Ікони для навичок
Усі побажання розглянуті та внесені поправки.
Рекомендую
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Можу зробити вам іконки. Граю в ігри тому розумію стилістику.
Напишіть у приватні повідомлення для більшого обговорення :)
Портфоліо: https://www.artstation.com/misiats_art
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Моє ім'я Світлана, я дипломований художник-ілюстратор + графічний дизайнер. Більше 10 років досвіду роботи в галузі дизайну та ілюстрації.
Ціна за 5 іконок. Вартість в 200 грн не пропускає сайт.
Пишіть, обговорюємо деталі проекту.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Робила ігрові концепт арти, іконки також зможу, ціна та вартість обговорюємо)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Існує досвід малювати ікони.
Працював з мобільним покером (робив ікони для досягнень)
Вартість - 100 грн за одну картину
Ви можете написати в ЛС цікаву тему, зробимо пробну роботу
Бюджет: 600 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Дуже цікава задача, є досвід відбиття іконів. З радістю працюю з вами.
Портфоліо: artstation.com/bluenevit
Вартість 1 ікони 200 грн
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати ілюстрацію іконів за вашою заявою.
Ціна зазначена за 5 іконок
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю,моє досвід роботи більше 15 років, робив ігри, ікони і т.д..Якщо малювати з нуля то ціну я показав 500 а може і більше, але є варіант дешевше, а на виході навіть краще.
з радістю займатися вашим проектом, багато працював з казино (гембл-беттінг) баннери(статика, гіф, відео), сайти, самі ігри (ідеї, графіки, анімація в сприймах, звук)
Моє фоліє:
Behance
Баннери →
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Ігри :
Behance
Дякую вам.
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Цікаве замовлення) готова допомогти і стати корисною)
Маю порфтоліо, завітайте)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Будемо раді малювати для вас серію іконів для гри, є досвід пікселів мистецтва риси для ігор.
Я художник-ілюстратор, малюю в стилях flat, line, cartoon.
Детальніше моєї роботи тут Behance
Будемо раді співпрацювати!
Ціна і термін вказані за одну ікону.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, будемо раді співпрацювати з вами. Швидко і якість зроблю вашу задачу) У мене вища освіта графічного дизайнера. Зображую в растровій, векторній графіці. З рук і на графічному планшеті. Ось мій портфель Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
🙌Вітання!
Зацікавив ваш проект. Із задоволенням займусь створенням іконок.
Працюю у різних стилях так,як я художниця за освітою і можу підстроїтись під вподобання замовника)
💰Вартість 200 грн. за 1 іконку.
🎨Ось моє портфоліо:
Google Drive
🤝БУДУ РАДА СПІВПРАЦІ 🤝
Бюджет: 1100 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Із задоволенням намалюю для вас іконки усіх стихій і не тільки.
Звертайтеся, буду радий співпрацювати з вами.
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya-do-romanu-gimn-chotiroh-stihiy/1658080.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/herson-tse-ukrayina/1658083.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
(((((((((((Всім добра!))))))))))))
Зацікавив ваш проект, хочу з вами співпрацювати.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Малюю у 2Д ілюстрації:
Обкладинки для книжок
Тематичні ілюстрації
Мультяшний стиль
Листівки
Ілюстрації для соцмереж
Медичні ілюстрації
Спеціалізуюсь також у векторній графіці:
Макети для лазерних обладнань
Векторний малюнок
Залюбки відповім на ваші запитання,
можливе тестове завдання(ціну в особисті повідомлення)
Мирного неба над головою!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Цікавий проект, готовий попрацювати з вами. Маю великий досвід RPG та MMORPG ігор, тому проблем з концептом іконок не буде. Готовий виконати тестове завдання. Ціну вказую за 5 іконок.
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Привіт, я спеціалізуюся на графіці та аудіо для відеоігор, моя робота користується популярністю. Зателефонуйте )
Вартість 1 ікони буде становити 120 гран.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня,
готовий виконати завдання. Я сам 2д-розробник ігор, тому з подібними ілюстраціями вмію працювати
Бюджет: 999 UAH Термін: 5 днів
Привіт! Можу намалювати для вас іконки
Ціна за одну іконку - 50 грн
Ось мій найбільш схожий кейс у портфоліо - https://freelancehunt.com/showcase/work/stvorennya-ilyustratsiyi-dlya-pazla/1486243.html
Давайте обговоримо ваш проект датльніше?
З найкращими побажаннями, Марина
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, цікавий замовлення, у мене хороший досвід в ігровій ілюстрації, виконую завдання ретельно, прислухаюся до всіх бажань. Будемо раді працювати з вами. Пишіть для обговорення деталей
Тут можна побачити роботів.
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, цікавий проект, з радістю візьметься, смотрите роботу в портфоліо, напишіть
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Готова до обговорення замовлення. Пишіть в ЛС, щоб обговорити деталі.
Портфоліо https://www.artstation.com/poltavskaya_art
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Привіт, зацікавився вашим проектом.
Є великий досвід у геймдеві.
Спеціалізуюся на:
Графічний дизайн;
UI / UX (Game / Mobile / Desktop)
2D Art (растер і вектор)
Портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговорюємо деталі, ціну і терміни.
Зателефонуйте, я буду радий співпраці.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний
Доброго дня, потрібен профі спеціаліст для розробки подібної гри, поле нижче прикріпляю. Мені воно не подобається, потрібно зробити сучасне в іншому стилі, більш урбаністичне/живе (можливо кінематографістом). Для того щоб я вас обрав, зробіть тестове завдання Потрібно на прикладі Штату Техас, зробити картку товару (тобто як дизайнер відео повне поле гри), але для прикладу, щоб він продемонстрував себе на прикладі цього штату. Те, що прислав нижче, мені не дуже подобається, потрібно зробити щось краще
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.