Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, зацікавив Ваш проєкт! Приклади робіт можете побачити в моєму портфоліо у профілі
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, зацікавив Ваш проєкт! Приклади робіт можете побачити в моєму портфоліо у профілі
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Мене звуть Альона, я ілюстратор з художньою освітою, котра завжди покращує свої навички. Буду вдячна за можливість співпраці з Вами. Виконую все в терміни, швидко та якісно.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
з радістю виконаю це завдання. Намалюю обкладинку для книги у схожому стилі.
портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2100 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня ! Зацікавив Ваш проєкт , готова створити обкладинку для Вашої книги !
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Бюджет: 950 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! У мене є досвід створення постерів та ілюстрацій, приклади Ви можете побачити тут: Behance
Сподіваюсь на нашу співпрацю. Гарного дня!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю:)
Надам кілька ескіз-ідей на вибір і зроблю креативну ілюстрацію, пропоную обговорити.
Ось подібні роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/oblozhka/966939.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/obkladinka-dlya-knigi/1846324.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/reklama/1706774.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya/1691975.html
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
добрий день, зацікавив Ваш проект, буду радий співпраці.
портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1700 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Дуже сподобався стиль референсу.
Без проблем б намалювала для Вас схожу обкладинку.
За посиланням схожий арт: https://freelancehunt.com/showcase/work/fanart/1651026.html
Інші роботи у портфоліо! Пишіть, я на зв'язку
Бюджет: 2300 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня. Зацікавив ваш проект, думаю я допоможу вам із цим завданням. Ось мої роботи для прикладу:
Freelancehunt
Буду рада до співпраці)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, можу взятись за роботу. Легко адаптуюсь під різні стилі. Ціна залежить від складності арту. Пишу приблизну, треба ще обговорити.
Прошу переглянути портфоліо
https://pin.it/3CnybqQzG
Google Drive
Бюджет: 1700 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, готова виконати замовлення.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Буду рада виконати завдання, маю досвід у відмальовуванні обкладинок та ілюстрацій. Мої роботи: Behance. Також готова зробити тестове, дякую!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Можу відмалювати обкладинку для книги!
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Готова обговорити співпрацю та Ваш проект.
- 8+ років роботи у сфері дизайну та ілюстрації;
- працюю на результат;
- адекватно ставлюся до правок (працюємо до повного затвердження);
- віддаю всі вихідні файли.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
З радістю намалюю вам схожу ілюстрацію
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Привіт, Яно! Готова створити унікальну ілюстрацію обкладинки для вашої книги. Вирішу ваше завдання, запропонувавши оригінальний дизайн, відповідний вашим вимогам і фото-референсу. Надам портфоліо з роботами. Запрошую до співпраці!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, Яна.
Спеціалізуюсь на створенні обкладинок та ілюстрацій до книг. Зможу реалізувати Вашу ідею в обкладинку книги, порекомендую найкращі ідеї та зробимо чіпляючу погляди ілюстрацію. Співпрацею будете задоволенні 👍🏼
Пишіть, радий обговорити цікаві ідеї та допомогти в їх створенні.
Портфоліо - Freelancehunt
Дякую.
З повагою
Віталій.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Доброго, можу запронувати вам різну цінову політику від самого якісного до дешевого, без проблем відмалюю чи відретушую. Приклади в профілі !
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю цікавий таск, дивіться приклади, читайте відгуки і я на звязку
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, дуже зацікавив проект! З великим задоволення створю для вас обкладинку для книги. Маю досвід у своренні подібних обкладинок, постерів, тож впевнений зможу знайти креативне і гарне рішення для реалізації данного проету! Звертайтесь, буду радий співпраці!
портфорліо Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Зацікавив Ваш проєкт. Буду рада реалізувати у реальність.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Яна!
Я художниця-іллюстраторка, працюю у мінімалістиному стилі, буду рада реалізувати вашу яскраву ідею у цій стилістиці!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, я ілюстратор із художньою освітою. Грамотно скомпоную ілюстрацію з урахуванням усіх анатомічних структур та технічних завдань. Роботу виконую від руки на графічному планшеті, що дає можливість детальніше опрацювати готовий файл. Напишіть мені та обговоримо деталі Freelancehuntв моїх роботах немає нейромереж та інших читів якими перенасичений ринок-файл буде унікальний. Цікавить детальне технічне завдання.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проєкт.
Я художник-дизайнер маю досвід роботи 8 років.
Вільна до роботи.
Виконаю все якісно чітко по ТЗ.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Привіт, готовий допомогти з реалізацією Вашого проекту.
Портфоліо: Behance
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.