Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Буду рада выполнить ваш заказ
Примеры
Портфолио:
Behance
Условия, сроки готова обсудить в л/ с
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Буду рада выполнить ваш заказ
Примеры
Портфолио:
Behance
Условия, сроки готова обсудить в л/ с
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Андрей
Не могли бы показать фотографию с которой нужно будет нарисовать контур.
Правки до утверждения.
Цена 600 грн
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, с удовольствием поработаю с вами. Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, могу выполнить ваше задание в течении дня. Мои работы можете глянуть в профиле
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте 🙋🏻. Работаю с Логотипами, брендингом, иллюстрациями.
Мое портфолио по ссылкам ниже: Freelancehunt
Пишите. Обсудим детали.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Привет! Готова выполнить максимально качественно и быстро, максимально схоже по чертам лица
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Есть много выполненных работ в данном направлении. Всегда рада приступить к интересной и креативной работе. Примеры можете посмотреть в портфолио профиля.
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Культовый мультфильм, кстати интересный факт перед тем как создавались эти персонажи для анимации , их изначально скрутили из проволоки и использовали тень от нее. Если будет большое желание можем повторить их опыт или же сразу я могу сделать в векторе. Обращайтесь
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готов взяться за Ваш заказ в самый короткий срок. Сделаю быстро и качественно. Опыт больше 10 лет. Портфолио Freelancehunt
Буду рад поработать с Вами, пишите!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, Андрію! Буду рада з вами співпрацювати. Прикріплю два посилання на свої роботи, які, як я думаю, будуть доречні як приклади до вашого проекту. Behance
Behance
Також працюю з портретами у різних стилях. Звертайтесь в особисті повідомлення для обговорення деталей.
Гарного дня!
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Андрей!
У вас очень интересное задание! Стало очень интересно попробовать выполнить!
Вот что получилось на скорую руку Google Drive
Смотрите! Пишите!
О цене, сроках выполнения договоримся!
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір Андрій.
Малюю в Adobe Illustrator.
Маю досвід, креативне мислення.
Працюю без дедлайнів.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте) Буду рада поработать с вами. Заказ может быть готов уже завтра
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект.
Занимаюсь векторной графикой и иллюстрацией. Выполню качественно данную задачу. Пишите, обсудим более подробно условия сотрудничества.
Спасибо.
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Очень прикольное уточнение что он кудрявый)
Все волосы отрисовывать не буду, только по контуру 😂🖐️
Да, могу сделать как на примере
Напишите пожалуйста мне в личные сообщения обсудим детали 🍋
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Готова обсудить сотрудничество и Ваш проект. Разработаю минимум 3 варианта логотипа, доработаем выбранный.
- работаю на результат
- адекватно отношусь к правкам
- отдаю исходники
Разработанные мной логотипы: Behance
Моё портфолио: Behance
И тут: https://issuu.com/pyzhova/docs/portfolio_pyzhova
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Дуже цікава ідея! Готова зробити лого, впевнено працюю в ілюстраторі, тому доведем все до ідеалу. Звертайтеся, чекаю на співпрацю)
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Вложу свои профессиональные навыки в ваш проект. Работаю для портфолио
Прошу оценить портфель. Freelancehunt
Пишите в ЛС.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.Занимаюсь векторной графикой и иллюстрацией. Пишите, обсудим детали!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 7 днів
Приветствую, Андрей
С примерами моих работ можно ознакомиться в профиле
Freelancehunt
Есть вкус, навык и графический планшет .
Специализируюсь на создании логотипов, фирменного стиля и векторной иллюстрации
Жду обратной связи для уточнения деталей проекта
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Андрей!
Чем занимается компания? Напишите мне в личные сообщения, чтобы обсудить детали и приступить к отрисовке логотипа.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, с удовольствием займусь работой. Сделаю качественно, учту ваши пожелания)
Пишите,буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готов приступить прямо сейчас
Быстро,грамотно,качественно
Опыт есть
Отрисую линиями парня
Пишите
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день,
Працюю в adobe illustrator,
зможу виконати замовлення.
Роботи в портфоліо та за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, могу сделать. Нужно еще название бренда, если комбинируем со шрифтом и знакомство с брендом, и ЦА вашей, чтобы сделать лого актуальным для вас.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.