Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Мене звати Олександр. Я .net розробник з 4 роками комерційного досвіду. Мав досвід інтеграції API instagram в .Net застосунок. Виконаю ваше завдання швидко та якісно, пишіть.
Опис:
Meta припинила підтримку Basic Display API, тому старі методи авторизації через Instagram більше не працюють. Потрібно реалізувати актуальну інтеграцію Instagram Login у Blazor .NET 9 та API .NET 9 з використанням нових механізмів Meta.
Завдання:
Створити два базових проекти:
Blazor .NET 9 (Frontend) – клієнтська частина з Identity, яка підтримує авторизацію через Instagram.
API .NET 9 (Backend) – Web API з Identity, який обробляє авторизацію через Instagram.
Підготувати детальну інструкцію щодо реєстрації додатку в Meta for Developers:
Як створити та налаштувати додаток.
Які необхідні скоупи (scopes) та як їх активувати.
Як правильно налаштувати редирект-URI та дозволи.
Реалізувати додатковий метод для отримання профілю користувача:
Метод повинен повертати посилання на Instagram-профіль після авторизації.
Можливість отримати посилання в будь-який інший момент після входу.
Очікуваний результат:
✅ Готові проекти: Blazor .NET 9 та API .NET 9, кожен з реалізованою авторизацією через Instagram.
✅ Чітка інструкція: покрокове керівництво щодо реєстрації додатку та отримання всіх дозволів у Meta for Developers.
✅ Метод для отримання профілю: працюючий функціонал отримання посилання на Instagram-профіль авторизованого користувача.
підказки:
<PackageReference Include="AspNet.Security.OAuth.Instagram" Version="9.0.0" />
https://developers.facebook.com/docs/instagram-platform/instagram-api-with-instagram-login
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Мене звати Олександр. Я .net розробник з 4 роками комерційного досвіду. Мав досвід інтеграції API instagram в .Net застосунок. Виконаю ваше завдання швидко та якісно, пишіть.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 13 днів
Добрий день. Маю досвід розробки авторизації з різними провайдерами в Web API. Пишіть, обговоримо деталі.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.