„ІС „Приймальне відділення готелю”
Продемонстрували як працює програма, пояснили все, й допомогли з всіми нюансами які виникли
По кожнім клієнті є інформація: Ф.І.Б., рік народження, стать, адреса, N і серія паспорта, ціль приїзду, пільги (член профспілки і т.п.). Існує інформація про номери готелю, що автоматично обновляється в ході обліку наданих номерів і послуг і включає інформацію про кількість і вартість місць у кожному номері на кожному поверсі, наявності туалету, ванни, холодильника, телевізора.
Необхідно реалізувати:
1. Уведення, збереження і редагування інформації про клієнтів і готельні номери.
2. Пошук, сортування і фільтрацію даних по найбільш часто використовуваних полях.
3. 2-3 найбільше часто виникаючих до бази даних запита.
4. Можливість звертання з довільним запитом до бази даних.
5. Облік вільних місць у готелі (обчислювальне поле).
6. Бронювання номерів або місць у номерах. Система повинна підбирати місця для бронювання на одному поверсі, враховувати стать вже проживаючих клієнтів у випадку підселення, а також термін проживання (задача для автоматизації).
7. Поселення в номер з видачею карти гостюючого та квитанції про оплату проживання (2 звіти).
Псевдонім (аліас) OBD повинний прописуватися системою програмно.
Бюджет: 2850 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Ваше завдання зацікавило мене. Із задоволенням виконаю його. Зроблю його на мові c#
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Подібна система розроблена на джава і mysql. Я можу вам допомогти. Розраховуємо дні на 5 розробки. Результати даю щодня. Досвід розробки на джаві близько 4 років.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
доброго вечора, готовий виконати роботу, в своєму портфоліо маю подібну роботу, але не таку масштабну, тому досвід маю, звертайтесь обговоримо
Бюджет: 2999 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, виконаю ваше завдання з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомляти.
Очікую нап озитивний відгук.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.