• Проєкти 16
  • Оцінка 4.3
  • Рейтинг 2 221

Бюджет: 21000 UAH Термін: 21 день

Доброго дня. Готовий розпочати роботу вже сьогодні. Маю досвід у розробці додатків 5+ років. На даний момент працюю над дуже амбіційним проєктом.

Напишіть мені, для обговорення деталей роботи

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 360

Бюджет: 6666 UAH Термін: 66 днів

Привіт, працюю з Unity вже 3 роки, готовий взятися за цікаву роботу, особливо якщо в ній є щось нещаблонне

  • Проєкти 46
  • Оцінка -
  • Рейтинг 1 659

Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день

Привіт, Олександре! Напишіть детальніше, що за плагін і якого роду проекти.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 206

Бюджет: 27000 UAH Термін: 31 день

Привіт!

Мене зацікавив ваш проект. У мене більше 2 років досвіду в геймдеві, включаючи роботу над розробкою мультивсесвіту. На даний момент я шукаю можливість поєднувати навчання з цікавою роботою, і ваш проект виглядає саме так.

Готовий обговорити деталі, щоб краще зрозуміти поточний статус проекту та ваші очікування. Після уточнення інформації зможу запропонувати точні терміни та вартість роботи.

Мій LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/oleksandr-movchan-4627a6237/

Буду радий співпраці!

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 157

Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів

Добрий день!

Маю більш ніж 6 років досвіду в розробці на Unity, включаючи інтеграцію бекенду, роботу з .NET і C#. Готовий взятися за ваш проєкт:

• Налаштую підключення бекенду до 20 ігор.
• Інтегрую необхідні плагіни.
• Забезпечу передачу даних (баланс, рівень гравця, кількість нагород тощо).
• Гарантую якісний результат і дотримання строків. Буду радий обговорити деталі!

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 268

Бюджет: 14999 UAH Термін: 5 днів

Добрий день, Олександре,

Я ознайомилася з описом вашого проекту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev вже більше 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.

Я спеціалізуюсь на розробці ігор і маю команду, до якої входять спеціалісти з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проектів, ігрової документації, бекенд спеціалісти, левел дизайнери, VFX та UI/UX дизайнери. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко і оперативно, маємо компетенцію для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.

Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проекту та всі цікаві питання.

  • Проєкти 89
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 8 365

Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів

Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі

  • Проєкти 57
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 3 511

Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день

Добрий день!

Мене звати Олександр, я .NET-розробник із трирічним комерційним досвідом. Мав досвід розробки бекенду для гри Mechachain, включаючи інтеграцію плагінів, налаштування передачі ігрових даних (баланс, рівень гравця, нагороди тощо) та забезпечення стабільної взаємодії між клієнтом і сервером.

Маю впевнені знання C# та досвід роботи з бекендом для ігрових проектів. Цей проект здається мені цікавим і підходить під мої навички та досвід.

Буду радий обговорити деталі та долучитися до вашої команди.

  • Проєкти 4
  • Оцінка -
  • Рейтинг 290

Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів

Добрий вечір!
Маю великий досвід у бекенд C# розробці і трохи розбирався з Unity.
Цікаве це напрямок, тож сподіваюся попрацювати над проектом з таким великим кількістю ігор.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 482

Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день

Доброго дня. Є досвід розробки ігор на unity. Готовий обговорити деталі.

  • Проєкти 5
  • Оцінка -
  • Рейтинг 662

Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день

Доброго дня, зацікавив ваш проект, готовий обговорити можливу співпрацю в лс.

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

2 липня
22 червня