Бюджет: 3000 RUB Термін: 1 день
Вітаємо, будемо раді співпрацювати)
Портфоліо - Behance
Бюджет: 3000 RUB Термін: 16 днів
Доброго часу дня!Я художник, ілюстраторТакож займаюся розробкою дизайну персонажів і концепт-артами.Готова виконати замовлення.Приклади роботи у мене є в профілі.🎨 Freelancehunt
Я можу підготуватися до потрібної стилістики, якщо цього вимагає замовлення.Я завжди на зв'язку.Я сподіваюся на співпрацю
Бюджет: 3000 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Вас,
Я з радістю працюю над проектом.
Працювати в моєму стилі.
Існує досвід у створенні таких героїв.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Добрий день .
Я дизайнер ілюстратор.
Я малюю для вас чудові ілюстрації.
Зверніться
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здоров’я Зацікавлений у вашому проекті. Хотілося б ознайомитися з чітким ТЗ. Працюю в ілюстраторі. Ціна і терміни за 4 ілюстрації. Пишіть, я буду раді співпрацювати))
Бюджет: 1500 RUB Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Готова до співпраці!
Dribbble мій портфель
Бюджет: 2000 RUB Термін: 1 день
Привітання, завдання саме за моїм профілем, дивіться портфоліо і напишіть в лс.
Бюджет: 2500 RUB Термін: 5 днів
Здоров’я
Розробляю персонажі відповідно до Ваших бажань.
Зображу в векторі.
Приклади роботи знаходяться в портфоліо.
Будемо раді співпрацювати
Бюджет: 5000 RUB Термін: 6 днів
Behance
HTTPS://www.artstation.com/kykyzyaka
Вітаємо Вас! У портфоліо є схожі стилі, які вам потрібні. Ціна зазначена за всі 4 ілюстрації. Будемо раді співпрацювати!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 188
Бюджет: 2000 RUB Термін: 5 днів
Привітання) Я хочу брати участь у вашому проекті.
Приклади роботи в моєму портфелі
Бюджет: 2600 RUB Термін: 2 дні
Добрий день . Готова зробити проект. Які 2 позиції потрібно зробити для кожного героя? Зробіть це швидко і сміливо. Зверніться до нас.
Мої роботи: Google Drive
Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Приклади роботи при особистому спілкуванні
Бюджет: 600 RUB Термін: 3 дні
Я люблю малювати мультимедійні ілюстрації в основному в векторі, так і растре. Для анімації краще вектор. Ви можете подивитися на моє портфоліо, знайдеться векторні стилізовані малюнки. Адекватно доглядаю до прав, враховуючи всі ваші вимоги. Буду на зв’язку. З повагою Іван
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Цікавий проект :) Хочу взяти за виконання. Приклади моїх робіт можна побачити в моєму портфоліо. Пишіть, буду раді співпрацювати :)
Бюджет: 3000 RUB Термін: 20 днів
Добрий день, малювала для мультики анімації, готова до співпраці. У потрібній стилі малюю легко і з задоволенням, від вас тільки зворотний зв'язок. Напишіть .
Ставки поки відсутні
Бюджет: 6000 RUB Термін: 4 дні
Ціна і терміни вказані за 2 ілюстрації Форест Гампа і 2 ілюстрації Віто Корлеоне в мультишному стилі. Я познайомився з ТЗ і прикладів, буду раді співпрацювати. Портфоліо в профілі
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Надамо 10 референсних зображень. Необхідно створити принти на їх основі, зберігши загальну стилістику, композицію та основну ідею, але підготувати їх таким чином, щоб їх можна було вільно адаптувати під різні розміри без втрати цілісності дизайну.Основний об'єкт композиції ( персонаж) бажано розташувати по центру або зі зміщенням до одного з країв. Решту площі слід заповнити повторюваними або другорядними елементами (логотипами, символами, знаками долара, візерунками, написами тощо), які природно продовжують композицію.Це потрібно для того, щоб при подальшому масштабуванні або обрізанні принта під різні розміри матеріалу не втрачався зміст зображення, а обрізалися лише другорядні елементи.Фон має бути частково прозорим (приблизно на 30%). Основні елементи залишаються, а зайвий задній фон необхідно видалити, оскільки принти будуть друкуватися на прозорому матеріалі (м'якому склі).Вимоги до файлів:розмір готового принта —250 × 130 см;роздільна здатність —не менше 150 dpi;формат —PNG (із прозорістю), TIFF та AI (вектор при можливості);фінальний файл повинен дозволяти збільшення або зменшення без втрати якості та можливість легко адаптувати композицію під різні розміри виробу.
Необхідно підготувати надане зображення до якісного друку на футболці. Вихідне зображення має недостатню роздільну здатність, тому потрібно професійно відновити деталізацію та збільшити його без втрати якості. Кінцевий розмір має бути придатним для друку принта приблизно 30×40 см з роздільною здатністю 300 DPI (близько 3543×4724 px). Важливо максимально зберегти оригінальний стиль, кольори, композицію та текст. Результат надати у форматах PNG (300 DPI, прозорий фон) та, за наявності векторної версії, AI/EPS/SVG. Файл має бути повністю готовий до професійного друку на футболці без додаткової обробки.
Стікер-пак з образами, які дадуть японцям уявлення про наші локальні меми й культуру та поєднають їх із японською. Використовується як додаток до пакування продукту, який відправляється на експорт до Японії.
Це може бути презентація. Є 4 ідеї для інтерактиву для нареченої які б хотілось візуально супроводжувати
Шукаю нового кандидата на проект, оскільки в минулий раз не знайшовся. iPad + Procreate (строго). Важливі умови по контенту: Вам більше 18 років. Ви нормально, без ханжества ставитеся до малювання жінок і фуррі plus size розміру. Це наша цільова тематика, з нею потрібно працювати постійно — будь ласка, враховуйте це при відповіді. Кого я шукаю (важливі критерії) Мені потрібен не «обводчик», а мислячий художник, який розуміє логіку малюнка. ЦЕ ДІЙСНО ВАЖЛИВО: Лінії повинні змикатися, у ліній є товщина, тонка в середині, по боках товста, утолщення лінії в місцях, де логічно буде темніше. Розуміє, як і чому лінія йде саме так, а не інакше. Завдяки послідовності малювання ліній вибудовується логіка малюнка. Відчуває об'єм і конструкцію: наприклад, що нога заправлена в черевик (а не навпаки), що груди заправлені в корсет і тому виглядають випуклими, що хвіст росте з потрібного анатомічного місця, а не звідки попало. Помічає помилки в пропорціях сам: занадто довга рука, криве обличчя, не вистачає пальців і т.д. Вміє малювати руки. Веде рівну, живу лінію з правильними утолщеннями і ослабленнями в потрібних місцях. Упевнено працює з кольором і референсами. Розуміє поєднання кольорів. Може повторити стиль обведення і фарбування як у мене. В чому полягає задача Я надсилаю готовий файл Procreate з уже налаштованими шарами і групами. Ваша робота складається з двох етапів: Лайн (лінійний малюнок) Робите акуратний line art поверх надісланої заготовки. Лінії всі завершені, тому що фарбування через "Референс" буде. Показуєте мені на затвердження. Фарбування (після затвердження лайна) Техніка проста, по шарам для кожного об'єкта: Базовий шар кольору (Color) Обтравочні шари зверху: Blushing (румянець/відтінки) Add (додавання світла) Multiply (затемнення/тіні) Швидкість: У мене на 1 малюнок йде 40–60 хвилин. Від вас очікую співвідносної швидкості після освоєння техніки. Оплата: $10 за 1 малюнок. Спосіб оплати: PayPal. Як відповісти і тестове завдання (будь ласка, уважно) Ніяких автоматичних відповідей і «250 років працюю в фотошопі, вмію робити фотку своєї мами» — все це залиште для нобелівської премії. Що потрібно зробити: Просто покажіть, як ви робите лайн. Пришліть лінійний малюнок — обведену картинку (корова) у вашому виконанні. Параметри тестового завдання: Кисть: прикріпила (.brushset), використовуйте її, розмір кисті 4-5. Розмір листа: 2500 x 3700 пікселів. Приклади подібних робіт прикріплюю нижче. На що я дивлюсь: Якщо ви вмієте робити хороший, осмислений лайн — з фарбуванням, впевнений, впораєтеся без проблем, я допоможу. Якщо лайн у вас схожий на мій (поставте поруч вашу роботу і мою і реально подивіться, чи схоже?), можемо зробити тестову оплачувану роботу. Основні помилки минулих кандидатів, спробуйте це врахувати: Виставляю цю задачу знову, оскільки людина не була знайдена. Ось на що зверніть увагу: Потрібно дві руки, а не три. Чому мені корова з трьома руками? Мені здається, так буде зрозуміло, що це ии. Об'єкти просто обведені без логіки. Якщо це маса волосся, у неї є великі локони (всередині них вже дрібні лінії), уявіть це як 3D і наслаюйте локони на голову, а не просто обведіть лінію, тому що тут вона йде. Я прикріпила приклади, як виглядає мій лайн, коли намалюєте свій, поставте поруч і подумайте, це схоже на одну людину? (і я розумію, що хтось скаже, все одно буде відрізнятися, я пропрацювала 7 років у портретах мультяшних, і я знаю, що підлаштовуватися під стиль можна, при належних навичках і знаннях). Будь ласка, подумайте про об'єкти, як якби ви малювали персонажа з нуля самі. Наприклад, у корови зліва є манжет, там недо-складки і недо-колір, вам потрібно намалювати його логічно, а не так само неправильно обвести. Те ж саме з топом, там складки покалічені, панчохи ви малюєте звичайні (які лінією вгорі закінчуються), а потім вже зверху малюєте мереживо. Лінії рівні, не хаотичні, добре подивіться на мої приклади. Лайфхак, знизьте яскравість малюнка мого і спробуйте обвести лінії, щоб зрозуміти, як правильно їх вести. Якщо у вас є питання, напишіть, я підкажу. Мені потрібен людина, яка розуміє, що в малюнку не так виглядає, і може це виправити на своє усмотрення. https://drive.google.com/file/d/1scOAcBs3GjRrhQgQBJlJY3RSmRqKEwrP/view?usp=sharing Тут відео приклад, як я веду лінію.