Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Обращайтесь, обсудим и договоримся по цене и срокам
Здравствуйте, на временную работу нужно несколько художников
в стилистике,
задача будет отрисовать иллюстрации в своем фирменном стиле, однако с условием реальной жизни
реализме, в стилистике, образцы и детали более подробно можем показать в ТЗ, уже утвержденном с нашим главным дизайнером.
Креативность, ответственность, скорость выполнения работы и ее качество – наши ождиания от кандидатов.
Опыт работы в Figma будет преимуществом.
Будем рады сотрудничеству с вами.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Обращайтесь, обсудим и договоримся по цене и срокам
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте.
Готов обсудить детали и начать работу над проектом
Рисую на графическом планшете более 10 лет
Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Евгений! Интересный проект, можно увидеть примеры по стилю?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день, готова выполнить ваш проект.
Я 2-D художник и иллюстратор, раньше я работала на фрилансе в команде, есть опыт, так же работаю в программе Procreate, и хорошо владею figma и ps.
Моё портфолио:
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, есть опыт в отрисовке иллюстраций, отношусь к роботе ответственно, учту все правки и пожелания
Примеры моих робот
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Я художик в разных стилях. Занимаюсь созданием персонажей уже три года.
Так же есть опыт в программировании, дизайне сайтов и верстке.
Владею программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Figma.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Я із радістю виконаю ваше завдання.
Є портфоліо:👇
https://me-qr.com/8kfMC (також у профілі)
Працюю у Adob illustrator,
Adob Photoshop, малюю на графічному планшеті, також малюю портрети, пейзажі у різних техніках.
☑️ Відповідально ставлюсь до роботи;
☑️ Дотримуюсь дедлайну;
☑️ При необхідності вношу виправлення;
☑️ Художня освіта;
☑️ Креативний підхід до роботи☺️
Є досвід роботи на фрілансі)
Звертайтесь, буду рада працювати)))☺️😉
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте. С удовольствием нарисую для Вас иллюстрации. Рисую сюжетные иллюстрации и портреты в реалистической стиле.
Посмотрите, пожалуйста, работы в профиле.
И https://instagram.com/sanasu_art
Спасибо
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте я и режиссер и иллюстратор:
https://instagram.com/stadnikov_storyboard
https://instagram.com/stadnikovillustrations
https://instagram.com/stad_neekof
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству
Хотелось бы увидеть ТЗ
Мое портфолио Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, я иллюстратор, рисую в разных стилях, подстроюсь под необходимый. Учту правки, сроки не срываю.
Работы в профиле и Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Добридень!
Працюю у векторі | Растрі
Можу малювати у різних стилях.
Готова приступити до роботи і буду рада співпраці!
Портфоліо: Behance
Із повагою, Анна!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Вот ссылка на мой профиль, Freelancehunt , если вас заинтересует, пишите, обсудим детали.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Готова обсудить детали проекта.
Иллюстратор с опытом более 3х лет. Хорошо знаю Фигму, могу в ней рисовать
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір!
Можливо мої навики вам знадобляться.
Буду радий співпраці.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
З великою повагою пишу Вам. Буду дуже щаслива, якщо побачите моє повідомлення.
Я співпрацюю з багатьма видавництвами та письменниками , створюю художню літературу , освітню та розважальну(лабіринти та головоломки).Працюю в різних стилях.Малюю також реалістичні картини.
Створила більше 20 книжок.Працюю швидко ,креативно ,пропоную варіанти та ідеї.Працюю 6 днів в тиждень.
Маю вищу освіту художню . Три роки працюю з видавництвами.
Обожнюю купувати ваші книжки(дуже якісний дизнай та палітурка).
Моя давня мрія попрацювати з Вашим видавництвом!
Моє портфоліо:
Behance
Гарного Вам дня!
З повагою, Анастасія!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, Евгений.
Имею художественное образование, креативное мышление и чувство вкуса. Работаю в программах для векторной и растровой графики и рисую "вручную".
Freelancehunt
Freelancehunt
Freelancehunt
Обращайтесь - обсудим условия сотрудничества.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, видеомонтажом, листингом товаров, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных значимых городах в разных странах). Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, я художник и иллюстратор.
Создаю иллюстрации, персонажей, портреты и тд.
Работаю в Adobe Photoshop и Illustrator.
Также знаю Figma
С моими работами можете ознакомиться в профиле
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству :)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте,я рисую всю жизнь , и с удовольствием возьмусь за ваш проект.
Делаю свою работу быстро в срок и качественно .
Портфолио в профиле.
Пишите, рада буду сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готова приступить к работе! Есть большой опыт в создании иллюстраций.
От меня Вы получите:
- качественные окончательный продукт;
- внесение изменений и правки;
- работаю до полного удовлетворения клиента.
Имею высшее художественное образование (графического дизайнера).
Смотрите моё портфолио 🎨
Обращайтесь буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект. Умею создавать иллюстрации в разных стилях.
Примеры работ в профиле в портфолио.
Есть навыки работы в Figma
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Заинтересовал ваш проект, готов выполнить его. Рисую стилизоанных персонажей и концепт-арты.
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, есть много опыта в разработке и иллюстрировании персонажей в различных стилистиках. Задача звучит очень интересно, буду очень рад с вами поработать, обращайтесь!!!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Дуже зацікавив Ваш проєкт!
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Евгений.
Буду рада вашему предложению.
Растр, вектор - все делаю
Образцы можете посмотреть в портфолио.
Опыт работы в фигме - имеется.
Обращайтесь
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству. Пришлите, пожалуйста, ТЗ.
Мои работы можно посмотреть здесь: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Возьмусь за разработку Вашего проекта и приступлю к работе максимально быстро.
От меня Вы получите:
Качественные услуги дизайнера;
Несколько вариантов Вашего проекта;
Внесение и изменение поправок.
Есть образование графического дизайнера, а также дополнительно прошла курсы. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день буду рада сотрудничеству, будет интересно выполнить ваше тестовое задание
мое портфолио Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день, я молодой дизайнер. Имею собственный стиль в работах.
Так же худ. образование, знания свето-тени, колористики, рисую более 4х лет.
С удовольствием буду сотрудничать, работу выполняю качественно.
Моё портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, с удовольствием сделаю для вас иллюстрации в авторском стиле]6 в целом на любую тематику. Пишите ,обсудим моменты) с Фигма не работала, но представление имею, так что смогу адаптировать картинки под макет.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! Очень хотелось бы поработать с вами. К сожалению опыта работы в фигме нет но есть в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, After Effects. Обычно работаю в программе Procreate. Выполню в любой нужной вам стилистике.
Пишите, все обсудим.
Моё портфолио тут: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект, готов немедленно приступить и выполнить в самом лучшем качестве.
Более 10 лет занимаюсь рисованием, 3 из которых – в цифровом формате (digital art).
Без проблем создам какую-либо иллюстрацию, любого жанра, начиная от детского рисунка или логотипа, заканчивая гиперреализмом.
Портфолио:
Freelancehunt
Минус - никогда не работал с Figma.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте.
С удовольствием возьмусь.
Портфолио >>>>> Freelancehunt
Сроки зависят от более подробного ТЗ.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
вітаю, цікаве замовлення, дивіться роботи у портфоліо та пишіть в лс.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Специализируюсь на:
2D-Art/UI/UX/Graphic-Design.
Работаю как и в растре так и в векторе.
Так же в Фигме, для сайтов/приложений.
Примеры работ в профиле, ибо:
https://www.artstation.com/infinityoflife_25
Behance
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.