Бюджет: 12000 UAH Термін: 18 днів
Здоров’я Behance - мій портфель. Я роблю ілюстрації для анімації в цьому стилі
Бюджет: 12000 UAH Термін: 18 днів
Здоров’я Behance - мій портфель. Я роблю ілюстрації для анімації в цьому стилі
Бюджет: 30000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готовий зробити ілюстрації в правильному стилі. Визначте, скільки всього ілюстрацій потрібно? Тоді я найближчим часом повідомитиму вам точні терміни і вартість.
Я професійний цифровий художник, що спеціалізується на ілюстраціях. Гарантуємо якісний результат. Я прикріплю свою роботу нижче, при необхідності можу показати більше.
https://freelancehunt.com/showcase/work/vector-art/1650786.html
Пишіть для обговорення проекту та точної вартості.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня
Я графічний дизайнер та векторний ілюстратор, працюю 6 років.
Буду рада попрацювати з вами. Залишаю посилання на своє портфоліо
Dribbble
Freelancehunt
Буду рада співпраці!
Гарного та мирного дня!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, маю великий досвід створення іллюстрацій під анімаційні ролики у різних стилях. Працюю на відомі студії України. Приклади робіт в профілі та в ЛС
Бюджет: 12345 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, мій досвід роботи більше 15 років,
з радістю займуся вашим проектом, роблю сайти, презентації, баннери (статика, гіф, відео), сайти, ігри.
Зробити тут так за сценарієм, малювати анімацію з нуля буде коштувати тисячі, десятки тисяч гривень, але ось варіанти, наприклад, ось (розмито виглядає так, як розмір маленький а біханс розтягнув відео, але ео не проблема, можна зберегти у великому розмірі, тут просто вимагалося ім'я маленького формату відео) скольте вниз і запустіть видоси
Behance%28video-bannery%29
Так я зробив по 1000 гран за річ.
Моє фоліє:
Behance
Баннери →
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Ігри :
Behance
Дякую вам.
Бюджет: 9500 UAH Термін: 6 днів
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, подобаються референції, є досвід створення ілюстрацій під анімацією, файли даю чисті і легко редагуються.
Ціну вказувала за одну ілюстрацію, за ТЗ бачу, що там 30+ кроків, готова обговорити в деталях.
Портфоліо тут: Behance
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір!
Намалюю іллюстрації зі слоям для анімації Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Дуже рада буду допомогти із ілюстрацією. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітання!
Маю досвід у подібних проектах, та підготовці іллюстрацій під анімацію.
Оріентовна вартість 1 ілюстрації - 1500грн, 1-2 дні роботи (залежно віт деталізації).
+Спочатку узгоджуємо скетчі, потім кольоровий чистовик.
Завітайте і мій профіль, там є приклади, чи можу надіслати вам в особисті.
Дякую!
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
2D аніматор
малюю персонажні мульти (всю графіку і анімацію)
Приклади :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ6T_jY9TVBm3F-nW9-Nc0Ac
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ5TLcOnNMPLqiHvG7tl_3j
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Зацікавив ваш проект
ціна, термін обговорюється!
Приклади тут:
https://freelancehunt.com/showcase/work/kadryi-video-roliku/558139.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kadryi-video-roliku/558141.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kadryi-video-roliku/562729.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
вітаю Максим, з радістю візьмусь за ваш проект,з максимальною увагою до деталій підхожу до справи.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт