Бюджет: 3 USD Термін: 1 день
Добрый день!
С радостью возьмусь за работу. Могу сделать иллюстрации как на бумаге, так и на компьютере.
Я хочу напечатать книгу со сказками. Мне нужны иллюстрации к книге.
Точное количество рисунков не могу сказать, минимум 15, цена - 40 гривен за рисунок.
Местонахождение - Киев
телефон: +380674048805
e-maill: [email protected]
Бюджет: 3 USD Термін: 1 день
Добрый день!
С радостью возьмусь за работу. Могу сделать иллюстрации как на бумаге, так и на компьютере.
Бюджет: 40 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте! Готова взяться за работу. Работаю вручную, возможна последующая обработка в 2д редакторах.
Бюджет: 50 UAH Термін: 2 дні
Готова прийняти ваше замовлення!
Про оплату домовимось!
https://freelancehunt.com/project/uchitel-angliyskogo-dlya-urokov-po/63419.html
Бюджет: 40 UAH Термін: 10 днів
http://virink.com/35263 портфолио
Бюджет: 2 USD Термін: 1 день
Добрый день! У меня нет опыта в оформлении книг, но я занимаюсь графикой. Если Вас заинтересовало мое предложение - напишите в личку и я скину Вам образцы моих работ.
Бюджет: 40 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Ирина.
Буду безумно рад помочь в создании иллюстраций к книге. Пока условия работы страивают, если подхожу, готов к дальнейшему обсуждению. мои работы можете посмотреть тут Freelancehunt.
мой контактный номер 0935806703. звоните, я перезвоню.
Бюджет: 40 UAH Термін: 30 днів
Очень хочу попробовать и помочь вам оформить книгу наилучшим образом!
Бюджет: 40 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте!
Я художник иллюстратор по образованию.
С удовольствием возьмусь за работу
Портфолио: http://vincens-law.deviantart.com/gallery/
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! мне очень интересна эта работа. Хочу с вами сотрудничать. Жду от вас утвердительного ответа
Бюджет: 20 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект. Я очень люблю и умею рисовать. Могу выполнить тестовое задание. Обращайтесь!
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
День добрый.
Больший опыт рисования от руки и в граф.редакторах на фантастическую тему. Различные стили.
Пишите в лс, обсудим детали, вышлю примеры работ.
Бюджет: 35 UAH Термін: 10 днів
Есть опыт в иллюстрировании. Готова сделать.
http://portfolios.ru/MaryStar
http://rabota.ua/cv/6907620
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Могу помочь!
Бюджет: 60 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рада заняться проектом. Нарисую в ручную (акрил/цветные карандаши) или в векторе.
Пришлю примеры ручных работ в личные сообщения, если интересует.
Бюджет: 3 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте Ирина, очень заинтересовало. Пишите, с радостью обсудим.
Бюджет: 40 UAH Термін: 14 днів
Готов поработать, 6 лет опыта живописи и рисунка, нарисовать могу что угодно) напишите на мою почту [email protected]
Бюджет: 40 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Хочу попробовать [email protected]
Бюджет: 40 UAH Термін: 1 день
готова сотрудничать)
Бюджет: 20 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
я молодой иллюстратор, у меня нет репутации, но у меня есть хороший скил.
буду рад рисовать для вас.
готов брать половину за рисунок.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова сделать. Имею художественное и архитектурное образование. Пишите в личку, покажу свои работы. Также нужно увидеть за какого плана рисунки вы оплачиваете 40 грн.
Бюджет: 40 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Сделаю качественную работу, обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
один-два дня на одну картинку
Бюджет: 40 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 1 USD Термін: 1 день
Здравствуйте...
Скиньте мне пожалуйста стиль иллюстраций, а о цене потом договоримся...
спасибо!
Бюджет: 200 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готова к работе,пишите =)
Скайп - Maggie-fess
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Давайте обсудим.
Бюджет: 40 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству. Портфолио - http://portfolios.ru/Kaya#/page1
[email protected]
Бюджет: 1 USD Термін: 1 день
Чуть дороже...=) Обращайтесь)
скайп: julia_kozachek
Freelancehunt
https://content.freelancehunt.com/snippet/051b3/69d31/177078/%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BA%D0%B0+-+%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%BA%D0%B0%2B.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/c9800/8dc7c/177190/%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D0%BA+%D0%BD%D0%B0+%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B5.jpg
Бюджет: 60 USD Термін: 30 днів
Выполню любой заказ точно в срок!
Работаю с планшетом и от руки.
Программы: Photoshop, Illustrator, 3D max последних версий (3d max по обстоятельствам)
Для оценки уровня работ посмотрите портфолио:
http:// Freelancehunt
И пишите сюда:
почта - [email protected]
скайп - sandrokuk
если Вам таки нужен иллюстратор.
таких цен нет с 2000 года.соглашаясь на такие цены художники обесценивают свою труд и труд других
таких людей много, которые себя не уважают и уничтожают труд других. Смотрите активные ставки, как люди унижаются(((
А к печатникам вы придете с подобными условиями? - точное количество страниц сказать не могу, но напечатайте мне по цене 3 копейки за страницу
Совсем охренели заказчики
книга детская делается для себя, печататься будет в 2-х экземплярах...это не на продажу, а для подарка беременной девочке...так что я просто предлагаю те деньги, которые могу заплатить....это не коммерческий проект))))
Ирина, покажите пример того, что вы хотите получить. Прикрепите, пожалуйста, картинку с нужным стилем. Спасибо)
Затрудняюсь сказать о примере рисунков. Это будет детская книга под названием: "Города, которых нет на карте". В общем приключения по вымышленным городам таким как Грустиновка, Обмановка и т.д.,но точнее я сказать не могу, поскольку это моя первая книга....я не знаю и приблизительно в каком стиле это будет....мне нужна приблизительная цена, чтобы я знала могу ли это осилить по деньгам....хотелось бы что то интересное, потому что персонажи и города вымышленные))
для таких заказов есть друзья художники или друзья друзей художники-но не как не фриланс.
цены на книжную иллюстрацию стартуют от 500 - до 5000-10 000 за страницу (меньше денег за компьютерную больше за ручную работу от именитых иллюстраторов) хотя и компьютерная иллюстрация например у Зильбера начинается с трех нулей и в евро
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.