Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

https://freelancehunt.com/project/add

2500 UAH
C#

Замовник не бажає робити передоплату? Оплата через Сейф допоможе уникнути можливого шахрайства.
  1. 145  
    7 днів2000 UAH

    Добрый вечер. Реализую вашу игру на Unity c#. Работаю без предоплат. Бюджет обсуждаем. Пишите

  2. 1 ставку приховано
  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 1:23 |

    Прикольна ))

  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 11:38 |

    Вы здесь только для этого комментария, или желаете подробностей ?

  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 11:58 |

    Я на долгие проекты не подписываюсь. Был опыт. ))

    Простите.

  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 12:00 |

    Понял вас, но даже если не до конца - есть ли у вас возможность предложить разработку прототипа боя ?

  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 12:18 |

    Извините, сейчас на других проектах занята ((

  • Профіль видалено
    30 травня 2018, 12:26 |
    Понял, всего хорошего!

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Невелика гра для Unity 2d

Тз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1

C# ∙ 16 годин 43 хвилини тому ∙ 9 ставок

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 4 дні 18 годин тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 7 днів 15 годин тому ∙ 14 ставок

Замовник
Профіль видалено


Проєкт опублікований
8 років тому
110 переглядів