Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Какое у вас будет техническое задание? Пожалуйста, поделитесь.
Ищем junior c/c++ программиста.
Требования:
• Опыт C или C++ , включая домашние или университетские проекты.
• Ступень в CS, Math, Physics, Engineering или любой другой специальности которая направленная на математику или алгоритмы. Кандидаты без ступени так же приветствуются, если владеют нужными знаниями и навыками.
• Знания алгоритмов.
• Reverse-engineering.
• C/C++ разработка под OS X
Следующее является огромным плюсом:
• x86 Assembly languages (MASM /YASM/TASM/GAS)
• Experience with Video/Audio processing and related libraries.
• Participation Video/Audio codecs open source projects.
• GPGPU
• Cross-platform development ( Linux,OS X,mobile)
• Concurrency.
Приоритетом будет в первую очередь не идеальные знания а умение быстро овладевать новой информацией. Можно сказать что мы ищем уникальных людей, которые только окончили университет (совмещение с учебой невозможно, занятость будет в полный день).
Так как наша компания ориентирована на заграничный рынок зарплата будет очень конкурентная (около 1к долларов\месяц для джуниора, а если вы очень серьезный человек с очень серьезными знаниями, зарплата может варьироваться до 3к.)
Нам нужны только чрезвычайно талантливые и вдохновленные люди, которые осваивают новый материал быстро и готовы много работать. Кандидат должен пройти техническое задание, так что, пожалуйста, если вы не серьезно настроены, не тратьте свое и наше время.
Если вы чувствуете что подходите на эту должность, пишите на [email protected]
Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Какое у вас будет техническое задание? Пожалуйста, поделитесь.
Бюджет: 1000 USD Термін: 20 днів
Готов взяться, если устроит график
Бюджет: 500 USD Термін: 5 днів
Добрый день.
Уже пятый год как мы - команда и, чего у нас не отнять так это опыта в области Web-решений. Мы создали собственную платформу для разработки и управления сайтами и интернет коммерцией. Гибкий дата-менеджер, индивидуальный CRM, удобная и простоя в использование админ. панель
Наши сайты корректно отображаются на всех устройствах и браузерах, оптимизированы под поисковые системы (Google, Яндекс),а так же размещены на собственном безопасном и быстродействующем сервере.
Примеры наших работ: ovo.ua/works
Наш проект: ovobox.com
Сайт: ovo.ua
С уважением,
Константин Соколов
Project Manager
Digital Студия OVO
Украина,
г. Киев, ул. Старокиевская 10-Г, БЦ "Vector".
тел: +38 (063) 578 15 70
skype: konstantin_ovo.ua
e-mail: [email protected]
вк: https://vk.com/sale_ovo_ua
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.