Бюджет: 1232 UAH Термін: 2 дні
готова сотрудничать. Опыт работы более 5 лет. детали обсудим. Обращайтесь. Не студия
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edСоздать в графическом редакторе (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator или другом) коллаж для социальных сетей.
Формат: jpg высокого качества
Для создания предоставляются фотографии моделей в одежде бренда. На основании их, генерируя идеи, создать уникальный, стильный фэшн-коллаж.
Примеры коллажей по ссылке https://drive.google.com/open?id=1OjjESFVpRDp02yLB5UuxDvTXl5N0Lidz
Другие примеры https://drive.google.com/open?id=14JHSe2QqndHBwaynPL8_5xmXaQp-p0Of
Бюджет: 1232 UAH Термін: 2 дні
готова сотрудничать. Опыт работы более 5 лет. детали обсудим. Обращайтесь. Не студия
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Ознакомьтесь с моим портфолио Freelancehunt
Буду рада сотрудничать с вами.
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Поняла задание и стиль выполнения и с радостью создам стильный, привлекательный коллаж.
К слову, интересные примеры. Мои работы можно посмотреть: Freelancehunt
Давайте обсудим детали и приступим к разработке?
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Виктория! Очень интересен Ваш проект) Есть опыт работы графическим дизайнером, точно таких же работ не выполняла, из похожего разве что могу показать фотоколлажи - https://www.artstation.com/artwork/waa19
Владею программами Illustrator, Photoshop и буду рада приняться за исполнение Вашего задания)
Могу выполнить тестовое задание.
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Готов взяться за работу!
Не буду много писать, просто посмотрите мое портфолио:
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Есть большой обыт в калажировании.
Большой опыт работы с компанией.
Примеры могу выслать в лс, готов сделать тестовое задания.
цена за однин калаж в день могу делать до 3шт
Пишите все обсудим.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 23 дні
Добрый день.
Опыт работы в типографии более 10 лет + дизайн в фриланс.
Работу делаю ответственно в оговоренный срок. Готов обсудить детали.
Портфолио в профиле или по запросу полное
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Очень интересен ваш проект и могу взять его в работу.
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Интересует Ваше предложение, приступить могу в ближайшее время.
Примеры моих работ посмотрите пожалуйста здесь - Freelancehunt
Стоимость и сроки обсуждаемые, зависят от количества)
Пишите, обсудим подробности, готова к сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Меня заинтересовало Ваше предложение.
Я дизайнер графики с большим опытом работы.
Занимаюсь изготовлением макетов рекламной и раздаточной продукции.
Визитки, буклеты, баннеры, наружная реклама, календари, конверты, плакаты, буклеты и т.д.
80 грн. за 1 фото.
С удовольствием возьмусь за работу.
Мое портфолио здесь: Behance
Пишите на почту: bestpromoinua (@) gmail.com
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Дуже цікаве завдання. З великим задоволенням попрацювала б над ним. За освітою дизайнер одягу, тому тема близька мені. Є досвід в створенні фешн колажів, ілюстрацій. Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Работаю в фотошопе, кореле, индизайне, иллюстраторе. Это моя основная работа, поэтому смогу уделить максимальное количество времени для работы над Вашим проектом. Работу выполню быстро и качественно, в короткие оговоренные сроки по приемлемой цене. Неограниченное количество правок. Работаю до окончательного результата, который Вас устроит. Буду рада долгосрочному сотрудничеству. Постоянно на связи
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, заинтересовало задание. С удовольствием выполню. Моё портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Создавала похожие коллажи для постов в инстаграмме, примеры:
Freelancehunt
Мое портфолио: Behance
Ориентировочная стоимость 1 коллажа 400-500 грн, 2-4 часа на выполнение.
Обращайтесь, обсудим детали)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Виктория.
Придумаю стильный коллаж в стиле сюрреализм. Нужна одна картинка или целая серия в одной стилистике?
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,меня зовут Сергей,занимаюсь дизайном более 3-х лет уже,можете посмотреть моё Портфолио
Freelancehunt
Так же в профиле можете найти ссылки на мои аккауны,такие как YOUTUBE,Instagram.
И ССЫЛКА на GoggleDIsk,в котором находятся мои все работы.
ТАК ЖЕ В ПРОФИЛЕ ЕСТЬ СВЯЗЬ ЧЕРЕЗ ТЕЛЕГРАММ.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готов к сотрудничеству. Буду рад взяться выполнить данного крео-проекта, опыт в дизайн услуге более 3 лет, обладаю креативностью и потенциалом, учту вашы пожелания.
Работаю на результат, которым Вы останетесь довольны!
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, делал подобное
подробно все можем обсудить в лс)
портфолио Behance
пишите)
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте)
Имею опыт в работе с коллажами, поэтому очень заинтересована вашим проектом.
Подойду к работе с максимальной вдохновением, приглашаю посмотреть примеры в моем портфолио!
согласуем все детали и ваши пожелания в любой момент
обращайтесь)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству!
Увлекаюсь модой и данный стиль мне близок.
Мое портфолио тут https://www.instagram.com/graphic.mk.design/ и в профиле.
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, очень интересное и творческое задание!
Хочу поработать с вами. давайте обсудим детали в личной переписке.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова создать яркий и интересный коллаж по вашей заявке.
Опят имеется.
Подробнее по ссылке: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день,
Я графический дизайнер и имею опыт в создании коллажей. Примеры зинов с использованием таких техник можно найти в моем портфолио: Behance
Мне очень нравится ваш проект, потому что это прекрасная возможность проявить мои скилы в композиции, коллажировании и создать впечатляющий материал для вашего бренда. Я ответственна и внимательна к деталям.
Пишите, и мы решим задачу для вашего бренда вместе!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Имеется креативное мышление для таких коллажей
Сделаю оригинальные, смелые работы
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Виктория!
Очень хотелось бы поработать в такой стилистике. Есть опыт создания колажей в сюрреализме
Сколько фото нужно сделать?
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.Заинтересовало ваше предложение.С огромным желанием и фантазией подойду к исполнению его. Есть навыки и опыт в создании брендбука ,визиток и другой печатной продукции.Отлично владею граф программами и отрисовкой на любую тему. Есть граф.планшет и желание работать с вами.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний