Margarita Kozieieva
Переможець- Проєкти 42
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 858
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
З раннього дитинства малюю і посію день,люблю втілювати не звичайні ідеї свої та інших будь то на звичайній папері або ж комп.графіці. Будемо раді реалізувати ваші ідеї та завдання.
Бюджет: 900 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Готова працювати з вами. Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 150 UAH Термін: 20 днів
Вітаємо Вас! Існує досвід створення дитячих ілюстрацій. Рисую і дітей, і тварин, і насекомых) Можу відправити більше прикладів в особисті повідомлення.
Ціна за один малюнок.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня Тетяна, можу виконати будь як,
та хотілось би дізнатись подробиці про техніку і побачит приклади робіт на які орієнтуватись.Тоді зможу написати чіткі розцінки та терміни виконання.
Надіюсь на зворотній зв*язок!!!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день ! Зверніться до нас. З задоволенням малюю! І є досвід.
http://illustrators.ru/users/aliona-kononuchenko
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
доброго дня! мої роботи: http://illustrators.ru/users/lena_solodun
якщо підходить стиль, звертайтесь!
[email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я відкидаю якісно. Зверніться до нас.
— —
Реґардс
Сергій Шапошников
http://sharpei.in.ua/
електронна пошта: [email protected]
Ідентифікатор Skype: sharpeiband
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Термін і ціна зелижить від складності, стилю ілюстрацій. Як я малюю дивіться в портфоліо, можу підлаштуватись під ваш стиль.
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! З задоволенням ілюструють дитячі книги. Портфолію можна побачити тут http://art-loo.deviantart.com/gallery/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Цікава робота . Зверніться до нас. обговорюємо
https://freelancehunt.com/my/portfolio#&gid=176308&pid=1
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Тетяна!Чим залежить?
Готова виконати свій проект. 1 малюнок - 100 грн
А що? А що? А що? А що? А що? Чим залежить?
Чим залежить? Моє портфоліо http://leoplannet.com.ua/portfolio/portfolio.php
Чим залежить? Freelancehunt
Чим залежить? Вібер +380966816907
Чим залежить? Скайп Leo Plannet
А що? А що? А що? А що? А що? Чим залежить?
Зверніться до нас. Будемо раді вам допомогти.Чим залежить?
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 196
Бюджет: 400 UAH Термін: 14 днів
Про ціну за ілюстрацію важко сказати
Хотілося б побачити приклади стилю.
Будемо раді співпраці
портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Виконаю Ваше замовлення якісно тв вчасно. Буду вдячна за довіру. Порфоліо на цьому сайті
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я татіана!
Готовий почати реалізувати свій проект.
Портфоліо :
Behance
Бюджет: 1700 UAH Термін: 12 днів
Зображую красиво і якісно)
Будемо раді співпрацювати)
Портфоліо: http://saika999.tumblr.com/
Бюджет: 250 UAH Термін: 14 днів
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом, хотів би на ньому працювати.
Ціна зазначена за одну ілюстрацію
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день татіана!
Готова допомогти!
Ціна зазначена за малюнком.
Портфоліо: Behance
З повагою ,
Юлія Жукова
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, я можу виконати роботу, я її знайома.
Портфоліо-Добрий вечір, я можу виконати роботу, я її знайома.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
https://www.pinterest.com/maestro690100/my-project/
Готова обговорювати
Чи є приклад того, що вам подобається?
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Я роблю якісні і красиві ілюстрації для вашої книги з проправленим фоном.
вартість 450 гривень за зображення в портфоліо можна побачити приклад ілюстрації, у разі необхідності також відправляю приклади в обличчя. Вам буде сподобатися, звертайтеся
Бюджет: 5000 UAH Термін: 8 днів
http://photo.i.ua/user/149762/469993/
http://photo.i.ua/user/149762/391104/
http://photo.i.ua/user/149762/3926/
Це приклади робіт, дуже люблю дитячі ілюстрації, хотів би малювати для вас!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Готуємося до свого проекту. Приклад моїх ілюстрацій знаходиться в моєму профілі.
Бюджет: 200 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Ілюстрація дитячої літератури. Будемо раді стати виконавцем.
Бюджет: 1900 UAH Термін: 8 днів
Я ілюстратор! Малю з рук на графічному планшеті.Є великий досвід на фонах/персонажах до ігор, мультфільмів, відеороліків і т.д. З радістю працюю над Вашим проектом! Пишіть, ми все обговорюємо!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 11 днів
Привітання . Зрозуміло, що я вмію підготуватися до зацікавленого стилю.
поєднання техніки, почуття кольору і композиції, витривалість у вибраному стилі, різноманітність творчих рішень і підходів, присутність пошуку в стилі і напрямку роботи, бачення концепції.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! великий досвід в рисуванні мультфільмів, казкових героїв, стиль різний переважно-реалізм, гіперреалізм.тематика різноманітна.працював у редакціях і дизайні компаній. Останнім часом працював над дитячою книжкою.
приклади робіт - Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 569
Бюджет: 300 UAH Термін: 20 днів
Вітаю, я дитячий художник ілюстратор. Працює в акваріальній техніці. Зацікавився вашим проектом.
Моє портфоліо http://illustrators.ru/users/id78265
а ось жучок http://illustrators.ru/illustrations/894874
Пошта для зв'язку [email protected]
Бюджет: 1550 UAH Термін: 14 днів
Добрий день !
Я художник-мультипликатор / ілюстратор і теле-художник.
* Я роблю насадки протягом 1-2 годин.
Пишіть, обговорюємо детальніше, домовляємося.
* Досвід роботи дизайнером більше 12 років.
* Adobe Illuatrator CS6 / Photoshop
* Робота виконується до зазначеного терміну.
Приклад останньої роботи: Behance
З повагою ,
Натія Челідзе
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.