Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,примеры иллюстраций и стилистики прорисовкив профиле. Цена обсуждается в зависимости от сложности изображения и количества персорсонажей.
Нужно нарисовать векторную иллюстрацию. Идею изображение расскажу кандидату. В ответе пришлите ссылки на нарисованные вами иллюстрации, чтобы я мог понять подходит ли стиль рисовки моей идеи (что-то в мульт. стиле скорее).
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,примеры иллюстраций и стилистики прорисовкив профиле. Цена обсуждается в зависимости от сложности изображения и количества персорсонажей.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
готова к работе! мое портфолио Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Опыт работы в дизайне и полиграфии более 10 лет + фриланс.
Работу делаю ответственно в оговоренный срок. Готов обсудить детали.
Портфолио в профиле или по запросу полное
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Роман !
Готова нарисовать для Вас иллюстрацию, вот мои работы : https://www.instagram.com/_lezamaleza_/
Обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект. Специализируюсь на ярких, интересных персонажах, смогу выполнить проект в соответствии с пожеланиями.
Спасибо)
Моё портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Отрисовка вектора - моя основная специальность и именно мультяшный стиль!
Более 4000 одобренных рисунков в шатер сток -https://www.shutterstock.com/ru/g/Kateryna+Fedorova+Art
Мой сайт - http://art-katana.com/
Также еще есть работы в портфолио
Цена и сроки зависят от конкретного задания
Работаю быстро
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Могу помочь. От 600 грн. В портфолио есть примеры векторных иллюстраций.
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, ознакомьтесь с моим портфолио Freelancehunt
Примеры иллюстраций:
https://content.freelancehunt.com/snippet/d60de/6cd27/1008200/Panda+Low+Poly+Art.png
https://content.freelancehunt.com/snippet/21e48/b5b79/1012380/5.png
https://content.freelancehunt.com/snippet/c4915/68f9b/1001449/eagle-circles-450w-168327995.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/f1ddb/0b2d6/1001448/cat-450w-147100799.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/5386c/a80d5/1001463/computer-chip-450w-167711801.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/0a0a3/4f77b/295189/14.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/460bb/33071/1022860/4.png
Буду рада сотрудничать с вами.
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Есть хороший опыт в графическом дизайне. Всегда довожу работу до идеального результата. Внимательна к деталям и к пожеланиям заказчика. Разработаю для вас несколько вариантов дизайна. Окончательный вариант доведу до совершенства. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству. Цена и сроки договорные
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1500 RUB Термін: 3 дні
Более 20 лет работаю в сфере рекламы, графики и дизайна.
Смотрите мое портфолио. Буду рад сотрудничеству!
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день Роман.
С моими работами можете ознакомиться в портфолио в профиле и в Инстаграм.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Примеры моих работ можно увидеть в портфолио. Рисую векторные иллюстрации более 7 лет. Готова обсудить задание
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Мои работы здесь:
Google Drive
И здесь: https://freelance.ru/Yelka
И здесь: Freelancehunt
О себе))
Художник, графический дизайнер (худ. школа + техникум)
8 лет работы в рекламе и полиграфии (РА) дальше - фриланс
Рисую пером в Adobe Photoshop, Illustrator, Marmoset Hexels
Моделирование и визуализация в программе 3ds Max
..............
Отрисую в векторе любую картинку
Сделаю баннер
Создам персонажа в мультяшном стиле
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Более 7 лет занимаюсь рисованием портретов в стиле Симпсонов - можете посмотреть примеры работ в портфолио Freelancehunt
Александр.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, меня зовут Мария!
готова сделать для вас классную иллюстрацию)
я с большой любовью и ответственностью отношусь к своей работе, сдаю проекты в четко указанные сроки.
Примеры моих работ вы можете увидеть в моем профиле. ( к сожалению прикрепить к ставке не могу )
Обращайтесь, буду рада совместной работе!
Хорошего дня)
Бюджет: 600 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени суток. Работаю над подобными иллюстрациями, мультяшка стиль мне больше всего интересен. Вот мое портфолио Behance. Если вас заинтересовали мои работы, пишите по сотрудничаем .
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,
Буду рада с вами посотрудничать.
Мои иллюстрации можно просмотреть по ссылке в профиле: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня
Працюю з вектором у мульт. стилістиці
Портфоліо - Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов обсудить и выполнить Ваш проект. Примеры работ смотрите в профиле.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Свободен для роботы.
Готов сотрудничать с Вами.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер! Рисую в векторе в мультяшно-игровом стиле, с портфолио можете ознакомиться здесь Freelancehunt
Цена и время зависит от сложности и объема работы.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени, заинтересовал ваш проект.
Готов взяться за разработку векторных иллюстраций
Примеры работ: 1) Freelancehunt 2)
Freelancehunt
3) Freelancehunt
4) Freelancehunt
Если имеются вопросы по части выполнения заказа спрашивайте.
портфолио: Freelancehunt
Сайт http://val-knut.wix.com/master
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Я начинающий дизайнер, но не понаслышке знающий о дизайне, так как заканчивал архитектурный университет по специальности дизайн, иду на диалог и обсуждение всех деталей. Готов нарисовать иллюстрацию в векторе. Готов вносить правки в процессе работы. Хорошо владею как ручной так и компьютерной графикой.
Обращайтесь! Контакты в профиле. Стоимось от 200 грн в зависимости от сложности работы.
Ниже прикрепляю ссылку на свое портфолио с примерами работ:
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! В муль-стиле могу нарисовать все, что Вы придумали! Пришлите, пожалуйста, референсы, чтобы я оценила насколько работа тяжелая, и за сколько времени ее можно выполнить. Некоторые работы есть в порфтолио, больше пришлю в личные сообщения. Цена договорная. Обращайтесь!
С уважением, Вероника
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Есть опыт в создании векторной графики. Выполню быстро и качественно. В профиле есть примеры работ. Буду ждать вашего ответа!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова сделать ваш проект. Мои работы: Dribbble
Цену смогу обсудить из понимания что надо сделать.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер, Роман. Обращайтесь. Мое портфолио на сайте в профиле.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать оригинальную и интересную иллюстрацию по вашей заявке.
Могу подстроиться под нужный вам стиль (от реализма, аниме и до мультяшно-простого))
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Бюджет: 350 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект.
Есть опыт в создании похожего проекта. Делал обложку для песни пошлой молли!
Работаю быстро и надежно! Вы останетесь довольны!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер. Готов выполнить ваше задание. Работы смотрите в портфолио.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Рисую как в векторе, так и в растре. С рисунками можно ознакомиться здесь https://www.instagram.com/art_vedi/ и здесь https://www.shutterstock.com/ru/g/KristaShv
Цена и время работы точно смогу сказать после детального обсуждения задания
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Добрый вечер.
Какого тип иллюстрация нужна. Я много чего могу, но надо стиль увидеть.
Пишите непременно.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Цена и сроки зависят от стилистики
Мое портфолио Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Привет!
Мы - команда графических дизайнеров, работаем над созданием уникального продукта. Примеры векторных иллюстраций есть в инстаграме @q.design.ua в папке иллюстрации, делали очень много, больше можем показать в лс
Наше полное портфолио можно увидеть в нашем инстаграме в хайлайтах (там также много отзывов):
https://instagram.com/q.design.ua?igshid=1czq67lbv8elh
Будем рады работать с вами!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Могу помочь вам в решении этого задания.
Пишите.
С уважением.
Александр
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Готова обсудить с Вами детали, пишите в личные сообщения или в телеграмм.
Моё потрфолио с юллюстрациями - Behance
Буду рада сотрудничеству :)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Роман, добрый день!
Иллюстрации в мульт. стиле есть в портфолио.
Пожалуйста, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Роман, здравствуйте. Я рисую в мультяшном стиле, мои работы смотрите в инстаграм:
https://www.instagram.com/dasha.illustration/
Жду от вас больше деталей :)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Сделаю быстро качественно за адекватную цену.
- Имею большой опыт в работе с логотипами и проектами разного плана векторной графикой.
- Буду рад принять заказ.
-Портфолио: Freelancehunt
-Рисую в:
-Illustrator,
-CorelDraw,
-Photoshop.
-Основной стиль:
-векторний
-растровий (графический планшет)
Оплата через карту - Приватбанка.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, портфолио Behance
вабще могу копировать стилистику, так что думаю сделаю ваше задание)
цена и время зависит от задания, обсудим)
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.