителю
Ссылка на SDK которую необходимо использовать
https://github.com/gateio/gateapi-csharp
Ссылка на пример кода, нас иснтересует SpotDemo.cs это пример для Spot api. MarginDemo.cs и FuturesDemo.cs не использовать!
https://github.com/gateio/gateapi-csharp/tree/master/example
Жду цены и сроки исполнения, в приоритете человек который уже писал C# код для GATE.IO на C#.
Сейф внесу по готовности скрипта
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Большой опыт разработки на C#.
С сейфом, "интересное", конечно предложение...
Пишите, если согласны работать нормально.
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. Имею опыт работы с биржей GateIo, в том числе.
Работал без SDK, напрямую с API-документацией.
Вам принципиально использование SDK?
Или желаете более гибкий способ?
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0