Ілюстрація (карикатура)
талановитий ілюстратор
дякую
Привіт!
Потрібен талановитий карикатурист для створення іллюстраціі в жанрі карикатури по фото.
Буде зображений один персонаж та фон квартири
Більше деталей в ПП
Буду радий розглянути ваші пропозиціі
Всім миру та міцного здоровя !
Бюджет: 1234 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Я ui/ux дизайтер та 2d ілюстратор, малюю у векторній та растровій графіці, у будь-якому стилі та будь-якої складності. Готова виконати тестове завдання! Вартість та срок зможу сказати, після того як побачу приклад робти. Звертайтесь, буду рада співпраці!
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Цікаве завдання. З радістю реалізую Ваш задум. Звертайтесь! Деталі обговоримо особисто.
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Доброго вечора)
Малюю портрети, шаржі в растрі в програмі Procreate. Мої подібні роботи можете глянути в профілі. Ціна вказана приблизно, потрібно знати стиль, щоб оцінити складність.
Уточнюю найменші деталі, швидко відповідаю.
Пишіть в приватні)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, цікава задача ✌🏻
Вивчив деталі вашого проєкту, є досвід у цій ніші та розуміння як його виконати. Буду радий співпрацювати )
Портфоліо:
• Behance ;
• Behance ;
• Behance ;
• https://www.pinterest.com/demseydee/ .
У мене 5 років досвіду роботи ілюстратором та багато гарних відгуків від клієнтів у профілі.
Розпочати можу сьогодні. Пропоную обговорити всі деталі в листуванні, щоб зміг надати вам більше інформації про обсяг роботи, термін виконання та ціну 🤝🏻
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Маю великий досвід в портретах та карікатурах на різні теми, є багато прикладів. вишлю за запитом.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір!
Готова виконати ваше замовлення,займаюсь портретами,тому якісно все виконаю.
Моє портфоліо- Freelancehunt
Звертайтесь,буду рада співпрацювати з вами,гарного вечора!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня)
Мої роботи можете переглянути в профілі.
Буду рада співпраці)
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Малюю у стилі коміксів і шаржів. Приклади в портфоліо: Freelancehunt
Буду рада співпраці.
Бюджет: 900 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, зацікавлена в своренні для Вас іллюстрації запропоную референси аби оприділитись зі складністю промальовки, від цього також ціна може змінюватись. На етапі ескізів я врахую всі ваші побажання, корективи та правки не рахую поки не залишитесь задоволені результатом.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я буду рада співпрацювати з вами. Швидко та якісно зроблю ваше завдання) Маю вищу освіту графічного дизайнера. Малюю в растровій, векторній графіці. Від руки та на графічному планшеті. Ось моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
вітаю Vlad K, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
2D художник,
Приклади моїх робіт:
HTTPS://www.pinterest.com/amid999/_saved/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Цікавить ваша пропозиція. Окрім іншого працюю також з карикатурами та шаржами. Зразки деяких робіт - за посиланням:
https://www.deviantart.com/ofchina/gallery
Бюджет: 555 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго, великий досвід в персонажів і карикатурах. Приклади в профілі, пишіть в лс. Бо без стилю і ТЗ, важко вказати ціну і сроки
Здравствуйте, приложите пример ожидаемого результата. От вашего примера прямую зависит ценообразование.
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.