Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
👋 Вітаю !
Можу створити такі ілюстрації,згідно стилістики
Та підготую у всіх форматах,що потрібні
Мої роботи та відгуки⭐️⭐️⭐️⭐️
Behance
Необхідно створити 2D ілюстрацію в казуальному стилі для load screen мобільної гри та спрайти двох веж. Гра належить до жанру "tower defense". Одна вежа розташована на світлій стороні, а друга - на темній. Суть гри полягає у відбитті хвиль монстрів.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
👋 Вітаю !
Можу створити такі ілюстрації,згідно стилістики
Та підготую у всіх форматах,що потрібні
Мої роботи та відгуки⭐️⭐️⭐️⭐️
Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 4 дні
Привіт!
Цікаве завдання, готовий взятися за роботу.
Моє портфоліо:
Behance
Бюджет: 555 UAH Термін: 1 день
Вітаю
Є досвід з іграми, та є готова гра
Малюю в різних стилях
Готов обговорити всі деталі
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Працювала з подібними завданнями. Готова обговорити деталі та взятися за проєкт.
🎨Портфоліо за посиланням Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, дуже цікаввий проект, буду дуже радий співпраці! Працюю в фотошопі і легко підлаштовуюсь під будьяку стилістику. Мій артстейшн - https://www.artstation.com/arthurkukhlenko. Зертатйтесь!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня,зацікавив ваш проект!
Готова попрацювати над створенням 2D ілюстрації в казуальному стилі
Звертайтесь,буду рада співпраці!
Бюджет: 3500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, Олександр. Я 2D artist generalist з досвідом роботи у gamedev, маю портфоліо у казуальному стилі, можете ознайомитись за посиланням:
Freelancehunt
https://www.artstation.com/chuvapavidra
Дуже зацікавив Ваш проект, бо люблю ігрги цього жару, граю у clash royale
Буду вдячна за зворотній зв'язок, сподіваюсь на подальшу співпрацю.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
вітаю Oleksandr, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, з радістю виконаю ваше завдання. Моє портфоліо ви можете переглянути моє портфоліо в профілі. Працюю як в векторі так і в растрі та маю великий досвід в цивровій ілюстрації та малюванню на замовлення. Також можу зробити поавки в необхідній кількості на протязі виконання та надсилати усі етапи роботи. Маю досвід роботи графічним дизайнером та зараз працюю ілюстратором на студію і роблю ілюстрації та різні елементи інтерфейсу. Є художня освіта. Можу відповісти на усі запитання в особистих та дуже сподіваюся на позитивну відповідь)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Я 2D художник, є досвід у створенні графіки для гри!
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Приклад моєї роботи в казуальній стилістиці:
Behance
Звертайтеся!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Дуже зацікавив ваш проєкт. Буду раа співпраці. Маю професійний досвід в казуальній стилістиці понад 4 роки.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Олександре)
я можу виконати це завдання, пропоную переглянути моє портфоліо в профілі та за посиланнями:
https://www.deviantart.com/olegtsomko
Behance
https://docs.google.com/document/d/155DjI3PVvpZR8BInpG-L6fpClVc7ozlMnfayU7rIChg/edit
буду радий знайомству та співпраці
P.S якщо потрібна допомога із spine анімацією то я також можу допомогти)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день! Я ілюстраторка, маю художню освіту та великий досвід у створенні артів. З радістю створю якісну та гарну ілюстрацію в заданій стилістиці. Буду рада співпраці!
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Доброго, маю великий досвід у створенні сплеш артів для гейм деву. Пишіть в ЛС, обговоримо деталі ! Ціна залежить від стилю і деталізації
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, зацікавило ваше замовлення.
Зроблю все швидко і якісно, звертайтесь!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 4 дні
Привіт, зацікавив ваш проект!
Працюю в сфері геймдеву вже більше 4-х років.
Маю великий досвід в різних жанрах та стилях.
Класифікація:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, я робив різні ігри, показать зараз можу такі
Behance
зі спрайтами робити вмію, давайте приблизно зі стилем і бюджетом визначимся..лоад скрін може бути і супер картинка якась в тему, а може бути тіж вежі та статус ..крім башен не треба оточуючий світлий та темну половинки робить, тільки вежі?
давайте обговоримо, роблю майже все, великий досвід роботи 15+ років (сайти, банери(статика, гіф, відео), ФС(лого і тд.), друк, ігри)
Моє фоліо:
Behance
Банери:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Дякую.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, я працюю в ілюстрації близько 5 років, тому зможу чітко реалізувати ваші бажання. Буду радий співпраці!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
добрий день, зацікавив Ваш проект, буду радий співпраці.
портфоліо: Freelancehunt
А можете приложить пример или прислать в л.с
" сказочная графика " Каждый по своему видит подачу в этом направлении
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф