Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Готова до співпраці та при потребі пройти ТЗ. Зразки моїх робіт
Freelancehunt
Шукаю ілюстратора малювати якісні і чіткі ескізи, і потім розфарбовувати як на прикладах. Треба вміти змальовувати з ориганіла з великим процентом схожості, також треба знати анатомію тіла і загалом вміти малювати-розфарбовувати лиця як на одному з прикладів в посиланні. Ціна залежить від важкості ілюстрації, за перше тестове я плачу. Я працюю з людиною, якщо вона має достатнбо часу, тому вже зараз маю тестове завдання. Програма прокріейт. Ціна тут виставлена символічна, тому обговоримо її в особистих повідомленнях. Пишіть тоді, коли ви добре ознайометесь з прикладами та будете впевнені, що це ваш рівень малювання.
Приклад- https://drive.google.com/drive/folders/1-10Rhw0iAFIXAlQ5xfeQfGW5HaC9m32w
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Готова до співпраці та при потребі пройти ТЗ. Зразки моїх робіт
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я
Моє портфоліо :
Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Я Ілля, я Діджитал іллюстратор.
І впевнений що зможу справитись з вашим завданями. Тому що вже маю досвід в створенні гарних іллюстраций й артів. Можу малювати на різні тематики й у різних стилях. Працюю як іллюстратор 2 роки і маю досвід в Figma, і Photoshop.
З прикладами моїх робіт ви можете ознайомитись тут:
https://freelancehunt.com/showcase/work/king/1815964.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/west-hunt/1815957.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/voevoda/1815961.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/obraniy/1815959.html
Виконаю роботу швидко та якісно. Дедлайни і ТЗ можемо детальніше обговорити в особистих повідомленнях.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Зацікавив ваш проект, відразу готова до роботи.
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Ростислав доброго ранку.
Мене звати Іра , можу працювати на рівні який вам потрібен. Маю час, бажання тому буду рада співпраці з вами.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Моє портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!!
Була б рада з вами співпрацювати.
Ось приклади моїх робіт : Behance
Маю досвід створення ілюстрацій геть різного стилю, тому в потрібний Вам потраплю, або зроблю краще) Працюю в Procreate.
Бюджет: 800 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Мене дуже зацікавила ваша пропозиція. Хочу з вами співпрацювати.
У мене достатньо часу, я хочу працювати, креативна, швидко справляюсь. Гарантую високу якість Маю досвід роботи зі схожим замовленням. Та вважаю, щомій рівень впевнено підходить під ваше замовлення.
Чекатиму на співпрацю.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Привіт, я графічний дизайнер та ілюстратор!
З радістю візьмуся за створення гарних ескізів.
Маю великий та цікавий досвід в схожих робітах. Гарантую швидку та якісну роботу. Буду радий співпраці!)
Портфоліо:
Behance: Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, Ростиславе! Маю досвід у малюнках та коміксах, гарантую високу якість та швидкий результат. Вирішу проблему створення якісних ескізів та їх розфарбування. Мої навички анатомії та малювання облич ретельно підходять до вашого завдання. Досягнемо бажаного разом!
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, зацікавила ваша пропозиція, за любки можу взятись за роботу і зробити її як най швидше. Маю досвід в digital art, намалювати персонажів як в посиланні важкості не складе. Маю багато вільного часу для роботи.
Буду радий з вами співпрацювати.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Я графічний дизайнер та ілюстратор, малюю переважно у Adobe Photoshop.
Маю час, фантазію та мотивацію!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Буду рада співпрацювати з вами
Малюю на графічному планшеті в Adobe Photoshop, маю досить вільного часу, та знаю анатомію (маю художню освіту)
Мої работи можете глянути тут:
Behance
Буду чекати вашої відповіді)
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.