Героические сражения
500 UAHлокация РУБЕЖ- в данной локации будит пять пар мобов,где один раз в день одна из пяти пар будит нападать рандомно,но в одно и тоже время в 19.00 по Москве.
как происходит бой- в 18.00 игроки записываются на бой,и в 19.00 начинается сам бой,и так с начала игрокам надо убить первого босса( статы боссов будут написаны отдельно) тот кто добил босса тот и получил артифакт,1 артифакт с 1 боса,не больше.и так как только убили первого босса, через 3 сек. появляется второй босс. и игроки начинают его валить. так же кто добил босса,тому и артифакт. за удар по боссу еще дается опыт рандомно от 20.000 до 35.000.это за 1 удар. во время боя можно 3 раза воскрешаться,после 3 воскресения игрок больше не сможет воскрешаться,зелья на здоровье можно пить без отката .
артифакты будут одеваться на слоты клановый рейд( не морской клановый рейд,а просто клановый рейд,там где кровавый крест и булава) . сроки 5 дней на работу.
-
Тут не совсем очевидно что делать то надо фрилансеру.
-
Ми в чаті ММОРПГ, обговорюєм тактику бою?
Цікаво...
цікаво... -
пфффф на 5 днях на разработку я выпал из кресла)))
-
понятно,не понятно,кто готов работать,пишите,в вк или в телеги более подробная информация. все го то надо обновление сделать до уже готовой игры. кто хочет взять работу пишите все подробно обсудим.
-
На каком языке запрограммировано?
-
тоже интересует язык программирования)
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Розробник ігор
53 895 UAH
Требуется досвідчений розробник ігор для роботи над існуючим ігровим проектом. Основні завдання: • Продовження розробки та доопрацювання поточної версії гри • Створення та впровадження математичної моделі • Налаштування ігрової логіки, ймовірностей подій та системи нарахування… Розробка ігор ∙ 5 годин 11 хвилин тому ∙ 9 ставок |
Доопрацювання мобільної Unity-гри під ключ: виправлення багів, AdMob, закрите тестування та публікаціяДоробка мобільної Unity-гри під ключ: виправлення багів, AdMob, закрите тестування та публікація в Google Play Опис проекту: Є практично готовий проект простої 2D-головоломки з блоками на Unity. Джерела на руках. Гру необхідно довести до фінального релізу в Google Play Store під… Розробка ігор ∙ 6 годин 32 хвилини тому ∙ 5 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
906 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 16 годин 38 хвилин тому ∙ 3 ставки |
Кастомізація екрана завантаження та меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
906 UAH
Потрібно доопрацювати готовий клієнт Minecraft 1.12.2 з модами та впровадити власний дизайн інтерфейсу в стилі технічного виживання (Industrial / Tech Survival).Що потрібно зробити1. Кастомний екран завантаження модів Необхідно замінити стандартний екран завантаження… Java, Розробка ігор ∙ 16 годин 54 хвилини тому ∙ 3 ставки |
Stalker на базі модів DAYZ
1500 UAH
треба перевстановити карту сталкеру, тому що на карті присутні баги,стара карта працює без питань але є багато нюансів на ній. Розробка ігор ∙ 2 дні 18 годин тому ∙ 2 ставки |