Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, думаю справлюсь с этим проектом
Вот портфолио чекайте)
Behance
Здравствуйте, иллюстратор который сможет перевести фотографии людей в илюстрации для аватарок. Сделать нужно такое для 16 фотографий. Прошу указать стоимость и срок работы а так же стиль в котором будете делать.
Пожелания:
Аватарки должны быть не скучные, веселые в разумном плане.
Открыты для предложений.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, думаю справлюсь с этим проектом
Вот портфолио чекайте)
Behance
Бюджет: 1600 UAH Термін: 3 дні
Готова приступить к работе прямо сейчас. Есть опыт в данной сфере. Креативно и качественно выполняю свою работу. Работаю с программами Photoshop Ilustrator. Пишите в личку, обсудим все детали и приступим к работе. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, готов взяться за работу прямо сейчас.
Детали обсудим в ЛС.
Бюджет: 500 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте! Очень заинтересовало ваше предложение. Могу сделать похожие иллюстрации с фото в течение двух-трёх дней за 500 рублей. Уже был опыт в создании картинок такого стиля, так что проблем не возникнет.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый!
С радостью сяду за эту работу и выполню все ваши пожелания.
Моё портфолио Вы можете посмотреть нажав на палитру, справа от никнейма.
До меня можно достучаться такими способами:
INST - kramp_ic
GMAIL - [email protected]
Возможен вариант:
- WhatsApp; (0992693484)
- Viber; (0992693484)
- Telegram; (0992693484)
- личные сообщения на сайте.
Хорошего дня)
Бюджет: 1600 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! С удовольствие выполню Ваше задание!
Пример отрисовки по фотографии https://dashabiryulina.wixsite.com/mysite/kopiya-proekt5
Для Вас выполню по указанному Вами примеру.
Бюджет: 1600 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! С удовольствие выполню Ваше задание, если вам подойдет мой стиль)
Работаю в Adobe Illustrator.
Пример: http://prntscr.com/jxlwlg
http://prntscr.com/jxlzk1
http://prntscr.com/jxm015
вайбер\телеграм: 067 243 69 09
Портфолио: http://saika999.tumblr.com/
Бюджет: 2400 UAH Термін: 15 днів
Готов начать работу. предлагаю стиль WPAP. Готов слушать Ваши пожелания!
Примеры работ смотрите в профиле
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
есть подобный опыт
Google Drive
300грн/фото
050 909 47 87
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
цена за 16 портретов, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. С удовольствием выполню ваш заказ. Сделаю все качественно.
Freelancehunt
Бюджет: 8000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте! Обращайтесь!
Портфолио: Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Сайт: http://designe-r.in.ua
Бюджет: 3200 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, цена и сроки указаны в ставке, обращайтесь.
Почта: [email protected]
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 960 UAH Термін: 14 днів
Привет , могу сделать 1 фото как тестовое бесплатно , если вам все понравится , будем работать дальше))Обращайтесь , буду рада вашему смс))
Бюджет: 1600 UAH Термін: 16 днів
Здравствуйте, с радостью нарисую для вас иллюстрации. Примеры работ есть в портфолио. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте! Готова выполнить такой интересный проект.
Цена указана за все 16 иллюстраций и срок .
Портфолио в профиле )
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Ціну вказав за 16 аватарок. Звертайтеся.
Freelancehunt
Бюджет: 1600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Могу нарисовать в таком стиле: Behance
Можно выбрать и другой стиль - как Вы захотите.
Цена за один рисунок - 100 грн. Цену можно будет еще обсудить)
Другие мои работы Вы можете посмотреть здесь: Behance
Моя почта: [email protected]
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Сделаю вам симпатичные портреты-аватарки в одном стиле. Пример https://content.freelancehunt.com/snippet/74eaa/d6865/664427/ajnj.jpg
Бюджет: 1600 UAH Термін: 5 днів
Цену указала. Срок тоже, думаю за 5 дней справлюсь.
Нарисую аккуратно, качественно. В векторе.
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
--------------------------------------------------------------------------------------------
skype bapbapa777
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 8 днів
Здравствуйте.
Имею опыт работы в графических программах. (Adobe Illustrator, Adobe
Photoshop) более 3 лет.
Наличие художественного образования.
Гарантирую качество и выполнение всех технических заданий.
Приступаю к проекту сразу же после утверждения условий.
Бюджет: 1600 UAH Термін: 16 днів
Здравствуйте.
Есть опыт работы с подобными проектами
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
доброго дня. Класно б знати ким хто являється, їх характер, професія. Термін виконання точно вкажу при затвердженні стилістики виконання.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Ознайомившись з деталями проекту він зацікавив мене. Досвід подібної роботи є. До роботи підходжу відповідально, роботу виконую швидко і з урахуванням всіх побажаннь клієнта. Постійно є на зв'язку. Мої роботи можете переглянути у профілі або за посиланням Behance
За необхідності можу виконати тестове завдання, щоб ви орієнтувалися про рівень моїх можливостей. Також, можу скинути додаткові роботи у пп. Роблю до повного завтвердження проекту.
Звертайтесь, якщо вас зацікавила моя пропозиція.
Бюджет: 1600 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте.
Отрисую качественно.
По яркости и цветовой гамме как в примере - Freelancehunt#&gid=116411&pid=21 ,
но в комическом стиле, как в приведенном вами сайте.
Пишите, готов приступить.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://www.artkurochka.com/
Цена и сроки за 16 аватарок
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
День добрый. Интересное задание, готов приступить. Выполню в иллюстраторе.
Обращайтесь.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня,
Мене зацікавило Ваше замовлення. Я готовий виконати ілюстрації в такому ж стилі як в прикладі.
Ціна: 30грн\ілюстрацію.
Термін: до 3-4 днів
Буду радий співпрацювати.
Пишіть, я на зв'язку)
Бюджет: 3200 UAH Термін: 16 днів
Хочу работать с Вами.
Цена и срок за весь обьем.
Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 6400 UAH Термін: 18 днів
Звертайтесь, буду рада співпраці!Все зроблю на найвищому рівні.
Ціна і термін за всі 16 фотографій!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Приклад: https://content.freelancehunt.com/snippet/63dc4/6b180/440328/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE-%D0%B2-%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BF-%D0%B0%D1%80%D1%82.jpg
Ціна і терміни вказані за 1 аватарку.
тел.\viber: +380980079917
скайп: Lavina_77
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Могу нарисовать, готов обсудить
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Меня очень заинтересовало Ваше предложение. Готова приступить к выполнению заказа. Мой опыт работы – 3 года. Имеется художественное образование.
Портфолио: Freelancehunt
Портфолио: http://id5417.nerve.ru
Почта: [email protected]
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, я иллюстратор. Работаю в Adobe Illustrator, создаю векторные изображения в мультяшном стиле более 2 лет.
Примеры моих векторных работ можете посмотреть в профиле или перейдя по ссылке - https://www.shutterstock.com/g/valentina+linnik?language=en
Вот тут можно увидеть пример фото и илюстрации
https://www.chilicon-it.de/agentur
Прикріпіть будь ласка фото, хочаб декілька, щоб знати з чим матимемо справу. Дякую. Хорошого дня.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.