У зв'язку з ростом навантаження на основну БД потрібно реалізувати gRPC мікросервіс, який буде виступати в ролі "розумного" прошарку кешування для каталогу даних. Сервіс повинен уміти не просто віддавати дані з кешу, але й синхронізувати зміни, мінімізуючи навантаження на СУБД (уникаючи проблеми Cache Stampede).Технологічний стек Платформа: .NET 8 / 9 Протокол: gRPC Інструменти: StackExchange.Redis, EF Core (Read-Only репліка БД) Патерни: Cache-Aside, Singleton, DI Критерії приймання Висока продуктивність ендпоінтів, використання асинхронності (async/await) на всіх рівнях. Коректна обробка падіння Redis (сервіс не повинен падати, він повинен тимчасово переключатися на прямі запити до БД — механізм Circuit Breaker). Наявність Unit-тестів на логіку багатопотокової блокування.
Ставки поки відсутні
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0