Бюджет: 700 UAH Термін: 14 днів
Добрий день !
Зацікавився вашим проектом.
Існує досвід малювати дитячі малюнки.
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 14 днів
Добрий день !
Зацікавився вашим проектом.
Існує досвід малювати дитячі малюнки.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Михаїл!
Я ілюстраторка з 4 річним досвідом роботи.
З радістю розпочну виконання вашого проекту та виконаю ілюстрації в кращому вигляді.
Портфоліо: Behance
Пишіть! Буду рада обговорити ваш проект в Особистій Переписці, або по відео зв'язку!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Я дизайнер-іллюстратор. Моє портфоліо ви можете подивитися в профілі або за посиланням: Behance
Буду рада допомогти!)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Дуже рада буду допомогти із ілюстрацією. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, буду рада співпраці
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, я можу не тільки створити ілюстрації, але і розписати стіни в дитячому саду. Великий досвід з дитячих малюнків.
Приклади робіт:
Freelancehunt
Вартість та терміни договірності
Бюджет: 9000 UAH Термін: 15 днів
Здоров’я
Використовуйте Adobe Illustrator і Procreate.
У якому форматі потрібні ілюстрації?
Існує досвід розробки дитячих ілюстрацій. З моїми роботами можна ознайомитися в портфоліо:
Google Drive
Ціна зазначена за весь проект.
Будемо раді співпраці. Зверніться
Бюджет: 6500 UAH Термін: 13 днів
Добрий день, хочу виконати Ваш проєкт у найближчі терміни. Ціна 500 - за ілюстрацію, бо новенька, проте малюю добре. Тобто 13 ілюстрацій будуть коштувати 6500 грн. В досвіді та майстерності Ви можете пересвідчитися, переглянувши моє портфоліо нижче.
Посилання на моє портфоліо:
Freelancehunt
Замовлення цікаве, тож сподіваюся на плідну працю)
Бюджет: 1300 UAH Термін: 4 дні
Вітаю:)
Подивіться приклад точно у вашому стилі:
https://freelancehunt.com/showcase/work/zhiraf/1702489.html
Бюджет: 600 UAH Термін: 15 днів
Вітаю!
Я займаюсь дитячої ілюстрацією. Може створити для Вас 13 ілюстрацій у схожому стилі.
Тому якщо Я підходжу Вам, напишіть і ми домовимося о співпраці!
Дякую! Гарного Вам дня!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Зацікавився Вашим проектом. Портфоліо: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1300 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Створю креативні ілюстрації, які будуть відповідати усім Вашим вимогам.
Працюю з Adobe Photoshop та Adobe Illustrator
До правок відношусь добре, проект здаю у зазначений Вами термін.
Ціна за одну ілюстрацію буде коштувати 100 гривень, але можна домовитись і про іншу.
Звертайтесь, буду рада співпраці з Вами.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день готовий виконати завдання)
HTTPS://marinkaart.artstation.com/
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Привіт.
Цей проект звучить ідеально для мене.
Маю досвід роботи з дитячим контентом і ілюстрацією. Я хотіла б створити дизайн для вашої веб-сторінки та для print дитячого садка.
Я намалюю кілька варіантів на вибір, а потім доопрацюю варіанти, який вам сподобались.
Всі ваші правки і пропозиції будуть враховані і внесені вчасно.
Буду рада співпраці!
З найкращими побажаннями.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Цікве замовлення, я маю хороший досвід в ілюстрації, виконаю завдання старано, прислухаюсь до всих побажань. Буду рада з вами попрацювати. Пишіть для обговорення деталей.
Тут можна подтивитись мої векторні та растрові роботи
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Михайло, добрий день
Буду радий малювати для вас ілюстрації, мій досвід роботи більше 10 років. Я роблю красиво і якісно)
З повагою, Ірина
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
Вітаємо, мені дуже сподобався Ваш проект.😊Я допоможу вам ілюструвати його.Моє досвід у живописі більше 10 років.Ось моя робота: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 6 днів
Доброго ранку, пане Михайле!З радістю вам допоможу. Як людина, яка дуже любить дітей і малювати для дітей)) я малюю в різних стилях, і тому буду дуже рада обговорити деталі особисто.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Behance - мій портфель. Ілюстрації в цьому стилі.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Ознайомилась с проєктом. Створю такі ілюстрації
Маю досвід в малюванні та створенні ілюстрацій
Мої роботи тут
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я буду рада співпрацювати з вами. Швидко та якісно зроблю ваше завдання) Маю вищу освіту графічного дизайнера. Малюю в растровій, векторній графіці. Від руки та на графічному планшеті. Ось моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Михайла.
Моє ім'я Андрій, я веб-дизайнер.
Зробіть ілюстрації для вашого дитячого саду.
Перед затвердженням ставки даю першу ілюстрацію безкоштовно, що б ви могли оцінити мій стиль і підхід до роботи.
Вартість однієї ілюстрації 450грн.
Будемо чекати від вас відповіді)
Добрий вечір вам!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Буду дуже рада допомогти.
ЗРАЗОК: https://content.freelancehunt.com/snippet/e0d60/aa8c6/1577948/%D0%97%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8E%D1%88%D0%BA%D0%B8_%29%29.jpg
ЦІНА ДОГОВОРНА.
ЗВЕРТАЙТЕСЬ ДОМОВИМОСЬ))
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Готовий малювати вам 13 ілюстрацій
ОПВ
Я готовий допомогти вам у всьому)
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.